Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Интерактив – интерактивные возможности чего-либо. То есть интенсивно взаимодействующие с пользователем для облегчения его работы (комп. сленг).

Инфовзгляд – взгляд в режиме восприятия окружающего мира через призму инфомагии.

Инфозрение – см. Инфовзгляд.

Инфокомп, инфосетевой комп – компьютер, построенный на принципах инфомагии. Физически располагается в инфосети в виде энергетического или магического конструкта.

Инфолиния

нить, сформированная инфомагически. Также является неотъемлемой частью информструктур.

Инфомаг – маг, способный использовать базовую энергию мира.

Инфомагическая энергия – базовая энергия мира. Имеет более высокий приоритет, чем магическая.

Инфомагия – базовая энергия мира.

Инфонасос – некий объект, созданный с помощью инфомагии, способный «качать» энергию из инфосети и подводить ее к магическим плетениям.

Инфоплетения – плетения (спеллы, заклятия), построенные на основе инфомагии.

Инфосеть – то же, что и информсеть.

Информсеть – структурированное образование на основе инфомагии, имеющее распространение по всей Вселенной. Базовый «каркас» мироздания. Может использоваться инфомагами для своих целей (общение на любом расстоянии, использование ее ресурсов для получения энергии и пр.).

Информструктура – базовая структура любого объекта, в том числе любого стабильного энергетического образования. Описывает все характеристики и свойства объекта. Воздействуя на информструктуру, можно менять свойства объекта. А если самостоятельно создать информструктуру и наполнить ее базовой энергией мира (инфомагией), то можно сформировать объект, описываемый информструктурой, в реальности.

Инфоэнергия – то же, что и инфомагия, то есть базовая энергия мира, но в более утилитарном смысле, в физическом.

Искинустоявшееся в фантастике сокращение от «искусственный интеллект».

Кастер – тот, кто кастует, то есть создает плетение, магичит.

Кастовать – создавать магические плетения, магичить, создавать спеллы/заклятия.

Квест (калька с англ. quest – поиск, предмет поисков, поиск приключений) – в мифологии и литературе слово «квест» изначально обозначало один из способов построения сюжета – путешествие героя к определенной цели через преодоление трудностей (например, миф о Персее или о подвигах Геракла). На пути героя встречаются множество персонажей, которые ему помогают либо создают препятствия.

Кодить – писать программу, кодировать (комп. сленг).

Кулер – охладитель для электронных приборов (например, процессоров), обычно в виде вентилятора или жидкостной системы охлаждения (комп. сленг).

Лажаться – допускать ляп, ошибку, косяк (жарг.).

Латеральная линия – в данном контексте это орган

у рыб, расположенный на боку, который позволяет им ориентироваться в пространстве, а также очень чутко реагировать на происходящее вокруг.

Линк – ссылка (комп. сленг).

«Магический источник» – природная аномалия, в которой происходит усиленное излучение магической энергии в окружающее пространство.

Магичинье – действия, выполняемые при работе с магией.

Маговирус, маговирь – магический вирус.

Магоплетение – основное понятие в магии. Любое заклинание состоит из плетения – некоторой пространственной структуры, которая при заполнении ее магической энергией способна реализовывать какие-либо действия.

Магофон – фоновое излучение магических источников.

Мастер-пси – мастер в области воздействия на мозги, психику. В местном варианте используется термин «менталист». Ник же использовал наш земной термин.

Маханийа – высший маг у демонов.

Менталист – см. Мастер-пси.

Мертвители – работники гильдии убийц.

Нанонити – нити, созданные с помощью нанотехнологий.

Наноткань – ткань, созданная из нанонитей с помощью нанотехнологий.

Нанотрубки – протяженные цилиндрические структуры диаметром от одного до нескольких десятков нанометров и длиной до нескольких сантиметров. Основа нанонитей.

Наночастицы – частицы, размеры которых исчисляются нанометрами.

Обзерошивать – использовать смертельное оружие Умника под номером «зеро».

Обычномагический щуп – щуп, созданный с помощью обычной магии любых направлений – земли, огня и т. д.

Оверрайдитьв терминах программирования – «замещать». То есть если у объекта есть какая-то функция, то путем «оверрайда» мы замещаем эту функцию нашей версией. То есть меняем (замещаем) действие этой функции.

«Огненное Око» – магическое действие/заклинание, описанное в рукописи, найденной в заброшенном храме. Использовалось древними магами для воздействия на астрал и управления астральными сущностями.

«Оконтуживалка» – магическое оружие для нанесения противнику вреда в виде контузии.

Отнаследовать – в программировании «наследование» – приобретение черт какого-то класса новым создаваемым классом (комп. сленг).

Отрелизить – выпустить готовую версию продукта после тестирования и без ошибок (комп. сленг).

Оттестенный – протестированный с положительным результатом (комп. сленг).

«Пер ректум ад астра» – дословный перевод с латинского «через задницу к звездам».

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Локки 2. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
2. Локки
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 2. Потомок бога

Школа пластунов

Трофимов Ерофей
Одиночка
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Школа пластунов

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Изгои

Владимиров Денис
5. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изгои

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI