Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования Python
Шрифт:

строго упорядочить все ресурсы (например, по цене) и всегда запрашивать их в определенном порядке (скажем, начиная с более дорогих ресурсов). При этом перед заказом некоторого ресурса поток должен отказаться от заблокированных им более дешевых ресурсов.

Семафоры

Семафоры (их иногда называют семафорами Дийкстры (Dijkstra) по имени их изобретателя) являются более общим механизмом синхронизации потоков, нежели замки. Семафоры могут допустить в критическую область программы сразу несколько потоков. Семафор имеет счетчик запросов,

уменьшающийся с каждым вызовом метода acquire и увеличивающийся при каждом вызове release. Счетчик не может стать меньше нуля, поэтому в таком состоянии потокам приходится ждать, как и в случае с замками, пока значение счетчика не увеличится.

Конструктор класса threading.Semaphore принимает в качестве (необязательного) аргумента начальное состояние счетчика (по умолчанию оно равно 1, что соответствует замку класса Lock). Методы acquire и release действуют аналогично описанным выше одноименным методам у замков.

Семафор может применяться для охраны ограниченного ресурса. Например, с его помощью можно вести пул соединений с базой данных. Пример такого использования семафора (заимствован из документации к Python) дан ниже:

Листинг

from threading import BoundedSemaphore

maxconnections = 5

# Подготовка семафора

pool_sema = BoundedSemaphore(value=maxconnections)

# Внутри потока:

pool_sema.acquire

conn = connectdb

# … использование соединения …

conn.close

pool_sema.release

Таким образом, применяется не более пяти соединений с базой данных. В примере использован класс threading.BoundedSemaphore. Экземпляры этого класса отличаются от экземпляров класса threading.Semaphore тем, что не дают сделать release больше, чем сделан acquire.

События

Еще одним способом коммуникации между объектами являются события. Экземпляры класса threading.Event могут быть использованы для передачи информации о наступлении некоторого события от одного потока одному или нескольким другим потокам. Объекты–события имеют внутренний флаг, который может находиться в установленном или сброшенном состоянии. При своем создании флаг события находится в сброшенном состоянии. Если флаг в установленном состоянии, ожидания не происходит: поток, вызвавший метод wait для ожидания события, просто продолжает свою работу. Ниже приведены методы экземпляров класса threading.Event:

setУстанавливает внутренний флаг, сигнализирующий о наступлении события. Все ждущие данного события потоки выходят из состояния ожидания.

clearСбрасывает флаг. Все события, которые вызывают метод wait этого объекта–события, будут находиться в состоянии ожидания до тех пор, пока флаг сброшен, или по истечении заданного таймаута.

isSetВозвращает состояние флага.

wait([timeout])Переводит поток в состояние ожидания, если флаг сброшен, и сразу возвращается, если флаг установлен. Аргумент timeout задает таймаут в секундах,

по истечении которого ожидание прекращается, даже если событие не наступило.

Составить пример работы с событиями предлагается в качестве упражнения.

Условия

Более сложным механизмом коммуникации между потоками является механизм условий. Условия представляются в виде экземпляров класса threading.Condition и, подобно только что рассмотренным событиям, оповещают потоки об изменении некоторого состояния. Конструктор класса threading.Condition принимает необязательный параметр, задающий замок класса threading.Lock или threading.RLock. По умолчанию создается новый экземпляр замка класса threading.RLock. Методы объекта–условия описаны ниже:

acquire(…)Запрашивает замок. Фактически вызывается одноименный метод принадлежащего объекту–условию объекта–замка.

releaseСнимает замок.

wait([timeout])Переводит поток в режим ожидания. Этот метод может быть вызван только в том случае, если вызывающий его поток получил замок. Метод снимает замок и блокирует поток до появления объявлений, то есть вызовов методов notify и notifyAll другими потоками. Необязательный аргумент timeout задает таймаут ожидания в секундах. При выходе из ожидания поток снова запрашивает замок и возвращается из метода wait.

notifyВыводит из режима ожидания один из потоков, ожидающих данные условия. Метод можно вызвать, только овладев замком, ассоциированным с условием. Документация предупреждает, что в будущих реализациях модуля из целей оптимизации этот метод будет прерывать ожидание сразу нескольких потоков. Сам по себе метод notify не приводит к продолжению выполнения ожидавших условия потоков, так как этому препятствует занятый замок. Потоки получают управление только после снятия замка потоком, вызвавшим метод notify.

notifyAllЭтот метод аналогичен методу notify, но прерывает ожидание всех ждущих выполнения условия потоков.

В следующем примере условия используются для оповещения потоков о прибытии новой порции данных (организуется связь производитель — потребитель, producer — consumer):

Листинг

import threading

cv = threading.Condition

class Item:

«"«Класс–контейнер для элементов, которые будут потребляться

в потоках»""

def __init__(self):

self._items = []

def is_available(self):

return len(self._items) > 0

def get(self):

return self._items.pop

def make(self, i):

self._items.append(i)

item = Item

def consume:

«"«Потребление очередного элемента (с ожиданием его появления)»""

cv.acquire

while not item.is_available:

cv.wait

it = item.get

cv.release

return it

def consumer:

Поделиться:
Популярные книги

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера

Афанасьев Семен
1. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера

Орден Архитекторов 11

Винокуров Юрий
11. Орден Архитекторов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Орден Архитекторов 11

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кай из рода красных драконов 3

Бэд Кристиан
3. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 3

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

По прозвищу Святой. Книга вторая

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Святой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
По прозвищу Святой. Книга вторая

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11