Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Тела коснулось дуновение стужи. Лёгкое, едва осязаемое, но пробирающее до самых костей. Плоть слабела, гнила и опадала, в то время как кости напротив наполнялись Нежизнью. Тактильные рецепторы отмирали один за другим, следом отключилось обоняние. Захлестнувшая тело, его остатки, сила переполняла, подталкивала вперёд, призывая сделать хоть что-нибудь.

Спонтанное воскрешение

Оболочка — случайный выбор

Скелет воин 40 уровня

Перераспределение характеристик:

сила 377 (45 %)

телосложение 251 (30 %)

ловкость 209 (25 %)

Часто дыша, я рывком вскочил на ноги. Кромка щита со скрежетом проскользила

по костям сдирая с них дряхлый хитин. Тело одновременно оставалось моим, и вместе с тем словно было чужим, а Пастырь не собирался давать время чтобы я освоился.

Замах — удар! Древесная лапа вновь натыкается на щит, а мои хиты вновь проседают, пусть и меньше чем в прошлый раз. Скелет был силён, но против мистической твари бесполезен.

Новый замах великана, но на этот раз я повторяю вслед за ним, рывком отправляя Оскал в полёт! Рассекая воздух, щит летит навстречу лапе. Я ожидал, что тот застрянет в ладони, но Пастырь в последний момент успел увести руку чуть в сторону, но не достаточно. Под громогласный рёв гиганта на землю упало бревно — палец.

Логи захлестнула волна сообщений о полученных и не прошедших дебафах. Минус урон, броня, реген…Пока тварь не пришла в себя, ушёл в спринт, разрывая дистанцию. Сливать на гиганта все лики я не собирался. Повторный рёв за спиной добавил прыти. Рискнул остановиться и передохнуть лишь через десяток минут, когда выносливость застряла в красной зоне и не спешила оттуда выбираться — у этой оболочки напрочь отсутствовал показатель Духа, так что реген был весьма и весьма сомнительным.

Несмотря на все боевые плюсы скелета, я решил не искать приключений на свою пятую костлявую точку, и всё же слить лики, хотя бы часть, в пристанище. По дороге сделал небольшой крюк в сторону точки с Афой, но убедившись, что та скорей всего расположена на вершине колоноподобной горы, дальше двигался по прямой к убежищу, попутно изучая новую оболочку. Новый облик меня огорчил, даже больше, заставил выматериться в голос. Смутила не сама оболочка, а то, что я её смог разглядеть особо не напрягаясь, даже раздеваться не пришлось — одёжка пестрила свеженькими дырами нескромных размеров. Для чего чинил спрашивается? Ну, это так, бытовые проблемы, ещё не известно, это результат воскрешение или драки.

А к внешнему виду никаких претензий не было, он меня даже позабавил. Под ритуальным диском, спаянным с рёбрами, без труда угадывался кокон Пара, тот словно висел внутри меня на невидимых нитях и тускло светился. Сказать, что жизнь в нём бьёт ключом, я не мог, но так хотя бы убедился, что мой питомец всё же жив.

Пусть и дарованная самой Смертью, оболочка из серых пределов лишь временное пристанище для души. Дабы поддерживать в ней Нежизнь, нужно нести смерть, в противном случае она ослабнет и в конечном счёте вовсе обратиться в прах. Но выбрав путь Тлена и Забвенья, став в ряды восставших мертвецов, вы сможете сохранить новые силы, избавившись от слабостей!

Эффект: Голод мертвец

— 10 % ко всем характеристикам каждые 20 минут

Убийства добавляют время к таймеру

Своевременное возвращение в пристанище может вернуть прежний облик.

Вот так вот, дар Смерти оказался не простым. Этакая рекламная акция с фришной версией расы нежити. Можно попробовать, присмотреться и в итоге перейти на тёмную…мёртвую сторону силы. Обидно, что всплыли ограничения, но…не смертельно. Собственно воскрешение это шанс переиграть уже начатую битву, а не выиграть десяток новых. Тем более, что все Лики

остались на месте, пока. Благо пристанище не так уж и далеко, так что должен успеть до обращения в прах.

В следующий раз голод напомнил о себе во время подъёма по горе, срезав всё те же десять процентов, причём минус высчитывался не от уже имеющихся показателей, а тех с которыми оболочка изначально появилась. Такими темпами после десятого минуса все показатели будут по нулям, видимо тогда скелету и придёт конец.

Полчаса на подъём по горе, блуждание по пещерам, и вот я уже вошёл в круг из костей. Даже дышать сразу стало легче, и это при условии, что лёгких у меня как таковых не было! Вот только на этом всё не закончилось, таймер продолжал тикать и даже не думал останавливаться. И как спрашивается мне снова нарастить мясца на кости?

Первым делом забурился в таланты, открыв нужную ветку древа стойкости. В прошлый раз я лишь мельком пробежался, не вчитываясь в подробности.

Часы мертвеца — продление таймера голода до двадцати пяти минут между тиками. Не то, хотя ветка прикольная. Если развить, можно не просто избавиться от дебафа, а перевести его в баф. Нежить получает три часа жизни, и каждые полчаса получает плюс десять процентов ко всем статам, после чего помирает.

Обманывая Смерть — позволяет снизить теряемый при смерти опыт, или же вовсе сохранить его весь. Заманчиво, вот только название мне не очень нравится. Смерть уже один намекнула, что жадничать плохо. Ладно, пока перебьюсь, а вот на более высоких уровнях это ой как пригодиться. Надеюсь, к тому моменту я придумаю, как задобрить владычицу серых пределов.

Осознанный выбор — уменьшает время Нежизни, взамен предоставляя возможность самостоятельно выбрать оболочку, от трёх случайных вариантов. И снова мимо.

Чтение оборвало сообщение об очередном приступе голода, вслед за которым круг на груди пришёл в движение, а под рёбрами, там где должен был быть живот, пробилось чувство тяжести.

Дальше тянуть не вариант.

Так и не найдя подходящее улучшение таланта, доковылял до центра пристанища. Статы всё ещё были приемлемыми, но тело слушалось хуже, может всему виной волнение?

Стоило стать точно в центре и сосредоточится, как передо мной появилось окошко управления пристанищем. Почти все пункты настройки были неактивными, с пометкой необходимости более высокого ранга, но нужный тут же откликнулся.

Малое пристанище достигло 2 ранга

Выберите улучшение:

Страж II (Уровень владельца +10 %)

Регенерация II (+100 %)

Барьер II (улучшение ограды)

Сокрытие I (игроки Уровень владельца -10 % не видят убежище)

Мастерская I (эффект при сотворении +10 %)

Покои I (час отдыха в покоях дает +5 % к урону/защите/регенерации на час)

Ого, аж глаза разбегаются. Барьер постараюсь улучшить сам, тех же костей набью, хотя есть подозрение, что обойтись своими силами не получится. Сокрытие пока не катит априори, слишком у меня мелкий уровень. Мастерская, возможно, вот только я больше творю в походных условиях. Покои бы отлично пошли бы в связке с Мастерской, а я тут зависать не собираюсь. Итого — Страж или Регенерация.

Выбор оказался более чем сложным, так что я решил выбрать оба. Для начала прокачал стража, над которым тут же появилась инфа, сообщавшая, что тот сорок четвёртого уровня. Тут же влил ещё один лик, апнул Пристанище и усилил реген — земля в круге обрела тусклое сияние, плюс получил спасительный билет!

Поделиться:
Популярные книги

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Петля, Кадетский Корпус. Книга пятая

Алексеев Евгений Артемович
5. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга пятая

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31

Лейтенант. Часть 2. Назад в СССР

Гаусс Максим
9. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Часть 2. Назад в СССР

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Локки 11. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
11. Локки
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 11. Потомок бога

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Вострова Екатерина
2. Выжить в дораме
Фантастика:
уся
фэнтези
сянься
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV