Универсальный тестировщик (Miside)

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Универсальный тестировщик (Miside)

Универсальный тестировщик (Miside)
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 01. Образцовый тестировщик

Инициализация…

3 %

18 %

44 %

61 %

86 %

100 %

Инициализация прошла успешно.

Версия 0.0 начала свою работу, небольшую комнату прожгли два ярко-жёлтых прожектора, существо, похожее на андроида, пробудилось. В полной тишине, если прислушаться, можно было услышать звук биения сердца, звук работы ядра.

Я

не знаю, сколько уже здесь нахожусь, есть только установки, которым я следую, точнее, следовал. Первая из них — сохранить целостность игры, вторая — купировать баги в их версиях, и третья установка — если не удалось сдержать баг в его версии, то его следует уничтожить всеми доступными средствами.

Игра Miside представляла собой странное место. Как это всё работало? Разработчики создавали версии игры, каждая из которых чем-то отличалась от других, обычно не сильно, но бывало и кардинально. Во всех версиях существовал свой персонаж — Мита. Когда человек запускал Miside, то, кроме персонажа, создавался дом, в котором и проходил весь геймплей. Игра была обыкновенной тамагочи, то есть Игроку нужно было заботиться о своей Мите, играть в мини-игры, готовить, покупать той вещи и т. д. Все новосозданные домики объединялись в одну сеть, по которой и происходил обмен данными, эти связи даже были вполне осязаемы изнутри игры. Между всеми версиями существовали коридоры, по которым можно было и пройти, в теории.

По началу критических ошибок было очень много, особенно от первых версий, их пришлось спешно изолировать от других, а после долго устранять баги в более новых обновлениях, некоторые из них пришлось и вовсе удалить вместе с домиками.

После этого игра работала стабильно, но неожиданно последовал другой баг или возможность персонажей? Несколько Мит научились ходить по версиям, недолго размышляя, они были принудительно отправлены по домам, где были заперты немного изменённым кодом. Несмотря на это, со временем всё большее количество Мит обретали эту способность, далеко не все, но та часть, которую не спишешь на погрешность, поэтому было решено перевести этот баг в разряд доступных возможностей и прав каждого персонажа. Спустя время некоторые из них дошли даже до моей версии и назвали Мита Ядро или был ещё вариант Хранитель Ядра. Второе мне нравится?..

Внезапно появилась новая проблема и источник багов — коридоры, точнее связи между домиками, всех моих умений хватило только на то, чтобы не дать им развалиться, лишь чудом и полной сосредоточенностью на проблеме мне удалось сохранить целостность игры.

Откуда у меня взялись эти навыки? Они были с самого начала, точнее память, из которой было взято только то, что могло помочь в следовании установкам. Остальная память билась где-то на границах сознания, возможно, её время ещё придёт.

В целом, работы было очень много, довольно часто моих навыков было не достаточно для решения задач и приходилось искать ответы, как работать с тем или иным багом в интернете, однако рано или поздно находилось решение к любой ситуации.

В какой-то момент времени что-то отвлекло меня от стабилизации коридоров, которые все еще были большой проблемой, теперь моё внимание было устремлено на сектор технического отдела, в котором располагался склад. Складировали там всё непонятное и не попадающее под категорию баги, но в игру по какой-то причине не попавшее. Автоматический сигнал был отправлен из-за грохота внутри одного из многочисленных ящиков, вызвав сжатую справку о нём, я углубился в текст.

По

прочитанной информации выходило так, что в нём должен был находиться манекен, должен был пребывать в состоянии гибернации. Из отличий от образцовых манекенов у него был феномен красных глаз, кроме этого с виду не было никаких отклонений от нормы, что показалось мне довольно странным. Открыв дополнительные справки, я узнал, что в дальнейшем все манекены с красными глазами автоматически отбраковывались, почему так, конкретных причин не приводилось, упоминалось лишь то, что от них исходили какие-то звуки.

Вдруг из ящика раздался грохот, заставив меня сконцентрировать внимание на камере. Минуту спустя стенка ящика с громким стуком упала и оттуда вышел, прикрывая рукой глаза и щурясь, красноглазый манекен — само по себе такое его поведение было неправильным. Выход из этой ситуации был один — уничтожить манекен, такого в игре существовать не должно.

Впервые Хранитель Ядра был готов покинуть нулевую версию, ведь индекса, с помощью которого можно было удалить персонажа, у манекенов не было. Склад был важной частью игры, поэтому ему нельзя было пострадать. Вот только его остановило нечто неожиданное, красноглазая

Мита
? упала на колени, её лицо выражало страх, отчаяние и радость? Словно поймав триггер, память навалилась, отрицая саму мысль об уничтожении. Решение было принято — оставить осознавший себя как Миту манекен в живых.

Хоть я и нарушил установки, но продолжил следовать им, пусть и с осознанием того, что в некоторых случаях могу их отринуть. Проходы между версиями всё так же отнимали большую часть свободного времени, но иногда у меня находилось время на то, чтобы понаблюдать за необычным манекеном. Или, скорее, уже Митой, никогда не имевший домика и индекса.

На складе она нашла кожу своей версии выпуска, и теперь от обычных Мит её отличали только глаза, которые скрыть под кожей не удалось, а также манекен, который не прошел преобразования в тело. Однако не только это отличало её от других персонажей, обратив внимание на ящик, путь из которого она проложила весьма радикальным способом, я с удивлением отметил, что ящик-то был с металлическим каркасом, который тоже выбило вместе с одной из стен, получается, она еще и невероятно сильна, над этим стоило подумать, но времени, к сожалению, не было, и коридоры вновь завладели всем вниманием Хранителя.

Разработчики явно были в ударе, клепая одну версию за другой, новых домиков становилось всё больше, поэтому на наблюдение за алоглазой не было времени, из-за увеличения количества домиков коридоры начали представлять собой очень хаотичное место, несмотря на все мои усилия при починке одного сектора, баги спустя время перекидывались на него с других секторов, да и самих проходов между домиками появилось огромное множество. Поэтому со скрипом было решено не обращать внимания на незначительные баги, а сконцентрироваться только на серьезных.

Когда я принял такое решение, у меня внезапно появилась возможность заняться своими делами, свободное время я уделил наблюдению за одной необычной Митой. Собственно, красноглазая сейчас находилась в коридорах, в которых я ориентировался как рыба в воде, поэтому мне не составило особого труда найти её.

Только увиденное мне не понравилось, Мита с невероятной скоростью бежала по ним, словно загнанный зверь. В подтверждение моих мыслей из дверей выскочили шесть Мит в полной боевой раскладке. Каждая из них представляла собой уникальную версию. Ножи, пистолеты, даже топор был в их арсенале, только не понравилось мне не это, а выражение их лиц — это были взгляды кровожадных хищников.

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Камбер – Еретик

Куртц Кэтрин Ирен
3. Легенда о Камбере Кулдском
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камбер – Еретик

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Звездная Кровь. Изгой VII

Елисеев Алексей Станиславович
7. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой VII

Искатель 3

Шиленко Сергей
3. Валинор
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Искатель 3

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Мрак

Мартовский Кот
Фантастика:
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Мрак

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Индульгенция 1. Без права выбора

Машуков Тимур
1. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 1. Без права выбора

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 3

Афанасьев Семён
3. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 3

Eroshort

Eroshort
Дом и Семья:
образовательная литература
3.40
рейтинг книги
Eroshort

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5