Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Windows Script Host для Windows 2000/XP

Попов Андрей Викторович

Шрифт:

В следующем примере метод

CreateObject
используется для создания объекта
WshNetwork
:

var WshNetwork = WScript.Createobject("WScript.Network");

Отметим, что объекты автоматизации из сценариев можно создавать и без помощи WSH. В JScript для этого используется объект

ActiveXObject
, например:

var WshNetwork = new ActiveXObject("WScript.Network");

В VBscript для создания объектов может использоваться специальная функция

CreateObject
, например:

Set WshNetwork = CreateObject("WScript.Network")

Однако

организовать в сценарии обработку событий создаваемого объекта можно только при использовании метода
WScript.CreateObject
.

Метод ConnectObject

Объект, соединение с которым осуществляется с помощью метода

ConnectObject
, должен предоставлять интерфейс к своим событиям.

В следующем примере в переменной

MyObject
создается абстрактный объект "
SomeObject
", затем из сценария вызывается метод
SomeMetod
этого объекта. После этого устанавливается связь с переменной
MyObject
и задается префикс "
MyEvent
" для процедур обработки события этого объекта. Если в объекте возникнет событие с именем "
Event
", то будет вызвана функция
MyEvent_Event
. Метод
DisconnectObject
объекта
WScript
производит отсоединение объекта
MyObject
.

var MyObject = WScript.CreateObject("SomeObject");

MyObject.SomeMethod;

WScript.ConnectObject(MyObject, "MyEvent");

function MyEvent_Event(strName) {

 WScript.Echo(strName);

}

WScript.DisconnectObject(MyObject);

Метод DisconnectObject

Если соединения с объектом

obj
не было установлено, то метод
DisconnectObject(obj)
не будет производить никаких действий. Пример применения
DisconnectObject
был приведен выше.

Метод Echo

Параметры

Arg1
,
Arg2
задают аргументы для вывода. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то метод
Echo
направляет вывод в диалоговое окно, если же для выполнения сценария применяется cscript.exe, то вывод будет направлен на экран (консоль). Каждый из аргументов при выводе будет разделен пробелом. В случае использования cscript.exe вывод всех аргументов будет завершен символом новой строки. Если в методе Echo не задан ни один аргумент, то будет напечатана пустая строка.

Например, после выполнения сценария EchoExample.js (листинг 1.3) с помощью cscript.exe на экран будут выведены пустая строка, три числа и строка текста (рис. 1.10).

Листинг 1.3. Сценарий EchoExample.js

/*******************************************************************/

/* Имя: EchoExample.js */

/*
Язык: JScript */

/* Описание: Использование метода WScript.Echo */

/*******************************************************************/

WScript.Echo; //Выводим пустую строку

WScript.Echo(1,2,3); //Выводим числа

WScript.Echo("Привет!"); //Выводим строку

/************* Конец *********************************************/

Рис. 1.10. Вывод информации с помощью метода Echo

Другие примеры использования метода

Echo
приведены в главе 2 (см. листинги 2.1, 2.2, 2.4 и 2.5).

Метод Sleep

В следующем примере сценарий переводится в неактивное состояние на 5 секунд:

WScript.Echo("Сценарий запущен, отдыхаем...");

WScript.Sleep(5000);

WScript.Echo("Выполнение завершено");

Метод

Sleep
необходимо применять при асинхронной работе сценария и какой-либо другой задачи, например, при имитации нажатий клавиш в активном окне с помощью метода
WshShell.SendKeys
(см. листинги 1.13, 2.31, 2.32).

Объекты-коллекции

В WSH входят объекты, с помощью которых можно получить доступ к коллекциям, содержащим следующие элементы:

параметры командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows (объекты

WshArguments
,
WshNamed
и
WshUnnamed
);

значения переменных среды (объект

WshEnvironment
);

пути к специальным папкам Windows (объект

WshSpecialFolders
).

Объект WshArguments

Объект

WshArguments
содержит коллекцию всех параметров командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows. Этот объект можно создать только с помощью свойства
Arguments
объектов
WScript
и
WshShortcut
.

В принципе, работать с элементами коллекции

WshArguments
можно стандартным для JScript образом — создать объект
Enumerator
и использовать его методы
moveNext
,
item
и
atEnd
. Например, вывести на экран все параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, можно следующим образом (листинг 1.4).

Листинг 1.4. Вывод всех параметров сценария (стандартные коллекции JScript)

/********************************************************************/

/* Имя: EnumArgs.js */

/* Язык: JScript */

/* Описание: Вывод на экран параметров запущенного сценария */

/********************************************************************/

Поделиться:
Популярные книги

Источники силы

Amazerak
4. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Источники силы

Страж Кодекса. Книга VI

Романов Илья Николаевич
6. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VI

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Излом

Осадчук Алексей Витальевич
10. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Излом

Лекарь

Назимов Константин Геннадьевич
2. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Лекарь

Наномашины, Кошмар Академии! Том 10

Новиков Николай Васильевич
10. Первый среди карапузов
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наномашины, Кошмар Академии! Том 10

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак