Вой оборотня

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Вой оборотня

Вой оборотня
6.57 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Содержание

Начать игру

Правила игры

Пролог

ПРАВИЛА ИГРЫ

Внимательно прочтите этот раздел, даже если вы сталкивались с книгами серии Fighting Fantasy раньше. Многие правила в этой книге отличны от правил остальных книг этой серии.

Перед тем, как начать путешествие, вам нужно выяснить свои сильные и слабые стороны, то есть определить свои Мастерство, Выносливостьи Удачу.

Бросьте

кубик и разделите пополам выпавшее число, округляя в большую сторону, потом прибавьте 7. Получившееся значение (от 8 до 10) запишите в Листок Приключенияв поле Мастерство.

Бросьте 2 кубика. Прибавьте 10 к сумме выпавших чисел. Получившееся значение (от 12 до 22) будет являться вашей исходной Выносливостьювашего персонажа.

Бросьте кубик. Прибавьте 6. Начальное значение вашей Удачибудет равно получившемуся числу (от 7 до 12).

По причинам, объяснение которым вы найдете ниже, все параметры вашего персонажа постоянно будут меняться. Поэтому мы настоятельно рекомендуем аккуратно записывать все изменения (ластик определенно придется кстати), но никогда не удаляйте исходных значений для Мастерства, Выносливостии Удачи! Их нельзя превышать (за исключением специально оговоренных случаев).

Мастерство– это ваши боевые навыки, а также ловкость и реакция. Выносливостьотображает физическое состояние. Удачавыражает степень вашего везения.

Сражения

Во время приключения вам часто будут встречаться существа, которые нападут на вас. Или же вы, возможно, вы сами захотите поднять меч на врага. В большинстве случаев при сражении нужно использовать инструкции приведенные ниже.

Сначала запишите Мастерствои Выносливостьврага в первое пустое «Поле битвы с монстром» на Листке Приключения. Каждый раз, как вы повстречаете монстра, эти значения будут указаны в книге. Ход битвы таков:

1. Бросьте два кубика за противника. Прибавьте к сумме выпавших чисел его Мастерство. Полученный результат будет его Силой Удара.

2. Бросьте два кубика за себя. Добавьте свое Мастерствона текущий момент. Это ваша Сила Удара.

3. Если ваша Сила Ударавыше, чем у противника, вы его ранили. Переходите к шагу 4. Если Сила Ударапротивника больше вашей, вас ранили. Переходите к шагу 5. Если Силы Удараодинаковы, вы парировали удары друг друга – начинайте следующий Раунд Атакис шага 1.

4. Вы ранили противника, поэтому вычтите 2 из его Выносливости. Можете прибегнуть к своей Удаче, чтобы нанести дополнительное повреждение (см. ниже).

5. Вас ранили, поэтому вычтите 2 из вашей Выносливости. Опять же, можете прибегнуть на данном этапе к Удаче(см. ниже).

6. Продолжайте в такой последовательности, пока Выносливостьодного

из вас не упадет до нуля (смерть).

Битва с несколькими противниками

Если вам придется сражаться не с одним, а с несколькими врагами одновременно, то перед каждым раундом атаки вы должны выбрать, в чью сторону вы направляете свой удар (если только вы не владеете навыком Сражение, о навыках читайте ниже). Киньте кубики за каждого участника битвы. При этом с выбранным вами противником вы деретесь как обычно, но кроме этого вы должны сравнить свою Силу ударас Силой ударавсех остальных врагов. При этом каждый, у кого Сила ударабольше вашей, ранит вас. Вы же можете ранить только вашего непосредственного противника, даже если ваша Сила ударабудет больше, чем у всех остальных.

Удача

В ходе приключения, в сражениях или в ситуациях, когда вам может либо повезти, либо нет (подробности даются на соответствующих страницах), вы можете положиться на свое везение, чтобы добиться более благоприятного результата. Но будьте осторожны! Полагаться на удачу – дело рискованное, и если неповезет, результат может оказаться катастрофическим.

Удача используется следующим образом: бросаются два кубика. Если результат меньше или равенвашему значению Удачив данный момент, вам повезло,и ситуация оборачивается в вашу пользу. Если выпало большевашего значения Удачив данный момент, вам не повезло,и вы будете наказаны.

Эта процедура называется: Проверьте свою Удачу.Каждый раз, когда вы «проверяете свою Удачу», вы должны вычитать 1 из своей нынешней Удачи. Таким образом, вы вскоре поймете, что, чем больше вы полагаетесь на везение, тем более рискованным это становится.

Использование Удачи в сражениях

На определенных страницах книги вам будет предлагаться Проверить свою Удачу,и будут сказаны последствия вашего везения или невезения .Однако в сражениях у вас всегда есть вариант прибегнуть к своему везению либо чтобы нанести противнику более серьезное ранение, либо чтобы уменьшить серьезность только что полученной раны.

Если вы только что ранили противника, вы можете Проверить свою Удачу,как описано выше. Если вам повезло ,вы нанесли сильную рану, и можете вычесть дополнительные 2 очка из Выносливостипротивника. Однако, если вам не повезло,вы его слегка оцарапали, и должны восстановить противнику 1 Выносливость(т.е. вы наносите ему повреждение не на обычных 2 очка, а только на 1).

Если вас только что ранили, вы можете Проверить свою Удачу,чтобы попытаться свести ранение к минимуму. Если вам повезло, вы ухитрились избежать полного повреждения от удара. Восстановите 1 Выносливость(т.е. вместо 2 повреждений, вам нанесли 1). Если вам не повезло ,вы получаете более серьезное ранение. Вычтите 1 дополнительную Выносливость.

Книги из серии:

Fighting Fantasy

[6.6 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Кадет Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.72
рейтинг книги
Кадет Морозов

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Точка Бифуркации VII

Смит Дейлор
7. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VII

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6