Виртронация
Шрифт:
А вот и противник в бежево-сером камуфляже как и первые два. Он выбежал из второго коридора и от неожиданности остановился увидев меня, держа в каждой руке по длинному чёрному автомату.
Если бы вы ребята не нападали на меня... Смеюсь про себя.
Стреляет очередью.
Снова этот глюк, автоматный огонь замедляется, но только не так, как с гранатой, а намного сильнее. Долетевшие до меня пули чуть ли не останавливают свой полёт. На всякий случай корректирую своё положение, чтобы не зацепили. Сам стрелок замер подобно статуе посвещённой первой виртуальной стрелялке. Похоже это никакой не глюк, учитывая, что я нахожусь в многопользовательском виртуальном
Пули всё ещё продолжают лететь медленно, а значит этот удивительный эффект и не думает заканчиваться.
Эх, хорошо всё-таки. Помню как в детстве мечтал об умении влиять на скорость времени протекающих процессов в тот момент, когда что-либо начинает возле меня двигаться со слишком большой скоростью. Вот и свершилось. И это не может быть частью программы для меня одного, так как движение стреляющего в меня человека замедлилось соответственно летящих в меня пуль. Это однозначно моё внутреннее восприятие активировавшееся внутри виртуального пространства. И если я научился делать такое в виртуальности, то значит и в реале смогу.
Замечаю, что две новые пули летят не так далеко друг от друга, как это было в начале. Значит этот парень начинает сближать дула автоматов и вести более прицельный огонь.
Пришло время действовать, а то я и так уже здесь задержался на целую секунду. А может и больше, просто подсчитывать лень.
Начинаю двигаться в его сторону, но понимаю, что воздух стал тягучим как мёд. Увеличиваю усилие на ноги для бега. Плыву в вертикальном положении, а для постороннего наблюдателя, видимо, бегу очень и очень быстро, так как я уже разогнался и двигаюсь лишь с немного меньшей скоростью, чем пули. Для моего же восприятия всё сильно замедленно, и я в том числе. Если бы я сейчас был не в виртуальности, то подумал бы, что это воздух не даёт мне разогнаться, но в виртуальности нет воздуха. Возможно это и к лучшему, что есть такое ограничение, иначе никто не заметит моего присутствия вообще, и в этом случае лучше просто уйти и не строить никаких трюков.
Кажется я пробежал уже метра четыре. Редкая пулевая дорожка, от двух одновременно стреляющих автоматов, начинает сужаться. Это стрелок собирает кучность стрельбы.
Пытаюсь ускориться, оттолкнувшись правой ногой сильнее обычного. И вот ещё одно преимущество тягучего бега – прыжок тоже становится затянутым. Странно, что я решил бежать между пуль, которые с каждой новой порцией всё ближе друг к другу. Ведь это значит, что скоро они пересекутся и мне надо быть подальше от этого, чтобы это пересечение произошло далеко за моей спиной. А я сейчас так разогнался, что моя энерция, скорее всего, не даст мне уйти в сторону. Да и для того, чтобы перепрыгнуть – пули летят слишком высоко, а пуля, само собой, отнимает энергию, когда попадает в область тела персонажа. Решаю ещё поднапрячься, чтобы не разочаровать вероятных зрителей.
Ускоряюсь.
Единственное расстраивает – не могу бежать по пулям, поскольку мы с ними двигаемся в разных направлениях, да и расстояние между выстрелами слишком большое. Но зато я уже чувствую себя бегущим по воздуху, поскольку скорость бега превышает вес и нога не успевает дотянутся до пола. Другими словами, падение моего тела слишком замедленно
Начинаю приближаться к противнику, для которого, за всё это время, прошло лишь две-три секунды.
Неплохой способ обезвреживания на мой взгляд – прыгнуть на него, обхватить лодыжками его голову и, не отпуская её, встать на руки за его спиной, при этом он уже начнёт падение назад. И за счёт, накопленной во время бега, инерции, стоя на руках, откинуть его в ту же сторону с большим ускорением. Так и делаю, на что уходит не мало моего времени.
Вижу, как перекувыркнувшись в воздухе, потеряв автоматы, он удаляется от меня вверх тормашками. Моё же тело принимает в воздухе правильное полу-сидячее положение. Ещё немного, и я смогу ногами коснуться пола. Но надо поразить противника. То, что я сделал, лишь разозлит его. Вокруг меня как раз летят автоматы, которые он потерял. Они, прямо как надо, стволами направлены в нужную сторону, единственный минус – вверхтормашками. Мне остаётся только протянуть руки и взять оружие, развернув кисти рук под положение рукояток.
Замечаю ещё одного замедленного противника в том самом кабинете на третьем этаже, выглядывающего из-за сломанной стены.
Один автомат для первого человечка, летящего верх ногами в сторону стены. Второй – для того, кто наверху.
Огонь!
Хорошо, что пуль намного больше, чем может поместиться в магазин. Всё-таки это виртуальный мир, а не реальный.
Течение времени начинает потихоньку нормализовываться, и я как раз приземляюсь на ноги. Однако я даже успел соскучиться по нормальной ходьбе, хотя на самом деле на всё про всё ушло от силы четыре-пять реальных секунд.
Гляжу на допадывающее инертное тело и захожу в тот самый коридор, откуда выходил неприятель. Возможно эти двое были теми же, что я убил вначале, а возможно и новыми. На самом деле важнее, что они есть, а не откуда они и кем являются.
Продолжаю идти. Наверное тёмно-зелёные меня видели, как движущийся туман и непонятно от чего умирающих противников. Радуюсь, представляя их большие реальные глаза. Приятное это всё-таки ощущение, когда многое подвластно.
Замечаю, что коридор делает лёгкий изгиб влево и при этом левая стена его немного наклонена наружу. Вокруг идеально ровный белый цвет. Очень современно сделано. Возможно даже, что этот коридор завязан в кольцо и встречается сам с собой. Впереди перемычка в виде космического вида двери.
Со мной сейчас друг Винсонт. Оба стоим перезаряжаемся, готовимся к бою. Скоро откроют перемычку.
Винсонт счастлив по-своему. Радуется глядя на меня.
– Сейчас повеселимся, – намекает.
Понимаю, что мы сейчас команда. Это создаёт некое ощущение целостности.
Киваю в сторону его оружия. Показываю свои два автомата.
Крутит в руках свою пушку, чтобы я мог рассмотреть со всех сторон. Прям какой-то супер-бластер – ни больше, ни меньше.
Перемычка начинает еле слышно вибрировать. Видимо скоро откроют.
Но что такое? Изогнутый коридор, в котором я нахожусь, начинает сменяться на какой-то офис с испуганными сотрудницами, выглядывающими из подсобки. Чувствую, как лежу на кровати с нейро-видео-шлемом на голове.
Оказывается я спал в полном погружении, и сейчас проснулся.
Мысли гоняются друг за другом на перегонки. Где я был? Как так получилось что я тут? Почему я не на Мифорусе? И самое непонятное – чего девчонки так испугались?
Кручусь виртуальным телом пытаясь поглядеть за спину, но там никого и ничего необычного. Столы, стены, дверь.