Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

За пределами
Шрифт:

Вам доступно дополнительные свойства умения:

1. Вы можете настроить список игроков, кому будет доступно применение умений, но не более 10 человек (за 30 уровень Грани таланта).

2. Существует вероятность равная 50 %, что после применения умения к вам перейдет 30 % маны противника попавшего под действие умения (за 60 уровень Грани таланта).

Как вам такое, а? Как по мне так вообще обалденно! Не такой уж и плохой билд собирается, а ведь это еще

не конец, и даже не середина. Это только начало! Идем дальше!

Внимание! Поздравляем, Вы активировали свое шестое умение. Это умение невозможно потерять при снижении текущего уровня при гибели. Оно навсегда останется с вами.

Рабочее название умения: Энергетическая броня. Умение активируется мысленно-внятной или произнесенной вслух кодовой фразой «Энергетическая броня». В обоих случаях надо твердо желать выполнения команды. Вы всегда можете изменить рабочее название умения, вместе с ними изменится кодовая фраза.

Внимание! Команда не сработает, если умение не будет внесено в список активных умений! Список активных умений располагается во вкладке "Умения".

Описание умения: Вокруг вас появляется невидимый кокон из чистой энергии способной отразить как кинетическую, так и энергетическую атаку. Энергоёмкость кокона равна уровню вашей Ментальной энергии умноженный на 3 КДж.

Применение отбирает 60 заполненных единиц шкалы Дух Континента.

Длительность перезарядки умения: 24 часа.

Каждые 10 уровней Ментальной силы добавляют 5 единиц расхода шкалы Духа Континента на активацию умения, увеличивают коэффициент на 0,1 единицу, уменьшают время перезарядки умения на 1 час (но не менее одного часа).

Вам доступны дополнительные свойства умения:

1. При активации умения все шкалы персонажа получают (случайное распределение) от 15 % до 55 % от своего максимального заполнения (за 30 уровень Грани таланта).

2. При активации умения скорость вашего персонажа возрастает на 100 % (за 60 уровень Грани таланта).

Лишняя защита, никогда не лишняя, я так считаю. Все умения, которые уже выбрал и только собирался, были одинаковы только в одном — излишнее энергопотребление, и именно этот аспект я и собирался исправить следующим своим умением.

Внимание! Поздравляем, Вы активировали свое седьмое умение. Это умение невозможно потерять при снижении текущего уровня при гибели. Оно навсегда останется с вами.

Рабочее название умения: Генератор энергии. Умение активируется мысленно-внятной или произнесенной вслух кодовой фразой «Генератор энергии». В обоих случаях надо твердо желать выполнения команды. Вы всегда можете изменить рабочее название умения, вместе с ними изменится кодовая фраза.

Внимание!

Команда не сработает, если умение не будет внесено в список активных умений! Список активных умений располагается во вкладке "Умения".

Описание умения: При активации умения на вас накладывается бафф на усиление вашей общей регенерации шкалы Дух Континента в размере 5 %. Срок работы умения — 5 минут.

Применение отбирает 50 заполненных единиц шкалы Дух Континента.

Длительность перезарядки умения: 24 часа.

Каждые 10 уровней Ментальной силы добавляют 5 единиц расхода шкалы Духа Континента на активацию умения, увеличивают процент регенерации на 5 единиц, увеличивают срок работы умения на 5 минут, уменьшают время перезарядки умения на 1 час (но не менее одного часа).

Вам доступны дополнительные свойства умения:

1. Возможна передача энергии другому игроку, если он находится от вас не дальше пяти метров (за 30 уровень Грани таланта).

2. Увеличение ёмкости шкалы Духа Континента на 100 % (за 60 уровень Грани таланта).

Во-о-от! Вот теперь можно приступить к атакующим умениям. Первым выбрал умение на зону объемного взрыва. При активации должно бабахнуть так, что живых в зоне действия остаться в принципе не должно. Вторым атакующим умением взял энерголуч. Точечное умение с умопомрачительной проникающей способностью игнорирующей все возможные щиты. Ну а третьим приобрел практически банальную молнию, что поражала врагов поочередно, постепенно теряя свой заряд. Хотя, при моем текущем уровне Ментальной силы заряд она долго не потеряет.

Ну и наконец, последним возможным умением взял для себя Телепортацию. Не смог удержаться. Это конечно не мой бывший Пробой пространства, но хоть что-то.

Внимание! Поздравляем, Вы активировали свое одиннадцатое умение. Это умение невозможно потерять при снижении текущего уровня при гибели. Оно навсегда останется с вами.

Рабочее название умения: Телепортация. Умение активируется мысленно-внятной или произнесенной вслух кодовой фразой "Телепортация". В обоих случаях надо твердо желать выполнения команды. Вы всегда можете изменить рабочее название умения, вместе с ними изменится кодовая фраза.

Внимание! Команда не сработает, если умение не будет внесено в список активных умений! Список активных умений располагается во вкладке "Умения".

Описание умения: Вы перемещаетесь (абсолютно бесшумно) в пространстве (время телепортации 1 секунда) на расстояние до 5 метров (место перемещения должно либо чётко наблюдаться визуально, либо быть ранее посещено). Применение отбирает 30 заполненных единиц шкалы Дух Континента. Длительность перезарядки умения: 24 часа.

Поделиться:
Популярные книги

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Deus vult

Зот Бакалавр
9. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Бастард Императора. Том 9

Орлов Андрей Юрьевич
9. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 9

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4