Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мысли неслись с невероятной скоростью Трицератопс уде достиг бархана на котором я стоял и начал взбираться. Именно в эту секунду мне в голову пришла идея практически на грани фильма со спецэффектами и дорогими каскадёрами, но другую идею уставшее воображение порадовать не могло.

Повернувшись к Детам я увидел, что нас разделяет расстояние примерно в два десятка метров. Прикинув сколько будет взбираться Трицератопс и обрадовавшись такому невероятному везению. Для реализации это уловки потребуется точный расчет и вера в свои очки ловкости.

Над барханом

показались кончики рогов.

"Пока еще не достаточно."

Но я напряг ноги это был как сигнал "на старт" в системе бегунов. За спиной тем временем я ощущал неприятное шевеление песка, насекомые были близко и огромными силами я с детства не любивший жуков заставил себя остаться на месте. Показался капюшон Трицератопса, больше медлить было нельзя сорвавшись с места я разогнался и сделав прыжок о голову динозавра. Закружившись в воздухе я совершил два раз сальто.

Приземлился в перекате и вскочил на обе ноги и, побежал. Сейчас вечно голодные насекомые должны набросятся на динозавра отвлекая его внимание на себя. Смотреть кто выйдет победителем мне не хотелось, но я честно думаю, что в этой схватке выйдет победителем Деты.

Отбежав на несколько метров перед глазами появилось приятное глазу сообщение.

#Поздравляем! Вы получили новый уровень! #

#Поздравляем с открытием умения "Страви врага" (данное умение не развивается и не имеет уровней).

Умение позволяет стравить двух NPS.

Шанс успеха: 30 процентов. #

"Все-таки сцепились! Ура. Признаюсь, смерть была близко, но я справился и когда они разберутся я буду далеко."

На ходу открыв характеристики я увидел следующее:

#Характеристики:

Сила: 10.

Выносливость: 13.

Ловкость: 14.

Меткость: 7.

Терпение: 10.

Свободные очки: 0 #

– Они распределились сами по себе.
– озарило меня.

Глава 3.

Doom.

...

Пустыня Вирил. Примерно в то же самое время.

Игрок первого уровня Иа_Псих покосился на палатку главы каравана куда только что вошла красивая девушка. Хотя каждая девушка, встреченная им в этой игре была красивой и молодой.

Девушка была игроком, о чем свидетельствовал небольшой зеленый ромбик висевшее над её головой, ниже ромбика обычно должно было идти имя, однако для Иа_Психа это пространство было пустым. Система имени в этой игре имело такое свойство, что появлялось только в том случае если один игрок представится другому игроку, NPS эту информацию видели и так. А для игрока это была возможность иметь два одинаковых ника. Девушка не представилась Иа_Психу, именно поэтому строчка для него была пустой.

Конечно девушки в этой игре были не редкостью как 20 лет назад, но ни каждая пойдет с караванам с начальным уровнем, когда в начальном городе можно по мелким заданиях

подняться до уровень 10.

Иа_Псих соответствовал своему нику потому что наплевал на уровень раскачки поставив себе цель посмотреть мир.

– Девушка, наверное, тоже, -пробормотал он.
– Может подойти познакомится? Хотя нет, не стоит она вошла в палатку главы каравана чего не следует делать так сразу.

Парень был прав за такое любой NPS с лёгкостью обидится и велит убираться, что для пустыни крайне опасно. Попадать в такую ситуацию из-за неудачного знакомства не хотелось.

Однако, когда девушка вышла из палатки, а следом за ней глава который крикнул оповещая всех:

– Меняем курс, движемся на север. Цель найти и спасти человека.

Иа_Псих услышав это поменял решение на то что однозначно подойдет и познакомится даже не для флирта, ведь иметь в друзьях человека с такой характеристикой в убеждениях очень выгодно.

...

Каждый человек радуется, когда пазл загадки разложенный в голове складывается. Это незабываемое чувство, когда тебя окружают непотное и странное, а ты постепенно находишь объяснение. Наверное, именно поэтому жанр детектив всегда будет одним из самых популярных в литературе, кино, играх и жизни.

Мне удалось разгадав одну загадку которая преподносила мне игра. Это вызвало у меня дикую радость.

Я действительно был рад, одна загадка стала решеной и головной боли больше от неё не будет. Объяснение почему я оставил на потом как часто делал если чего-то не понимал. К тому же то место где я был не позволяло много думать. Я пришёл развлекаться, а не ломать голову.

Мои приключения по далёкой пустыни продолжались.

Развернув карту я увидел, что от своей точки старта я прошёл 12 километров. На карте это отражалось как большая полоса песка посреди серой неопределенности, центром карты все также служила мигающая белая точка. Далеко позади остались несколько красных точек: Трицератопс и Деты всё ещё сражались. Да и наконец-то открылась возможность двигать, увеличивать и уменьшать карту, правда нужды в этом не было. Полная легенды карты не появилось, лишь обозначение песка -волны того же цвета и красные точки -враги.

– Песок, песок, песок и нету никакого выхода из него.
– сказал я вслух.

Это меня не обрадовал.

"Разговоры с самим собой на сколько я знаю всегда были началом ряда психологических заболевании."

Проблема вроде кажется легко решаемой, выйти в реальность и встреться с реальными людьми, но именно это сейчас я не мог это сделать. Как в этой игре не знаю, а в других при выходе не в безопасной зоне аватар оставался в том месте от куда вышел игрок. А это означало то что на время пока ты дома отдыхаешь тебя виртуального могли бить все, кому не лень и конечно, когда ты входил в игру ты просыпался на кладбище с сообщением о штрафе за смерть. Людей занимающимися Play Killer всегда было много.

Поделиться:
Популярные книги

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Искатель 3

Шиленко Сергей
3. Валинор
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Искатель 3

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Солнечный флот

Вайс Александр
4. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный флот

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Вернувшийся мечник
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя

Шведский стол

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шведский стол

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба