Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования Perl

Шохирев Михаил Васильевич

Шрифт:

package Package; # начало пакета Package

$variable = 'переменная'; # скаляр из пакета Package

sub subroutine { # подпрограмма из пакета Package

return "$variable";

}

package Another; # начало пакета Another

$variable = 'переменная'; # скаляр из пакета Another

sub subroutine { # подпрограмма из пакета Another

return "$variable";

}

package Package; # продолжение пакета Package

@array = (1..5); #
массив из пакета Package

В любом пакете можно обратиться к переменной или подпрограмме из другого пакета, указав ее полное имя. Полное имя (или квалифицированное имя) каждого нединамического программного объекта в Perl состоит из имени пакета и идентификатора. Символы :: разделяют эти две части таким образом:

$Package::variable - скалярная переменная из пакета Package

$Another::variable - скалярная переменная из пакета Another

&Package::subroutine - подпрограмма из пакета Package

Package::subroutine - префикс подпрограммы можно не писать

Если глобальные имена не описаны явно в составе какого-либо пакета, то по умолчанию они относятся к пакету main. Можно считать, что объявление этого пакета неявно присутствует в начале любой Perl-программы. Поэтому упоминавшиеся до сих пор глобальные переменные, в том числе большинство специальных, на самом деле относятся к этому пакету. Имя пакета main обычно не указывается, но при необходимости принадлежность к нему можно указать явно:

%pseudo_name = ('Marylin Monroe' => 'Norma Jean');

print $main::pseudo_name{'Marylin Monroe'};

Следующие варианты записи имени обозначают одну и ту же переменную из пакета по умолчанию:

@main::array # с явным именем пакета main

@::array # с пустым именем пакета

@array # без имени пакета

Имена пакетов не применяются к лексическим переменным, объявленным с помощью функций my и our и существующим в собственном пространстве имен. Причем область действия переменных, определенных с помощью my, не может распространяться за пределы исходного файла, а переменные, определенные с помощью our, видны в пределах пакета, даже если части пакета определены в разных программных файлах. Вот пример сосуществования одноименных переменных из лексической области видимости и пространства имен пакета:

$variable = 'глобальная'; # переменная из пакета main

my $variable = 'лексическая'; # переменная из текущего блока

print "$main::variable $variable";

# будет напечатано: 'глобальная лексическая'

В Perl допускается использование пакетов, которые имеют составные имена следующего вида: Package::Subpackage. В этом случае имена пакетов образуют иерархию, а исходные файлы должны храниться в соответствующих вложенных каталогах. Составные имена пакетов соответствуют пути, по которому компилятор будет искать файл с исходным текстом программы. Загружать командой require исходный файл можно по полному имени файла с указанием подкаталогов, например:

use lib("$path/lib"); # добавить путь к списку поиска

# загрузить внешнюю программу по имени файла

require 'Package/Subpackage/Program.pm';

Если

в команде require указано полное имя пакета в виде "голого слова" (bareword), а не в виде строки или переменной, то имя загружаемого файла формируется по следующему правилу. Разделитель пакетов '::' в имени пакета заменяется на разделитель каталогов в используемой операционной системе, а к имени файла добавляется суффикс .pm. Суффикс .pm используется для файлов, содержащих Perl-модули, и подразумевается по умолчанию командами require и use. Тогда предыдущую команду можно переписать так:

# загрузить внешнюю программу по имени пакета

require Package::Subpackage::Program;

# вызвать подпрограмму из загруженного пакета

print Package::Subpackage::Program::subroutine, "\n";

Теперь рассмотрим другой способ обращения к внешним программам - подключение их на этапе компиляции, что часто дает дополнительные преимущества.

Хотя есть немало случаев, когда нужно загружать внешние программы во время выполнения программы, гораздо чаще библиотеки модулей подключаются во время компиляции. Это делается с помощью команды use. Преимущество использования use по сравнению с require заключается в том, что все возможные ошибки выявляются до выполнения программы на этапе компиляции. Кроме того, команда use выполняет импорт имен, определенных в подключаемом модуле, после чего их можно удобно употреблять без имени пакета.

use Package::Subpackage::Module; # подключить модуль

С помощью команды use также подключаются многие стандартные модули Perl. Другие примеры использования команды use встретятся по ходу этой лекции при обсуждении работы с модулями.

Команды require и use также применяются для контроля версии Perl, требуемой для компиляции и выполнения программы. Для этого параметром каждой из этих команд должно быть число, интерпретируемое как минимальный номер версии, который нужен, чтобы программа корректно выполнялась. Например:

use 5.005; # использовать версию Perl не ниже указанной

require 5.008007; # использовать Perl 5.8.7 и выше

Если не выполняется требование, заданное в use, то компиляция завершится аварийно. Невыполнение требования, указанного в require, приведет к ошибке во время выполнения программы.

Модуль - это специальным образом оформленная библиотека подпрограмм, предназначенных для многократного использования. Модули появились в Perl, начиная с версии 5, и с тех пор подавляющее большинство универсальных Perl-программ оформляются в виде модулей. В отличие от обычных библиотек, модули имеют внешний интерфейс - ограниченный набор переменных и функций, предназначенных для использования другими программами. Доступ к внешнему интерфейсу модуля в вызывающей программе организуется с помощью механизма импортирования имен, реализованному в стандартном модуле Exporter. Приведем пример оформления типичного модуля (сохраненного в файле Module.pm):

package Module; # пространство имен модуля

use 5.006001; # использовать версию Perl не ниже указанной

use strict; # включить дополнительные проверки

use warnings; # и расширенную диагностику

our $VERSION = '1.00'; # версия модуля

require Exporter; # загрузить стандартный модуль Exporter

our @ISA = qw(Exporter); # неизвестные имена искать в нем

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Бездна

Кораблев Родион
21. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бездна

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора

Хозяин Теней 6

Петров Максим Николаевич
6. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 6

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Люди и нелюди

Бубела Олег Николаевич
2. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.18
рейтинг книги
Люди и нелюди