Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Три тысячи воинов Тиудимира против пяти тысяч Атли, кто победит? Вот так вот, я уже понимаю, что Воломир допускает стратегическую ошибку, а он этого еще не осознал. Но эта тварь мнит себя великим конунгом, а меня заштатным болотным бароном, поэтому уже неделю со мной не встречается. Мне не передаются данные разведки и я понятия не имею куда мы идем.

Более того, он поставил мое войско в центр колонны, то есть нас ведут как мясо, охраняя со всех сторон. но я предпринимаю все, что могу. Я организовал настоящий боевой порядок полка в предверии вступления в бой. То есть у меня есть и головная и боковые походные заставы, что двигаются на приличном удалении от колоны и прочесывают крупным гребнем всю

прилежащую к маршруту движения местность. кроме того, я с достоинством упертого осла рисую карту местности, пополняя свои познания в местной географии.

Питаться нам приходится в основном своими припасами, так как первыми скупают все продукты во встречных селениях люди Воломира, а мы даже за приличную цену серебром уже ничего и купить то не в состоянии, так как ничего нет. Но я покупаю, выкупаю коней и коров и тут же отправляю мясо в котел. Хрен вам я свои припасы расходовать не собираюсь, не известно сколько продлится наш поход. Моя болотная банда уже потихоньку принимает форму войска. не смотря на то, что дома я провел пару тренировок и учений, но этого было мало. А вот теперь я постоянно используя рог подаю разные сигналы и машу флажком. Флажков у меня несколько на длинном копье метровый квадратный отрезок с нарисованной лошадью, это знак конници, вепрь это отряд дряговичей, лось - отряд кривичей, лиса - отряд мокшанских наемников, а для своей дружины я придумал знак медведя.

Вот так вот трубишь сигнал внимание, в каждом отряде назначены наблюдатели, которые тут же поворачивают головы в сторону князя, а потом поднимаешь нужный флаг и трубишь для него сигнал. например поднял сигнал конницы и подал сигнал ВПЕРЕД, а потом поднял флаг дряговичей и подал сигнал РАССТУПИСЬ. И получается очень красиво, мои болотные песьеголовцы рассыпаются и пропускают сквозь свой строй конницу Радко, а как конница пройдет, тут же собираются в плотную толпу.

Да слово толпа я применяю не для красивого словца, потому что строй, это красивое слово СТРОЙ, что по уставу означает - "предусмотренное уставом размещение военнослужащих для их совместных действий в пешем порядке или на машинах". так вот слово СТРОЙ для моей банды не применимо, это именно организованная для совместного разбоя толпа гопником.

Вид у песьеголовцев реально страшный, у каждого воина на голове какое то родовое животное, а сами одеты в шкуры. И такая воющая, мычащая и блеющая толпа по моему сигналу опускает копья и прикрывшись каплевидными плетенными щитами начинает двигаться вперед, реально жудкое зрелище.

Но самое главное, я учил моих воинов самому страшному строевому приему. это занос фланга, то есть правый или левый фланг вперед, это стандартная команда для любого срочника, и любой душара уже после первого пинка дедушки начинает выполнять эту команду. Но если бы только знали какая пропасть между духом 20-го века и зрелым дедушкой 5-го. неделю, целую неделю я трачу кучу времени, чтобы научить этих уродов поворачивать строй коробки воинов всего то из 100 человек, но идет все со страшным скрипом. А самое главное, что мне нужно научить их отходить назад, при этом занося фланг, так как конница может легко выскочить из перелеска с фланга и мне нужно быстро прикрыть опасное направление умелым маневром, а маневр не получается. вернее получается, но как то все криво. Всех своих пеших воинов я разбил на семь коробок по 100 человек, а конница состояла из двух сотен лёгкой конницы и сотни латной конницы.

В каждой сотни пешцев были назначены по 10 застрельщиков, это те люди кто выбегал метров на сто от основного строя и начинал метать стрелы, то есть бить из лука по надвигающемуся врагу, а потом стрелки убегают в конец стоя и уже стреляют по врагу навесом.

А еще мы на коней то выучили команду "БЕЙ", по этой команду все воины вдруг резким

движением метали вперед сулицы. Град сулици был реально красивый, и я надеялся, что это даст хоть какой то шанс моим песьеголовцам, хотя я в это не верю, что то мне подсказывает, что в бою все эти люди просто забьют на мои команды. Поэтому надежда у меня была только на конницу. на то что конница выполнит хотя бы одну, но очень важную задачу. Радко мастер степной войны. количество конных походов я даже сосчитать не могу, правда битвы были маленькие, то есть одна ватажка конных воинов гоняла другую ватажку и это либо сто на сто, либо еще меньше воинов.

Легкие конники Радко должны вступить в бой с конницей противника, если те выйдут на нас. при чем конницу нужно встретить именно в лоб, используя как таран моих конных латников. Латники должны остановить и вражеский отряд. а уже легкая конница отогнать противника подальше, давая возможность латникам выйти из боя и отойти. Латники ни в коем случае не должны преследовать отходящую конницу врага, это именно то что я требовал от Радко. легкая конница может делать все что угодно, если в ходе преследования моя легкая конница увидит превосходящие силы противника, то можно легко развернутся и уйти к основным силам. латники уже убежать не смогут, слишком много железа навешано и на людей и на коней.

Через 16 дней похода вверх по Обре мы встали и начали обустраивать лагерь. Все цель похода достигнута, мы стоим в дремучем лесу вдоль заболоченного берега реки. можно даже ограждение лагеря не ставить, напасть большими силами в такой местности не реально. противник будет медленно продираться по бурелому, а мы успеем и позавтракать и построится в боевые порядки.

Через десять дней нахождения в лагере Воломир объявил военный совет.

На военном совете было объявлено, что передовой отряд Воломира нашел лагерь Атли. Враги стояли в верховьях Дуная и похоже ждали подкреплений. И тут же Тиудимир предложил соединить силы и двигаться вперед на разгром подлого Атли, пока он не успел собрать свои войска.

Я слушал их с презрением. как так может быть, ведь они по времени являются местными, это я тут чужак-попаданец, а они то местные, и они должны все эти приколы и обманки разгадывать на раз, но куда там. А может потому, что я видел много исторических фильмов и в детстве читал множество приключенческих романов про махание мечем и древние битвы, а какой собственно опыт у Воломира, ну гоняет он своих соседей и что с того. вот интересно, а опыт разгрома Атли войск брата своего меньшего Ильдигаса Воломир изучил, или разгром войск Озантрикса рассмотрел, вряд ли, тут такое шапкозакидательство процветает, что ни о каком разумном планировании никто не думает.

Ну я и встрял в обсуждение разговора.

– А какая там местность впереди?
– спросил я командира передового отряда.

Тот посмотрел на меня, потом на Воломира и когда тот кивнул сказал - три дня пути лес, потом в пердгорьях местность более менее открытая начинается, а на седьмой день пути и вовсе пастбища хорошие.

– Если бы ты был царем Атли - я посмотрел на Воломира - стал бы ты гонятся по лесам за множеством мелких дружин своего врага, или ты бы заставил своего врага объединить силы, что бы одним разом всех разбить?

Присутствующие переглянулись, а я продолжил опрос командира развед отряда - скажи воевода, а много ли у врагов конницы?

– Так половина отряда будет.

Я кивнул - вот тебе очередная подсказка Воломир - я обратился к конунгу ободритов - у врага куча конницы, а твои воины спокойно приблизились к лагерю Атли, сосчитали его воинов и спокойно ушли?

Командир развед отряда вскочил и схватился за меч - ты что обвиняешь меня в предательстве, или ты считаешь, что мои воины трусы и они не могут приблизится к лагерю врага.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Имя нам Легион. Том 15

Дорничев Дмитрий
15. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 15

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Точка Бифуркации XII

Смит Дейлор
12. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации XII

Эволюционер из трущоб. Том 9

Панарин Антон
9. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8