Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Моя болотная банда уже потихоньку принимает форму войска. Не смотря на то, что дома я провел пару тренировок и учений, но этого было мало. А вот теперь я постоянно используя рог подаю разные сигналы и машу флажком. Флажков у меня несколько на длинном копье метровый квадратный отрезок с нарисованной лошадью, это знак конницы, вепрь это отряд дряговичей, лось - отряд кривичей, лиса - отряд мокшанских наемников, а для своей дружины я придумал знак медведя.

Вот так вот трубишь сигнал внимание, в каждом отряде назначены наблюдатели, которые тут же поворачивают головы в сторону князя, а потом поднимаешь нужный флаг и трубишь для него сигнал. Например поднял сигнал конницы и подал сигнал ВПЕРЕД, а потом поднял флаг дряговичей и подал сигнал

РАССТУПИСЬ. И получается очень красиво, мои болотные песьеголовцы рассыпаются и пропускают сквозь свой строй конницу Радко, а как конница пройдет, тут же собираются в плотную толпу.

Да слово толпа я применяю не для красивого словца, потому что красивое слово СТРОЙ по уставу означает - "предусмотренное уставом размещение военнослужащих для их совместных действий в пешем порядке или на машинах". Так вот, слово СТРОЙ для моей банды не применимо, это именно организованная для совместного разбоя толпа гопников.

Вид у песьеголовцев реально страшный, у каждого воина на голове какое-то родовое животное, а сами одеты в шкуры. И такая воющая, мычащая и блеющая толпа по моему сигналу опускает копья и прикрывшись каплевидными плетенными щитами начинает двигаться вперед, реально жуткое зрелище.

Но самое главное, я учил моих воинов самому страшному строевому приему. Это занос фланга, то есть правый или левый фланг вперед, это стандартная команда для любого срочника, и любой душара уже после первого пинка дедушки начинает выполнять эту команду. Но если бы только знали какая пропасть между духом 20-го века и зрелым дедушкой 5-го. Неделю, целую неделю я трачу кучу времени, чтобы научить этих уродов поворачивать строй коробки воинов всего из 100 человек, но идет все со страшным скрипом. А самое главное, мне нужно научить их отходить назад, при этом занося фланг, так как конница может легко выскочить из перелеска с фланга и мне нужно быстро прикрыть опасное направление умелым маневром, а маневр не получается, вернее получается, но как-то криво. Всех своих пеших воинов я разбил на семь коробок по 100 человек, а конница состояла из двух сотен лёгкой конницы и сотни латной конницы.

В каждой сотне пешцев были назначены по 20 застрельщиков, это те люди кто выбегал метров на сто от основного строя и начинал метать стрелы и болты, то есть бить из луков и арбалетов по надвигающемуся врагу, а потом стрелки убегают в конец строя и уже стреляют по врагу навесом, через головы.

А еще мы наконец выучили команду "БЕЙ", по этой команде все воины вдруг резким движением метали вперед сулицы. Град сулиц был реально красивый, и я надеялся, что это даст хоть какой-то шанс моим песьеголовцам, хотя я в это не верю, что то мне подсказывает, что в бою все эти люди просто забьют на мои команды. Поэтому надежда у меня была только на конницу, на то что конница выполнит хотя бы одну, но очень важную задачу. Радко мастер степной войны. Количество конных походов я даже сосчитать не могу, правда битвы были маленькие, то есть одна ватажка конных воинов гоняла другую ватажку и это либо сто на сто, либо еще меньше воинов.

Легкие конники Радко имели вполне обычный вид, а вот мои тяжелые всадники были настоящими демонами болот. Каждый конь был прикрыт медвежьей шкурой, свисающей до земли, а на морде к стальной пластине приделана часть черепа медведя. Все мои "проторыцари" поверх доспехов тоже одели медвежьи шкуры, а поверх шлема часть черепа мишки.

Легкие конники Радко должны вступить в бой с пехотой противника метая во врага дротики, для этого в седельных сумках у каждого было по пять сулиц. А если встретят конницу врага, то нужно вступить в лучный бой и отойти. Мне нужно встретить вражескую конницу своими чудо рыцарями именно в лоб, используя как таран моих конных латников. Латники должны остановить вражеский отряд, а уже легкая конница развернувшись должна погнать противника подальше, давая возможность латникам выйти из боя и отойти. Латники ни в коем случае не должны преследовать отходящую конницу врага, это именно то

что я требовал от Радко. Легкая конница может делать все что угодно, если в ходе преследования моя легкая конница увидит превосходящие силы противника, то можно легко развернутся и уйти к основным силам. Латники уже убежать не смогут, слишком много железа навешано и на людей, и на коней. А кони у меня нифига не тяжеловозы, бывает что при резком повороте на полном скаку моя коняшка с прото рыцарем просто падет как подкошенная. Порода слабовата, хотя я и так для тяжолой конницы выбрал сотню самых сильных коняшек.

Через 8 дней похода вверх по Обре мы встали у последнее крепости Воломира Любуш, и начали обустраивать лагерь. Всё промежуточная цель похода достигнута, мы стоим в дремучем лесу вдоль заболоченного берега реки. Можно даже ограждение лагеря не ставить, напасть большими силами в такой местности не реально, противник будет медленно продираться по бурелому, а мы успеем и позавтракать и построится в боевые порядки, и еще танцы с бубнами для поднятия боевого духа успеем станцевать.

Теперь нужно дождатся разрешения вождей лютинов на проход. Я отправил несколько десятков своих песьеголовцев с подарками в поисках вождей лютинов. Два отряда получили по десятку топоров и железных ножей, затем разбившись по секторам пошли искать лютинов.

Ожидание затянулось, мы просидели целую седьмицу, а потом мой первый отряд пришел сам без подарков, но сказали, что людей лютинов видели, но те приняв подарки выгнали моих песьеголовцев со своей земли, а сами обещали прийти к Любушу на переговоры. А вот на девятый день второй отряд привел с собой три десятка точно таких же как и мои песьеголовцев и одного размалеванного вождя.

Потом подошли еще три вождя и мы затеяли переговоры.

Воломир расщедрился и подарил вождям каждому по сотне гривен серебра за проход по их лесам и за предоставление проводников, а так же разрешил ежемесячно ходить на торг в Ретру.

Как ушли лютины мы двинулись вперед и шли по лесам еще десять дней, потом как уже речушка превратилась в заболоченную лесистую местность мы встали.

На десятый день Воломир объявил военный совет.

На военном совете было объявлено, что передовой отряд Воломира нашел лагерь Атли. Враги стояли на берегу Дуная и похоже ждали подкреплений. И тут же Тиудимир предложил соединить силы и двигаться вперед через Железные ворота на разгром подлого Атли, пока он не успел собрать свои войска. Я уточнил, что такое Железные ворота и понял, что это какой то проход в горах между Данубисом и Оброй. Поковырявшись в голове я вспомнил про какой то партизанский фильм 70-х годов, там Ковпак по Карпатам скакал, выходит железные ворота - это ворота в Карпатских горах, что ведут к Дунаю.

Пока я занимался воспоминаниями из прошлой жизни военначальники с пеной у рта доказывали как будут резать подлых псов Атли.

Я слушал их с презрением.

Они по времени являются местными, это я тут чужак-попаданец, и они должны все эти приколы и обманки разгадывать на раз, но куда там. А может потому, что я видел много исторических фильмов и в детстве читал множество приключенческих романов про махание мечем и древние битвы, а какой собственно опыт у Воломира, ну гоняет он своих соседей и что с того. Максимальная битва что видел наш нынешний полководец, так это битва тысяча на тысячу, да такой армии как сейчас он ни разу то и не собирал.

Вот интересно, а опыт разгрома Атли войска брата своего меньшего Ильдигаса Воломир изучил, или разгром войск Озантрикса рассмотрел? Вряд ли, тут такое шапкозакидательство процветает, что ни о каком разумном планировании никто не думает.

Ну я и встрял в обсуждение разговора.

– А какая там местность впереди?
– спросил я командира передового отряда.

Тот посмотрел на меня, потом на Воломира и когда тот кивнул сказал - три дня пути лес, потом в предгорьях местность более менее открытая начинается, а на седьмой день пути и вовсе пастбища хорошие, правда холмы высокие.

Поделиться:
Популярные книги

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Черные ножи

Шенгальц Игорь Александрович
1. Черные ножи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черные ножи

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Меченный смертью. Том 1

Юрич Валерий
1. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 1

Живое проклятье

Алмазов Игорь
3. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Живое проклятье

Господин из завтра. Тетралогия.

Махров Алексей
Фантастика:
альтернативная история
8.32
рейтинг книги
Господин из завтра. Тетралогия.

Индульгенция 1. Без права выбора

Машуков Тимур
1. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 1. Без права выбора