Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В следующем зале хранилось огромное количество всевозможного магического оружия. Не только посохи или жезлы. Разнообразное холодное и дробящее оружие, пики и алебарды, луки и арбалеты. Целую стену занимали щиты. Присмотревшись к одному такому, Алексей увидел набор защитных характеристик, от физического и магического урона.

Видя интерес неофита к щитам, маг-консультант пояснил, что при желании, любой волшебник может облачиться в полный рыцарский доспех, но далеко не всегда это будет оправдано. Всё-таки одежда, предназначенная для магов, даст превосходящий по набору нужных характеристик результат, чем кожаная

или латная. Тоже относится к оружию. И освоение навыков магических школ быстрее и успешнее происходит при использовании традиционного оружия магов.

Побродив вдоль стоек с посохами и жезлами, Алексей выбрал, наконец, одноручный "Посох Ревущего Пламени". Этот предмет сам по себе давал небольшой плюс ко всем основным характеристикам, а главное, он увеличивал урон для каждого повторного заклинания вдвое. То есть каждый второй фаерболл будет бить с двойной силой, если между ними не пользоваться ничем другим. Посох обошёлся в три золотых монеты, но он того стоил.

Зал экипировки тоже приводил в восторг. Из любопытства Алексей подошёл к шкафу с дорогими мантиями, цена которых начиналась от ста монет золотом. Будь Перенния обычной онлайн игрой, такое облачение требовало бы солидного уровня персонажа, а тут всё упиралось только в платежеспособность. Рай для донаторов, хотя, как известно, никакими деньгами не выправишь кривые руки. Возможность приобрести всё сразу - ловушка для идиотов.

В шкафу с одеждой попроще нашлось то, что устроило Алексея без особых колебаний. Два золотых и пятнадцать серебряных монет ушло на всё. Мантию начинающий маг решил не брать, так, как куртка, больше похожая на сюртук, предлагала похожие характеристики. Рубашка, шаровары, сапоги, пояс с четырьмя кармашками и берет увеличивали запас хитпоинтов вдвое по сравнению со стандартным облачением, а шкала маны выросла почти втрое. Такое "счастье" при игре на общих основаниях стало бы реальным только через несколько дней, а то и недель.

Тренажёрный зал отказался целой анфиладой залов, оборудованных для отработки разных заклинаний. Алексей опробовал оружие и заклинания, связанные с его использованием. Затем приступил к тренировке тех, что оружия не требовали. К его удивлению, из всех заклинаний, вызываемых только жестом - сразу получилось только "Стелющееся Пламя", остальные почему-то не сработали.

Перечитав внимательно описание и технику исполнения. Алексей добился того, что его "Огненный Вихрь" теперь безотказно окутывал керамические манекены. Фаерболл никак не хотел возникать. Помучавшись минут пятнадцать, Алексей решил обратиться за помощью к инструктору.

Маг, вызванный консультантом, вначале показал, как должно срабатывать заклинание, казавшееся элементарным, но неожиданно ставшее камнем преткновения для новичка. Однако последующие попытки вызвать небольшой огненный шарик, по-прежнему, оставались безуспешны. Инструктор попросил повторить жест очень медленно, после чего улыбнулся и указал на ошибку.

Алексей снова сжал кулак, сконцентрировался на ощущении нарастающего тепла внутри, потом разжал, удерживая пальцы "лодочкой", но на сей раз, следя за тем, чтобы и большой палец был плотно прижат. На ладони вспыхнул маленький огненный сгусток, сорвался с кончиков пальцев и полетел в мишень.

Поблагодарив мага-инструктора за помощь, Алексей тут же запустил в цель ещё пару

десятков огненных шариков, отмечая, что с каждым разом получается всё быстрее, увереннее и точнее. Повторив все изученные заклинания и попробовав их применение в связках, новый огненный маг Переннии вернулся к отработке фаерболлов, справедливо решив, что вызвавший затруднения навык следует отрабатывать тщательнее, до полного автоматизма и безупречной мышечной памяти.

Продолжая тренировку, внизу поля зрения Алексей заметил строку чата. Ирина спрашивала, как успехи, и готов ли он присоединиться к группе. Если да, то через десять минут все соберутся у конюшни.

По дороге к месту встречи, Алексей заглянул в алхимическую лавку и истратил почти золотой на различные восстанавливающие снадобья, часть из которых сразу переложил в кармашки на поясе.

Группа собралась быстро, ждать никого не пришлось. Ирина по очереди представила всех, несмотря на то, что, имя и классовую принадлежность можно и так прочесть, просто задержав взгляд на мгновение на человеке. Большинство уже имело собственных скакунов, только Алексей и маг воды Альбинус оказались безлошадными. Но всего лишь один золотой с человека быстро исправил это положение. В ответ на удивлённый взгляд куратора, маг воды с грустью сказал, что вчера какие-то мобы сожрали лошадку, пока он мирно спал неподалёку.

На лошади, которую давали напрокат при тестовом погружении, ездить было просто, как на пассажирском сидении автомобиля. Собственный скакун оказался не столь покладист и требовал хотя бы минимальных навыков управления живым транспортом. Ирина старалась находиться ближе к Алексею, проводя краткий ликбез по верховой езде. Остальные члены группы держались в сёдлах по-разному, но гораздо лучше. Ирина только некоторым изредка что-то подсказывала.

Группа покинула город через северные ворота. Дорога лежала между полем с одной стороны и фруктовым садом с другой. За деревьями просматривались крестьянские хатки, крытые преимущественно соломой. Два пацана карабкались по ветвям за радужными плодами. Дети?! Алексей посмотрел на Ирину, но вопрос задать не успел.

НПС. Дети - часть антуража. Компания понимает, что не все виды хозяйственной деятельности привлекут игроков. Кому интересно постоянно копать землю, что-то сажать, потом собирать и снова вскапывать для бесконечных посадок? Но если на полях будут только однотипные крестьяне и крестьянки, монотонно машущие своими тяпками и косами, то мир Переннии будет похож на зомби-ферму. А этого нам не надо.
– Ирина улыбнулась.

– Я уже понял, что моделированию сложных поведенческих схем компания уделяет особое внимание, но не представлял насколько...

– А ты, как-нибудь поговори с крестьянами. Их искусственный интеллект весьма развит, они умеют и грустить, и радоваться. Посмотри, как блестят глаза у мальчишек, которые тайком лакомятся плодами, особенно пока никто из взрослых их не шуганул.

Ехавший чуть позади Альбинус пришпорил своего коня и поравнялся с Алексеем.

– Я вчера одному крестьянину анекдот рассказал, детский, но парень смеялся до слёз.
– Подхватил разговор маг воды.
– Увлекаешься и забываешь, что мир вокруг нарисован. Лично я не часто нахожу явные "косяки", если не считать вымышленных тварей, да и те сделаны весьма правдоподобно.

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Я все еще не князь. Книга XV

Дрейк Сириус
15. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не князь. Книга XV

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Хозяин Теней 5

Петров Максим Николаевич
5. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 5

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Мы – Гордые часть 8

Машуков Тимур
8. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мы – Гордые часть 8