Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Там была бы почти кромешная тьма, но через чердачную дверь на противоположной стороне склада, и в нечетком свете луны было видна потолочная балка. Мысленно перекрестившись я использовал способность и распавшись на черный дым просочился в щель и через мгновение оказался под полком склада. Ну что же через стены ходить я не могу, а вот через замочные скважины вполне, ну все берегитесь женские бани к вам летит Шепот.

Но пока моему взору предстали совсем не прелести женские мытые в количестве неизмеримом, а тела вполне себе немытые и даже вонючие и даже шерстистые в количестве мереном. А если быть точнее, то тут было штук тридцать крыс пятого уровня значительно больше

тех, что были снаружи. Но находясь под потолком я заметил еще кое-что, что не один из игроков не мог заметить, зайди он через ворота или чердачную дверь. А именно еще одно существо и совсем даже не крысу, а вполне себе такого зеленого и не мене вонючего гоблина.

И эта скотина, играя на какой-то свирели управляла той толпой крыс, что разбрелась по складу. Теперь понятно почему не кто пройти в одиночку тут не смог, дело в том, что эта тварь натравляла всю местную живность на вошедшего. Прыгая по балкам, я допрыгал до того темного угла в котором засел этот мелкий зеленый вонючка и всмотрелся в него более внимательно.

Гоблин Тронг «Крысиный король» 10го уровня.

Он гораздо выше меня по уровням, но у меня преимущество в мобильности и незаметности. Ну что же начнем представление и спрятав клинок в тень я, взяв палку в обе руки я спрыгнул прямо на голову этого мелкого вредителя. Сначала думал спрыгнуть на его голову ногами, но посмотрев на свои босые ноги решил обрушить на него дубинку. Я собственно и обрушил на него свою дубинку, да так, что она просто сломалась, не выдержав такого издевательства. Да, как и голова самого гоблина, от сочетания таких факторов, как неожиданность, атака со спины, разгон, усиление атаки и нападение с высоты. Сложили мой не такой уж и большой урон в такую сумму, что от мощного удара у гоблина не только голова лопнула как арбуз, но и ноги пробили пол.

После потери контроля крысы разбрелись по всему складу и бестолково тыкались в стены, а некоторые пытались уползти. Рассматривать, что там мне перепало за убийство гоблина я не стал, нужно добить всех крыс пока они дезориентированы. А потому сгреб все трофеи в сумку я кинулся на ближайшую крысу, они были на пару уровне выше меня, но из-за дезориентации, нападения со спины из невидимости мне удавалось убить их с одного удара. За каждую новую крысу я получал уже по 25 очков опыта и более крупные уши, резцы хвосты и шкурки.

Прыгая бешеным кузнечиком по всему складу я старался по больше сократить их поголовье, и когда эффект дезориентации прошел, от тридцати туш осталось семеро. Они уже не чего не могли сделать не мне не складу. И потому добив их я прошелся по складу собирая трофеи и исследую помещение на наличие посторонних. Посторонних я на складе не нашел, да и вообще не чего интересного не нашел, ну кроме лаза, через который сюда пробирались крысы и гоблин. На все про все у меня ушло не больше двух часов, а до рассвета еще не меньше трех часов и потому пора заняться самым интересным, разбором трофеев и логов.

Оказывается, за мое эпическое убиение высокоуровневого гоблина мне дали всего 2500 опыта, ну может не всего, а целых, но этого опыта хватило, что подняло мой уровень и позволило справиться с крысами пятого уровня. С самого зеленого ушастика мне перепало его свирель, ржавый нож, сумка инвентарь, неопределенное кольцо и целый 1 золотой. Нет там еще были и уши, ну по идее должна была быть голова, но как-то не сложилось. Ну что перепало с крыс вы уже знаете.

Из 12 свободных очков характеристик что мне досталось за четыре уровня я решил пустить по две в ловкость и выносливость, четыре в интеллект и по два в дух и харизму. Дальше эти характеристики

я развивать за счет свободных очков не собирался, пока по крайней мере. Нож из трофеев повесил на пояс, ну как повесил, заткнул пусть там весит пока. Сумку инвентарь перекинул через плечо и достал кольцо со свирелью.

Название: Свирель «душа зверя».

Тип: Вспомогательное (контроль/призыв)

Качество: редкое

Заряд: 0/30

Душа: отсутствует

Свойства: призывает или помогает контролировать существ душа, которого заключена в свирель.

Ограничение: можно запечатать души существ одного или ниже уровня чем игрок.

Для зарядки необходимы душа, мана.

Ну со свирелью все понятно, вещь интересная, но встречается достаточно часто хоть и редкое. Хотя можно по экспериментировать, так что однозначно оставляю себе. А вот кольцо интересно, что за секреты оно таит в себе и я принялся внимательно вглядываться в него. Кольцо было простое медное с полустертым руническим рисунком, рисунок был совсем простой всего пара повторяющихся символа. И если мне не изменяет память, то вот этот похож на руну знаний, а этот на руну души или связи.

Вы изучили новый пассивный навык «Идентификатор 1ур.».

Основная характеристика интеллект, вспомогательная восприятие.

Вы долго и вдумчиво рассматривали предмет проникая в саму его суть, теперь вы можете познавать истинную суть предметов. Но будьте осторожны не каждое знание несет в себе свет надежды, но и тьму печали.

5% шанс идентифицировать вещь.

Название: медное кольцо интеллекта

Тип: Аксессуар (кольцо)

Качество: простое

Прочность: 10/15

+1 к интеллекту

+1 к духу

Ага отлично, нет само кольцо не очень, но способность то что нужно.

Но и кольцом брезговать не буду, не в моем положении полного оборванца раскидываться не многочисленными вещами. И так что мы имеем, размышлял я, зарывшись в инвентарь, разной расчлененки у меня почти весь вес сожрала. Но выкидывать нельзя все это добро, даже шкурки можно сдать или продать, а деньги мне понадобятся. Оставшееся время решил покемарить на мешках с мукой, а то еще пол дня бегать, а я толком и не спал. Растянувшись на мешках с мукой и выставив будильник на пол седьмого утра, надо выйти со склада, когда еще будет тень.

Сон просто сожрал время, по-другому и не скажешь, только глаза закрыл, а эта зараза техногенного будущего уже разоралась тут. Встал потянулся и совершил пару наклонов в стороны, а на мешках спать не в пример мягче чем на деревянной полке. За время сна уже все тушки растворились, да тут после мародерки трупы сразу не пропадают, ну только если вы его полностью на запчасти не разобрали, можно конечно ускорить этот процесс, но мне было лень. Ну что же свою часть сделки я выполнил, и пора проверять на чистоплотность мельника и направился в сторону чердачной двери.

Но при повороте в нужном направлении, глаз зацепился, за какой-то предмет, которого я тут не видел. Медленно поворачиваясь обратно, что бы не чего не упустить и наткнулся взглядом, на предмет которого тут быть не должно. В темном углу лежала книга, ну как книга, так тетрадь в несколько листов. Заинтересованно подойдя к ней, я наклонился, но трогать пока не стал, в этом угля я убил гоблина, так не ужели это его книга.

Протянув руку попробовал поднять ее, но не чего не получилось, тогда просто прижал к ней ладонь и книга засветившись истаяла. Тут же высветилось сообщение о новых знаниях и очках опыта книги, но было еще одна строчка которая заинтересовала меня больше всего.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Точка Бифуркации XIII

Смит Дейлор
13. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации XIII

Кукловод

Майерс Александр
4. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кукловод

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Звездная Кровь. Изгой II

Елисеев Алексей Станиславович
2. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой II

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI