Сила Падшего

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Сила Падшего

Шрифт:

Часть первая. Глава первая. Нужно больше золота!

Часть первая

Глава первая. Нужно больше золота!

Коротким «скачком» я перенесся вперед. Окутавшись тенями, противник попробовал улизнуть, скрыться в инвиз, однако возникшие из ниоткуда щупальца, сотканные из чуть фиолетовой тьмы, опутали жертву в мгновение ока.

«Клинки тьмы».

Оказавшись за спиной жертвы, я с оттягом вскрыл горло замешкавшегося убийцы.

«Вы нанесли критический урон: 184 108!».

«Вы

убили игрока Enlisted».

В следующую секунду перед глазами вспыхнули золотисто-огненные буквы, уведомляющие о том, что территория стала нашей:

«Поздравляем! Ваша фракция одержала победу в сражении!»

До конца Битвы Династий остались считанные минуты. Я огляделся, подмечая членов своего клана, весело переговаривающихся между собой. Кроме моих — теперь уже моих! — ребят, на локации имелось лишь трое «нейтралов» — так назывались игроки, не входящие в гильдии, либо действующие в одиночку, а не в клан-составе.

Так вышло из-за того, что при перенесении на локацию, большую роль играли два составляющих — случай и время. На секунду позже прожал кнопочку-пиктограмму и вот твоё место уже занял тот, кто успел раньше. Хоть мы и старались прожимать одновременно, координируя действия в голосовом рейд-чате, однако удавалось попасть на локацию далеко не всем. В любом случае, большинство ребят моего рейд-отряда успели на теру — территорию — раньше остальных, потому мы без труда скоординировали действия и расправились с разношерстным противником.

Всего на территориях Битвы действовало шесть отрядов по пятьдесят тел. То бишь три сотни индивидов, более или менее дополняющих друг друга по навыкам и способностям. Именно «более или менее», потому что отряды были не постоянными и, по сути, их члены были слабо притерты друг к другу. Это было связано с тем, что я не хотел превращать клан в работу и необходимость «зайти по будильнику и прожать кнопки». Из-за этого членам клана давались поблажки, и они могли легко пропускать клановые заходы, потому что обязательными те не были. Ну а если половина пропускает заходы, то на их места становятся другие. И так постоянно. Из-за этого притереть кого бы то ни было друг к другу было просто невозможно.

Эту ситуацию немного исправляли РПЛ, — Рейд-Пати Лидеры — а также их помощники, помогающие управлять оравой в процессе сражения и координирующие их действия. А уж выполнять команды я ребят научил.

Сразу после того, как клан в первый раз в полном составе попытался участвовать в «Межконтинентальной Битве Династий», мои офицеры — Клаустрофобия и оба её приближенных — буквально вынесли мне мозг, промыв всех моих подчиненных и все их косточки до идеальной белизны. А я-то что?! Кого говорили, того я и брал, а теперь ещё виноват! У-у-у, сволочи…

Пришлось собирать клан — то есть его членов — на клан-землях, коими выступали «Топи», по сути являвшиеся моей территорией. Даже с учетом того, что я отбил эти земли, находясь в составе «Когтей», им — клану «Агатовых» — они принадлежали

только пока я находился внутри клан-состава. То есть я выступал в роли эдакого феодала, предоставляющего свою территорию для пользования. Это было связано с уникальной механикой «дружбы с жаболюдами». Чтобы земли принадлежали всему клану, а не только лишь мне, необходимо было завоевать уважение у жаболюдов — это должны были сделать или все члены клана, или высший руководящий состав. В текущей ситуации, именно факт того, что я являюсь Мастером, позволял использовать Топи для дислокации нашего клана. Хотя бы временной, пока не будет нормальных территорий.

Собрав всех согильдейцев, — в этой игре «клан» и «гильдия» выступали синонимичными понятиями — я вынужден был повторить речь Клаустрофобии о низкой подготовке бойцов и их неспособности слушать, а главное слышать команды рейд-пати лидеров.

Тогда-то клан «Тени» и понес первые потери — кто молча, кто со скандалом, народ начал выходить из состава. Одним не нравилось, что теперь в клане не будет халявы и за них взялись всерьёз; Другим — что клан якобы много требует, ничего не давая взамен. Впрочем, последний факт удручал и меня — мы и вправду ничего не давали.

Потом, уже наедине, Клаустрофобия разъяснила, что так и делается отсев, с целью оставить в рядах только тех, кто потом займёт управляющие посты и в последствии будет основой гильдии. Так называемый «костяк клана». Потому произошедшее было нормой. На мой вопрос, дескать, что делать, если мы и вправду ничего не можем дать, убийца пожала плечами:

— Искать ремесленников и прочих, качающих профессии, и давать им льготы. Для начала. Остальное, чего так хотели ушедшие, добывается спаяными рейд-отрядами в боях. Потому все халявщики, которые хотят получить плюшки просто так, включая клан-артефакты, пусть идут на@?!%.

Разговор с опытным игроком, коим, без сомнения, была Клаустрофобия, расставил всё по своим местам. Ушедшие всё равно бы ушли так или иначе, а значит и переживать из-за них не нужно.

С этого момента в клане началась подготовка личного состава с оставшимися ребятами, коих насчитывалось аж две с половиной сотни — из пяти возможных. Клаустрофобия учила выполнять бойцов приказы, а я, желая принять в обучении своего клана непосредственное участие, быстро нашел то, чему мог бы научить «со своей колокольни».

Нет, я не занимался притиркой ребят друг к другу, вообще разрешив отсутствовать многим, выведя в клане один из главных постулатов, а-ля «реальная жизнь важнее виртуальной». Это вызвало «симпатию народа», что для Мастера гильдии никогда лишним не бывает. Занятия со мной обучали ребят тому, что для меня было очевидным, но, как выяснилось, для игроков таковым не являлось. Я делал из них универсалов.

Я объяснял возможности каждого класса, — в чем мне помогала Лайла, знающая эту тему немного шире, нежели я — и наглядно расписывал каждому его роль в отряде. Вне зависимости от команд, которые отдаёт РПЛ.

Книги из серии:

Земли Создателя

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Двойник короля 16

Скабер Артемий
16. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 16

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Локки 9. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
9. Локки
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 9. Потомок бога

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Отморозок 5

Поповский Андрей Владимирович
5. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отморозок 5

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Адвокат Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 6