Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Замок Луны
Шрифт:

– - И не надо. Они используют право на персональный тест специализированной медкапсулы. В игру ее в таком случае запускать нельзя, пока не будет окончательно оформлено право дарения, однако создать себе персонажа она имеет полное право. И тратить деньги на свой страх и риск - тоже. Особенно - чужие.

– - Странная парочка, честно говоря...

– - Ласкирев одинок по понятным причинам. Фраза "денег некуда девать" - это про него. Да и благодарным быть он, определенно, умеет. Вот такие дела. Знаешь, я хочу подбросить ей какую-нибудь плюшку небольшую, но так, чтобы в логах это не особенно заметно было. Прикроешь?

– - Пожалуй, прикрою. Ты это как провернуть собрался-то?...

***

Закрываю

редактор, еще раз любуюсь на себя везде, где могу увидеть. Мысленно отмечаю явные недостатки в одеянии, но потом одергиваю себя - это просто шаблон, в игре все будет иначе. А что дракон? Спит??

– - Дракон не спит никогда?
– негромко спрашиваю я.

– - Глен Кук, - бормочет в ответ дракон, приоткрывая глаза. Пароль - отзыв. Я хихикаю.

– - Вы знаете, что не можете продолжить игру далее системы генерации персонажа в силу неправильной регистрации виртуальной капсулы?
– Спрашивает он, подняв голову, и внимательно смотря на меня. Я киваю в ответ.

– Перерегистрация будет произведена в течение ближайших дней, - отвечаю дракону-админу без малейшей тревоги.
– Сейчас производится персональное тестирование и подгонка параметров устройства под конкретное применение, - как-то так все это мне объясняли техники и юрист. Надеюсь, я правильно запомнила их термины? Судя по спокойной реакции дракоши, чего-то подобного он и ждал. Админ уходит - снова на первый план выбирается ИИ.

– - Будете ли вы перераспределять свои стартовые параметры?
– конечно, да. Краешком сознания отмечаю, что дракоша уже второй раз обращается ко мне на "вы". Раньше все "тыкал". Похоже, админы не теряли времени даром, пока я рисовала себя. Ну да ладно, их право. Надеюсь только, что они слишком глубоко не закопаются - это может дорого стоить.

Ползунки-ползуночки... Набирать цифры удобнее... Как можно больше в ловкость, но и про магию забывать нельзя ни в коем случае. Я жрица, а не простая мечница. В данном случае это придется как-то совместить. Тут и бонус "Лунной Танцовщицы" не особо поможет - по крайней мере, на первых порах.

Сила. Единичка. Этим параметром придется пожертвовать. Повышу в процессе.

Выносливость. Туда же.

Ловкость. Максимизирую насколько это возможно, но в пределах разумного. Двадцать. Плюс еще пять дала "Кошачья Грация", персональное дополнение "Лунной Танцовщицы".

Сила Магии. И не проставлять нельзя, и много кидать тоже опасно. Предпочту другие параметры. Пусть будет десяточка.

Остались только Устойчивость к Откату и Ментальная Выносливость. И двадцать шесть единиц. Плюс две обязательных. Хочется и колется сделать Выносливость в двадцатку, чтобы иметь побольше маны на старте. Как я читала на форуме, фирменная для моего выбора Магия Ночи - штука довольно затратная. Но тогда и Устойчивость надо прокачивать, а то колдовать смогу с большими перерывами. Понадеюсь на авось, десятку в откат, остальное в ману - дай богиня, все получится.

Итак, что у нас получилось такого красивого?

? Сила - 1

? Выносливость - 1

? Ловкость - 20 + 5

? Сила Магии - 10

? Устойчивость к откату - 10

? Ментальная Выносливость - 18

? Жизнь - 270.

? Мана - 180.

Теперь выбор книг. Для начала - стартовые расы. Тут выбор невелик: Темные эльфы. Но я извращенка, так что беру и Лесных Эльфов тоже. Как-нибудь помирю. С Лесными у Лунных изначально отношения не так плохи, как с другими расами. Книга Нетерпимости мне дается по умолчанию - расовая она. Книга Магии Ночи привязана к замку, что компенсирует балл от Нетерпимости. Так что осталось семь очков. Что дальше?

Книга Искусства Владения Оружием (Меч). Дроу превосходные мечники, и эту сильную сторону надо развивать дальше. В числе навыков идет много вкусняшек по владению мечом, как для, меня, любимой, так и моих подчиненных. К тому же с этой книгой на старте я получаю обоерукость и умение боя в два меча. Хочу! Очков остается шесть.

Книга Барда (Искусство Танца) и Книга

Барда (Музыкальное Искусство). Обе практически не берут, так как те же эффекты легко достигаются магией. Я же хочу получить максимальное усиление доступных мне положительных способностей из-за Нетерпимости - как раз это данные книги и делают. Да и моему классу данные книжки будет очень даже кстати - отношения с Эйлистри улучшать. И, наконец, не стоит забывать про такие прелести, как "Боевой Танец", "Боевой Транс", "Победный Гимн" и тому подобное, которое тоже находится в этих книгах. Магия - магией, а немагические воздействия тоже будут кстати. Правда, осталось четыре очка.

Расовые Знания - Оборотни. А то ж! Осталось два очка.

Книга Агронома. С едой у Лунных эльфов такой же швах, как и у Темных. Вот только грабить никого не получается. Так что придется этот вопрос подстегивать на практике.

Книга Творца. Все, очки закончились.

Долго смотрю на книгу Казначея, но не выдерживаю, и беру. Для войны нужны три вещи - деньги, деньги и еще раз деньги. А воевать придется, хочу я того или нет. Минус одно очко.

Магия Разума - беру. И с сожалением смотрю на полку с магическими умениями в целом. Магия Ночи перекрыла мне доступ, как к Черной Магии, так и к Светлой. Остались еще Магия Материи, Магия Жизни, их противоположности в виде Хаоса и Смерти. Смерть и Хаос я тоже могу взять, но это меня качественно поссорит с Богиней. Не выдерживаю, и беру все доступное - и Магию Материи и Магию Жизни. Теперь у меня минус четыре очка. Это слишком много.

Теперь придется набирать минусовых книг.

Миротворца я и так хотела взять - это как раз мое. Чем хороши Лунные - они все худо-бедно воины и маги, не смотря на мирные специальности - примерно как гномы. Так что беспокоиться о гарнизоне замка почти не придется. Но военное дело в начале партии я себе порчу довольно сильно.

Далее идет Бюрократия, так как управленец из меня тот еще, а эта книга как раз и позволяет создать хороший управленческий аппарат. Сложности от нее только на начальном этапе игры. Но этого мало - нужно что-то еще. Или же книгу придется покупать, что мне делать очень не хочется. Дорого. Перебираю минусы, но выбрать что-то подходящее никак не удается. Затем перебираю взятые книги магии. Как ни печально, но Магию Материи придется убрать. И Агронома тоже. Убирать Танцовщицу и Музыканта я не хочу - она мне очень пригодится при проведении ритуалов. Ставлю книги на место - по очкам теперь у меня баланс.

Но все равно что-то мне не дает покоя, и я заново начинаю перебирать книги, как взятые, так и стоящие на полках. На некоторые не обращаю внимания, другие сразу ставлю обратно. Долго взвешиваю в руках томик алхимии, но взять не решаюсь. Затем так же долго раздумываю над "Ближним Боем", но вспомнив свою силу, а вернее ее отсутствие, так же отправляю на полку. "Артефакторика" - тоже ценность, но тоже как-то придется обойтись. Всевозможные строительные книги, усиления атаки и защиты, улучшения брони и оружия... Нет, это все не мое. Наконец, у меня в руках оказывается невзрачная книжечка под названием "Книга Предводителя Воров", она же "Книга Тайн". Ничего интересного - усиливает и так неплохую у Лунных разведку и контрразведку. Но это основное. А вот дополнение к ней под названием "Книга Сокровищ" меня заинтриговало - эта книжка увеличивала в стартовой зоне количество мест, представляющих приключенческий интерес, а так же давала навыки для их вскрытия и осмотра. Не шахт, не деревень, а всевозможных руин, заброшенных строений и тому подобного. Правда, тут же оговаривалось, что частью усиление будет количественное, а частью - качественное. То есть, топологическое усложнение самих мест интереса, а так же усиление защищающих их групп монстров - но и увеличение добычи тоже. С одной стороны занятно, с другой же рискованно. А что у нас на этот счет говорит форум? А то же самое - слишком рискованно, особенно для тех, кто играет на высоких уровнях сложности. Там и так можно неплохо развиться, без увеличения сопротивления окружающего мира, которое дает эта книга. Овчинка выделки не стоит, особенно учитывая тот факт, что без "Книги Предводителя Воров" ее не взять. А сама книга, да с дополнением - это еще два очка. Которых у меня нет! А я ХОЧУ!!!!

Поделиться:
Популярные книги

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Очкарик

Афанасьев Семён
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Очкарик

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сотник

Вязовский Алексей
2. Индийский поход
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Адвокат Империи 14

Карелин Сергей Витальевич
14. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 14

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Имя нам Легион. Том 14

Дорничев Дмитрий
14. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 14

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Законы Рода. Том 3

Андрей Мельник
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3