Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сородич
Шрифт:

Вернёмся к помощничкам, на момент я смогу породить либо Раба Крови, Либо Упыря. Раб Крови интересен, тем что способен восстанавливать кровь, если конечно его не обескровить сразу и до дна, но туп, слаб, и медлителен. Играя за Клакона одну из шахт, если память мне не изменяет камня, Охраняло с десяток таких созданий. Что можно сказать, матка в тот день получила много биомассы, а я не потерял ни одного юнита. Упырь же это не плохая боевая единица, тупа конечно, но если указать ей цель, шороху наведёт не мало. Контролировать только вот её тяжело, жрать хочет постоянно, и так и норовит сорваться на любого.

Для

поднятия Раба Крови, надо пара минут, и иметь запас хотя бы единицу крови. Кровь в принципе не тратится, но для начала ритуала нужна. После ритуала новоприобретённый раб готов к использованию, повторить же подход можно через минут 5.

Упырь же производится дольше. Ритуал длится пять плюс десять минут. Пять минут на высасывание крови, причём мне отойдёт АШ половина запаса жертвы, и десять минут на перерождение жертвы. Для начала ритуала надо минимум пять единиц крови. Повторить смогу опять таки через пять минут. В бою ни первый, ни второй ритуал не применимы, так как во время ритуала, использовать что-то ещё я не смогу, и соответственно стану беззащитным, но вот если как-то задержать жертву, или оглушить, тогда-то я и смогу заполучить себе попутчика.

Вот опять упёрся в свою несостоятельность как воина.

Но кажется я не учёл ещё пару возможностей. Я забыл про Артефактора, а ведь так расхваливал её себе же. На чём буду применять? Клинок — на фиг надо, не стоит тратиться на вещь, что служит только символом, да и что она мне даст? Урон? Не серьёзно. Куртка, штаны и сапоги будут при первой же возможности заменены на Доспехи, так что тоже не то. Рюкзак и кольцо не подвластны артефакторике, что в принципе логично, но обидно. Можно подумать, что я забыл про рубашку, но это не так, просто я сразу решил использовать её. Можно дать ей 3 раза один и тот же параметр или заклинание, либо 2-а но различных. Что же дать-то.

Прокручивая в голове, я активировал окно Артефакторики и отметил, что работать буду с рубашкой. С правой стороны возник столбик параметров, что можно раскидать. Неспешное перелистывание и обдумывание, немного примирило меня с грустным положением, и я решился на эксперимент. У меня есть два заклинания, что я могу применить на свою рубашечку, вот пусть они и будут. Оппа, а в каком же режиме мне их использовать, Пассивный, ослабляет заклинание(10 % от силы), но не требует для своей работы ничего, либо активный (100 % эффективности) вот только придётся создать запас того ресурса, что используется заклинанием, и при каждом срабатывании тратится столько же сколько я потратил бы кастуя, но без откатов, запас можно в принципе пополнять. Для создания запаса, надо указать сколько из своего я хочу потратить при формировании. Эээ, нет, братцы, ничего сейчас выделить я не могу, иначе придётся идти на рерол, а второй рерол возможен не ранее чем через месяц. Пусть будет в пассивном моде.

Каждый артефакт должен иметь своё имя. Любой предмет получивший имя автоматически становится артефактом. Желаете самостоятельно назвать артефакт или положитесь на волю богов?

КАКИХ ЕЩЁ БОГОВ, ни в коем случае.

— О Великий Прародитель всех Вампиров, взываю к тебе. Услышь ничтожного птенца своего и Волею Своею даруй имя этому оружию силы Твоей, дабы вселить

страх в рабов и птенцов твоих, и омыть никчёмной кровью врагов Твоих, стопы Твои. — проговаривая громко и чётко все фразу, жму всё туже кнопочку «ДА».

Боги откликнулись на вашу просьбу дать имя артефакту. Отныне и вовек звать его будут «Кровавая Опора Истинного вампира». Да будет так!

Внимание вы создали артефакт.

О как, прикольное названьице. Пошутили, разрядились, смотрим результат.

А рубашечка то изменилась даже внешне. Из белой стала дымчато-серой, с красным орнаментом по манжетам и воротнику. Здорово блин, не знал, что наложенные на вещи заклинания способны изменять внешний вид. Но вид видом, я готов и обноски в данной ситуации носить, главное, чтобы толк был. Смотрим параметры.

Имя «Кровавая Опора Истинного вампира»

Параметры: восстановление здоровья носящему, 3 единицы в секунду негативной энергией. +5 % к поглощение крови.

Уже второй раз за полчаса стою в ступоре. Хреновая тенденция. Откуда 5 %. Не подумайте, от такой плюхи ни один вампир в «жизни» не откажется, но откуда дровишки, и чем расплачиваться придётся. Так ступор ступором, но рубашечку быстренько экипируем. Удобная и нежная на ощупь, как будто лоснится по телу.

Надо всё-таки разобраться, откуда плюха, посмотрю ка я логи.

Так, не то, не то, должно быть по логике вещей в конце. О, вот начало создание артефакта, системка о прописывании исцеления, доставшиеся от заклинаний, а вот дальше важное.

Древний прародитель услышал Ваш Зов, и за то что вы с достоинством несёте Кровавый Дар влил малую часть своих сил в ваш артефакт. +300 опыта

Понятно, что ничего не понятно. Но запомним, что Прародитель таки переродился в божество, и способен как-то нам помочь…. или навредить, ну его на фиг. Сам поиграю. Но с воззваниями и сквернословием лучше завязывать. Мало ли — услышит, не так поймёт, потом делай рерол из состояния пенька трухлявого. Но отблагодарить как-то надо.

— Прими, почтение моё о Первый из Кровавых. — и пытаемся выделить каплю крови на вытянутой правой руке. Капля успешно возникла, отобрав разом 2 единицы и как будто истаяла.

Никаких сообщений не выскочило, но и тот раз тоже ведь не было, смотрим Лог.

Древний прародитель услышал Вас, и с благосклонностью принял ваш дар. +300 опыта

Круто, может ещё опыта подкинет.

— Прими, почтение о Первый из Кровавых. — всё сделал, точно также, но эффект.

— ААА, больно, жжёт. — Капля вместо того чтобы испариться, облекла мою руку и начала её растворять, причиняя мне очень неприятные ощущения. Страшно смотреть как твоя, пусть и виртуальная рука разлагается.

Вот теперь сообщение выскочило во весь угол обзора:

Вы умудрились вызвать неодобрение у Древнего прародителя, непочтительность и скорняжничество среди своих будет наказано, потрачено 2 единицы крови, — 100 опыта, на 1 неделю усиленно проклятие Света, в день будет уходить 2 единицы крови вместо 1.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Развод, который ты запомнишь

Рид Тала
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Корректировщик

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Корректировщик

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Личный аптекарь императора. Том 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 2

Двойник короля 16

Скабер Артемий
16. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 16

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мантикор Артемис
4. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа