Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Драмм - монета гномьих государств Миррада и Йортнрума. Существуют желтые (золотые) и белые (серебряные) драммы. За один желтый драмм дают тринадцать серебряных.

Живоглот (урх) - гигантская жаба серо-зеленого или бурого цвета, обитает в болотистых областях Ашдир-Кфаара. Выстреливает в жертву липким языком. Урх способен целиком заглотить человека или иную крупную добычу.

Загхир - насекомое навроде клопа, размером с полногтя, обитает в лесном пологе Ашдир-Кфаара, через носовые отверстия забирается в головы спящим животным и откладывает там яйца, из коих вскорости вылупляются личинки, начинающие пожирать

мозг носителя. Превратившись во взрослого жучка, загхиры выбираются наружу, проедая глаза жертвы. Существо, у коего в голове обосновались личинки загхиров, обыкновенно погибает.

Зурхалы - сотворенные Адобаром быколюди.

Иглоспин (гахил) - крупный грызун, встречающийся в Ашдир-Кфааре, может вырастать до двух локтей в длину и весом до четырех пудов. Тело иглоспина обильно покрыто шипами, кои смазаны усыпляющим ядом. В случае опасности может выстреливать иглами. Питается корнями и плодами.

Индарская Империя - государство, существовавшее на территории нынешнего Дормира, и уничтоженное тысячу лет назад во время пришествия гоблинов в Большой Мир (Садрию).

Иркуны - сотворенные Адобаром козлолюди, обладают выдающимися магическими способностями.

Йорнтрум - царство гномов, расположенное под Сибидорскими горами.

Корлы - раса, возникшая в результате смешения гоблинов с людьми. Племена корлов обитают на территории Дормирского Кланового Союза. Корлы известны жесткостью и бесчестностью.

Кхарадун - общее название для всех жуков размером более локтя, обитающих в Ашдир-Кфааре. Наиболее часто встречаются кхарадуны длиной в полсажени и имеющие черный без крыльев панцирь. Также распространены твари лилового и изумрудного цвета. Черные кхарадуны часто совершают набеги на людские поселения, где истребляют скот и посевы.

Лиика - кустарник, произрастающий возле рек и озер на краю эльфийских владений - в первую очередь, Ноортэ-Миила (северных земель эльфов). Из цветов и листьев лиики варят сильные целебные зелья.

Марилия - колючий кустарник, произрастающий в Рон-Ашдире, имеет жесткие шаровидные плоды красного цвета величиной с голову человеческого младенца. Обладает обжигающе острым вкусом, используется в качестве приправы к пище.

Марка - денежная единица Садрийского королевства. Чеканятся медные, серебряные и золотые марки. За одну золотую марку дают двадцать серебряных или две сотни медных.

Наат - растение, имеющее очень прочный стебель. Почуяв, что какое-либо животное улеглось спать на землю, зерна наата начинают быстро прорастать, пронзая жертву и высасывая из нее жизненные соки. Наутро наат цветет, его снабженные пухом семена ветер разносит на значительные расстояния, попав на землю, они погружаются в почву в ожидании очередной добычи. Полый стебель наата выпускает в тело добычи усыпляющий сок, дабы та не пробудилось, почувствовав боль.

Нгвишу - раса разумных ящеров, населяющая Рон-Ашдир и Ашдир-Кфаар, имеют сизо-зеленую, иногда с синеватым оттенком чешую. Обладают длинным хвостом, у самок увенчанным шипастым шаром.

Некромантия - страна к северу от Садрийского королевства, здесь правят повелевающие мертвецами колдуны. Воздух Некромантии пропитан ядом, а небо скрыто непроницаемой пеленой магических облаков, посему в оном краю не встречается ничего живого. Некромантия возникла приблизительно за два с половиной столетия до событий

повести, когда младший брат Садрийского короля Рокланта III - Альберт II в попытке захватить трон призвал на службу последователей индарского чародейства. В результате длившейся почти десятилетие войны мятежному принцу удалось захватить северное герцогство Артидор и полуночную часть Сибидора. Сия земля сделалась обителью колдунов и была наречена Некромантией. С помощью своих приспешников обретший бессмертие Альберт II до сих пор является королем этого края, однако действительной властью в мертвой стране обладает совет из сильнейших колдунов.

Ратта - гигантский, в два локтя длиной, таракан, обитающий в дебрях Ашдир-Кфаара, имеет темно-бурое без крыльев тело, ратты обыкновенно живут колониями, насчитывающими до полусотни особей, образуют гнезда внутри стволов исполинских деревьев. Всеядны, достаточно быстро превращают местность вокруг своего логова в лишенный жизни пустырь, в связи с чем постоянно кочуют с места на место. Не представляют значительной опасности для разумных существ в силу своей медлительности.

Рон-Ашдир (на языке нгвишу - "Великая пуща") - вечнозеленый влажный лес, простирающийся к югу от земель Дормирского Кланового Союза.

Саголо - хищное дерево, произрастающее в Ашдир-Кфааре, имеет черный лишенный листьев ствол с ветвистой кроной. Корни саголо стелятся по земле и будто щупальца оплетают жертву, а затем затягивают под комель, где находится беззубый зев. Саголо способны медленно перебираться с место на место.

Садрийское королевство (жителями страны обычно именуется просто Садрия) - государство людей на западе ойкумены. Состоит из четырех герцогств (Этролд, Сибидор, Бальтолузия, Ардор) и одного наместничества (Тарлия).

Садрия - эльфийское название мира, также используемое людьми Садрийского королевства и волшебниками городов-государств.

Сармин - бог двергов, почитается варварами Сарминхейма, которые считают Сармина отцом своего бога Магхора.

Сарминхейм - королевство варваров на северо-востоке Садрии. Правит Сарминхеймом конунг, его вассалами являются землевладельцы-ярлы, коим, в свою очередь, служат дружинники-хускарлы.

Сидхе - "старшие" эльфы, обитают в стране под названием Саартэ-Миил, которая находится в самом центре Садрии. На севере и западе Саартэ-Миил граничит с Садрийским королевством, а на востоке - с Дормирским Клановым Союзом, на юге "великий лес" упирается в Драконьи горы. Сидхе имеют серебристые волосы и голубые глаза.

Тангула - паук с размахом лап до двух локтей, обитает в лесах Ашдир-Кфаара, имеет серый почти бесцветный окрас, обыкновенно плетет паутину у вершин деревьев, охотится на птиц и крупных насекомых, глаза и яд тангул являются ценным алхимическим ингредиентом.

Тарлия - единственное наместничество в составе Садрийского королевства, находится южнее Этролдской пустыни в полуночной части леса Ашдир-Кфаар.

Темная Луна - мир, откуда в Садрию явились гоблины. Изначально именовалась Смарагдовой, по преданиям зеленокожих племен сей край представлял собой безбрежное море влажных лесов, но случилось нечто, из-за чего гоблины покинули родной дом и отправились в Садрию. Вследствие неведомой катастрофы вся жизнь на Смарагдовой луне погибла, а сама луна потеряла исконный цвет и стала именоваться Темной.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос