Статус: Еще Искатель
Шрифт:
Одно интересно: сработает ли это на Алисе? Подозреваю, что нет. Или сработает, но с формулировкой вроде «Обожает слушать восхваления и кушать мяско».
Текст продолжал формироваться… Появилась надпись: «Источники эфира», — и под ним сложились два пункта. Первый состоял из четырёх природных сфер, которые раньше были отдельными блоками в Статусе. Они заняли свои места в новой структуре…
ИСТОЧНИКИ ЭФИРА
1.Четыре природные сферы, интегрированные в тело, стали
КРОВАВАЯ СФЕРА «Цепеш»
Пассивная генерация: 3 капли Эфира в сутки
Активная добыча (раз в сутки):
Поглощение крови живого или только что погибшего существа извлекает из него Эфир. Количество капель Эфира зависит от силы жертвы.
Побочный эффект: Кровавый пир — на 5 минут после поглощения крови характеристики повышаются на 10% от базовых значений характеристик жертвы. Может быть негативно воспринято наблюдающими.
ДРЕВЕСНАЯ СФЕРА «Лесной Царь»
Пассивная генерация: 2 капли Эфира в сутки (до 5 в лесу)
Активная добыча: некоторые деревья в лесу имеют крайне важное значение для экосистемы. Медитируя рядом с ними, вы можете получить до 10 капель.
Благословение леса отмечено в вашей душе. Все ваши характеристики повышаются на 10% при входе в лес и продолжают расти каждые сутки пребывания, но не более 50%. Животные леса видят в вас друга и не нападают, некоторые признают вас вожаком и идут за вами, получая 10% усиление характеристик.
Армия Дендра — вы можете призвать воинов леса себе на помощь: Перерождённый Дендра, Корнелюд, Ожившее Древо и Дендроид.
СФЕРА РАЗУМА «Сфинкс»
Пассивная генерация: 2 капли Эфира в сутки
Активная добыча: изучение новых зашифрованных магических знаний (свитков, книг, артефактов) приносит капли пропорционально сложности изученного. Помощь посторонних, в том числе божественного покровителя, расценивается как подсказка, из-за чего награда отменяется.
Сфера «Сфинкса» влияет на возможность оценки найденных артефактов и рассмотрения их характеристик, позволяет использовать без последствий для разума магическое заклинание «Глубокий анализ».
Ваша сущность мучится, когда вы отказываетесь от загадки и не пытаетесь отыскать истину.
СФЕРА «Зверь»
Пассивная генерация: 1 капля Эфира в сутки
Дополнительные свойства сферы:
Каждая вторая атака гарантировано критическая. Животные успокаиваются рядом с вами, случайные благословения раз в неделю незначительно усиливают вас. Животные под вашим
Восемь капель эфира, даже если я буду просто лежать на диване и смотреть с утра до вечера, как Алиса проедает все заработанные таланты в ресторанах. Не думаю, что это прямо-таки много, но за год выходит солидное число. Добавим сюда, что продавливать диван я не собираюсь, а значит, буду активно увеличивать прирост капель Эфира и вкладывать их в саморазвитие! Вопрос лишь в необходимых для усиления объёмах…
Второй источник Эфира был очень неожиданным…
2. Горные Феи Ми и Ля благосклонно относятся к вам и вашему божественному покровителю. Своим присутствием рядом с вами каждая генерируют по 1 капле Эфира в сутки.
Снова они открылись с неожиданной стороны…
Эта парочка горных фей меня уже не раз удивляла. И эльфы к ним с трепетом относятся все до единого, что сильно помогло в налаживании контакта с остроухими.
Да… В этом мире ещё много тайн, которые мне предстоит осознать.
На этом раздел закончился, и открылся новый. Любопытный, непривычный, но вполне логичный. Название его сперва ввело меня в заблуждение, но вскоре я разобрался, что к чему…
КЛИНОК
Оружие в ваших руках обретает дополнительную мощь от связи с Эфиром в вашем теле.
Артефакт ниже ранга Мистериум будет терять прочность. Тем быстрее, чем ниже ранг оружия.
Текущие бонусы к оружию:
• Урон рубящим оружием: +4 единицы.
• Урон дробящим оружием: +3 единицы.
• Урон колющим оружием: +3 единицы.
• Урон кулаками: +3 единицы.
• Урон клинковым оружием: +5 единиц (Фехтовальщик).
• Урон клинковым оружием: +10% (Мечник).
• Урон в ближнем бою: +20% (Сын вождя).
• Скорость взмаха оружием: +4%.
• Скорость потери прочности оружия: –6%.
• Шанс критического удара: +8%.
• Шанс удачного удара: +7%.
• Сила критического удара: +10%.
• Усиленный бросок: +100% начальная скорость, +50% дальность, +50% урон метательным оружием.
• Шанс крита при броске в полную силу: +50%.
Вот тут, конечно, подлянка… Чем слабее оружие, тем быстрее оно рассыплется в моих руках. Значит, легендарное «Эхо Гор и Пламени» продержится лишь какое-то время… В перспективе нужен клинок ранга Мистериум. Мой меч, конечно, уже на полпути к этому рангу, но непонятно, как долго его ещё качать. Пистолет ещё послужит, но и с ним аналогичная проблемка…