Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Введение в JavaScript для Мага
Шрифт:

Еще более интересных результатов можно добиться, управляя вырезанной частью с помощью языка JavaScript. Точнее, Вы можете изменять значения свойств clip.left, clip.top, clip.right и clip.bottom объекта Layer. Достаточно всего лишь занести в одно из этих свойств новое значение, как фрагмент тут же будет кадрирован соответствующим образом. В следующем примере параметры вырезанной части изображения меняются динамически, и в результате у пользователя создается впечатление, будто изображение медленно «растет»:

Код

соответсвующего скрипта:

<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<!- hide

var middleX, middleY, pos;

function start {

// получить размер изображени\я

var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width;

var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;

// определить, какой пиксел находитс\я в центре изображени\я

middleX= Math.round(width/2);

middleY= Math.round(height/2);

// начальная позици\я

pos= 0;

// запуск!

show;

}

function show {

// увеличить размер вырезаемой области

pos+= 2; // step size

document.layers["imgLayer"].clip.left= middleX- pos;

document.layers["imgLayer"].clip.top= middleY- pos;

document.layers["imgLayer"].clip.right= middleX+ pos;

document.layers["imgLayer"].clip.bottom= middleY+ pos;

// проверить, не высвечено ли все изображение

if (!((pos > middleX) && (pos > middleY)))

setTimeout("show", 20);

}

// — >

</script>

</head>

<body>

<ilayer name="imgLayer" clip="0,0,0,0">

<img name=davinci src="davinci.jpg" width=209 height=264>

</ilayer>

<form>

<input type=button value="Start" onClick="start">

</form>

</body>

</html>

Кнопка, представленная в разделе <body>, вызывает функцию start. Сначала мы должны определить точку, с которой нам следует начать работу — фактически это будет некий пиксел в центре нашего изображения. Значения координат x и y этого пиксела мы помещаем в переменные middleX и middleY. После этого мы вызываем функцию show, которая задает размеры вырезаемой части изображения в зависимости от значений переменных middleX, middleY и параметра pos. При этом значение переменной pos автоматически увеличивается при каждом вызове функции show. То есть размер вырезаемой части изображения с каждым разом становится все больше и больше. В самом конце процедуры show мы устанавливаем таймер с помощью вызова setTimeout — и благодаря этому функция show вызывается вновь и вновь. И этот процесс остановится только тогда, когда изображение будет показано целиком.

Заметим, что размер изображения мы получаем в самом начале функции start:

var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width;

var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;

С помощью конструкции document.layers["imgLayer"] мы можем обратиться к слою с именем imgLayer. Однако почему после document.layers["imgLayer"] мы ставим document? Дело в том, что каждый слой имеет свою собственную HTML-страницу — то есть, каждый слой имеет свой объект document. Чтобы получить доступ к изображению внутри слоя imgLayer, нам необходимо получить доступ к этому объекту document. В приведенном выше примере такое изображение носило название davinci. Все остальное поле листа должно быть чистым.

Вложенные слои

Как мы уже видели, слой может содержать несколько различных объектов. Он могут даже включать в себя другие слои. Конечно, может возникнуть вопрос, для чего это нужно. На самом деле есть несколько причин, чтобы пользоваться вложенными слоями. Рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих применение вложенных слоев.

В первом примере используется слой (называемый parentLayer), в который вложено еще два других слоя (layer1 и layer2).

После открытия

страницы мы видим три кнопки. Эти кнопки могут запускать и останавливать движение слоев. Также можно видеть, что перемещение слоя parentLayer сопровождается перемещением и двух других слоев, тогда как перемещение слоя layer1 (или layer2) ни на что другое не влияет. Этот пример демонстрирует возможность объединения группы объектов с помощью механизма вложенных слоев.

Рассмотрим теперь исходный код скрипта:

<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<!- hide

// начальна\я позици\я

var pos0= 0;

var pos1= -10;

var pos2= -10;

// движение?

var move0= true;

var move1= false;

var move2= false;

// направление?

var dir0= false;

var dir1= false;

var dir2= true;

function startStop(which) {

if (which == 0) move0=!move0;

if (which == 1) move1=!move1;

if (which == 2) move2=!move2;

}

function move {

if (move0) {

// перемещение parentLayer

if (dir0) pos0-

else pos0++;

if (pos0 < -100) dir0= false;

if (pos0 > 100) dir0= true;

document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0;

}

if (move1) {

// перемещение parentLayer

if (dir1) pos1-

else pos1++;

if (pos1 < -20) dir1= false;

if (pos1 > 20) dir1= true;

document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1;

}

if (move2) {

// перемещение parentLayer

if (dir2) pos2-

else pos2++;

if (pos2 < -20) dir2= false;

if (pos2 > 20) dir2= true;

document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2;

}

}

// — >

</script>

</head>

<body onLoad="setInterval('move, 20)">

<ilayer name=parentLayer left=100 top=0>

<layer name=layer1 z-index=10 left=0 top=-10>

Это первый слой

</layer>

<layer name=layer2 z-index=20 left=200 top=-10>

Это второй слой

</layer>

<br><br>

Это главный (родительский) слой

</ilayer>

<form>

<input type="button" value="Move/Stop parentLayer" onClick="startStop(0);">

<input type="button" value="Move/Stop layer1" onClick="startStop(1);">

<input type="button" value="Move/Stop layer2" onClick="startStop(2);">

</form>

</body>

</html>

Можно видеть, что внутри parentLayer мы определили два слоя. Это как раз и есть вложенные слои. Как получить к этим слоям доступ в языке JavaScript? Как это делается, можно посмотреть в функции move:

document.layers["parentLayer"].left= 100 + pos0;

document.layers["parentLayer"].layers["layer1"].top= 10 + pos1;

document.layers["parentLayer"].layers["layer2"].top= 10 + pos2;

Чтобы получить доступ к вложенным слоям, Вам недостаточно будет просто написать document.layers["layer1"] или document.layers["layer2"], поскольку слои layer1 и layer2 лежат внутриparentLayer.

Посмотрим теперь, как можно задать выделяемую область. В следующем примере используется механизм вырезания и перемещение изображения. Чего этим мы хотим достичь — чтобы вырезаемая часть была зафиксирована, т. е. чтобы при перемещении всего изображения не происходила смена видимого на экране фрагмента.

Исходный код скрипта:

<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<!- hide

var pos= 0; // начальное положение

var direction= false;

function moveNclip {

if (pos<-180) direction= true;

if (pos>40) direction= false;

if (direction) pos+= 2

else pos-= 2;document.layers["clippingLayer"].layers["imgLayer"].top= 100 + pos;

}

// — >

</script>

</head>

<body onLoad="setInterval('moveNclip, 20);">

<ilayer name="clippingLayer" z-index=0 clip="20,100,200,160" top=0 left=0>

<ilayer name="imgLayer" top=0 left=0>

<img name=davinci src="davinci.jpg" width=209 height=264>

</ilayer>

</ilayer>

</body>

</html>

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 5

Мельник Андрей
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Скажи миру – «нет!»

Верещагин Олег Николаевич
1. Путь домой
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
7.61
рейтинг книги
Скажи миру – «нет!»

Темная сторона. Том 2

Лисина Александра
10. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темная сторона. Том 2

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Афганский рубеж 3

Дорин Михаил
3. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 3

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила