Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Редкие: Сфера энергии** (95%)

Уникальные: Изолированное хранилище** (86%), Пространство-в-пространстве (25%), Пустота разума (35%), Хаос пространства** (90%), Вибрации-как-Огонь (макс), Шаг пространства* (59%), Восприятие пространства** (92%), Поток* (66%), Хрупкость (-), Око** (86%), Контакт (1%), Озеро пустоты* (50%), Жало* (62%), Капсула* (58%), Нечто-в-ничто (-), Скользящий удар* (58%), Резчик* (53%), Житель пустоты (макс)

Без категории: Интуиция пространства

Таланты: Касание смерти, Чувство пространства,

Чувство энергии

Улучшения: Оболочка ядра

Спутники: Мирам]

Примечание: точные показатели среды и резервов не пишу, так как они зависят от конкретной ситуации. Следует помнить, что в зависимости от уровня, ранга, количества врат и состояния Алекса, он по-разному переносит разные условия.

* * *

Замечание по количеству энергии

Стадия Формирование ядра

Резерв поднимается скачкообразно вместе с изменением ядра. Скачки на 25%, 50% и 75%, а также при переходе на новый уровень.

Это важно, так трансформация идет много лет и два адепта одного уровня могут сильно различаться в силе в зависимости от того, как долго они развиваются.

Шкала прогресса резерва на стадии Формирование ядра

Примечание: Уровни приводятся по Алексу, у других адептов может быть по-другому.

начало уровня / конец уровня (при трансформации = 75% и выше)

10 — 196.000 / 416 500 ед.эн.

11 — 490 000 / 1 225 000 ед.эн.

12 — 1 470 000 / 2 572 500 ед.эн.

Скорость набора — зависит от количества врат, уровня и ранга (= резонанс с источником). Чем больше, тем быстрее. Еще одно условия — среда. Она может довольно сильно подавлять (например, враждебная среда мешает — это как помехи при приеме) либо помогать (совместимость).

Но — у Алекса очень сильная связь с Источником (за счет 20 врат), поэтому его сложно ограничить.

Помогают накопители, но скорость извлечения энергии из накопителей меньше, чем от источника через врата. Но они спасают во враждебной среде, например.

* * *

Перечень стадий

Адаптация — уровни 1–5

Сильно меняется тело, увеличивается размер резерва. При этом развитие происходит по трем направляющим: тело, энергетическая система, мозг (адепт не становится более умным, просто в мозгу, на физическом уровне, образуются структуры, управляющие энергией)

Синтез — уровни 6–9

Три структуры объединяются. Тело меняется, но уже не так сильно, как на стадии Адаптация.

Формирование ядра — уровни 10–12

Образуется ядро и врата. Ядро в начале выглядит как озеро с энергией, но постепенно твердеет до состояния кристалла.

Раскрытие ядра — уровни 13+

На текущий момент Алекс не

знает количество уровней на 4-й стадии. Самый сильный из встреченных монстров — василиск, который предположительно имеет 15 уровень. Также есть монстр за Барьером, но с ним Алекс не контактировал

Главное отличие уровня — монстры (с адептами Алекс просто еще не встречался, поэтому ничего о них не знает) обзаводятся телом Силы = их клетки могут производить вибрации. Причем собственные. Они похожи на вибрации источника, но немного отличаются. Это дает монстрам новые возможности. Алекс частично усвоил эту способность на навыках Озеро пустоты, Вибрации-как-Огонь и Резчик

При этом врата сохраняются и набор энергии идет через них. Тело только переводит энергию в вибрации. Озеро/ядро — исчезает, а энергия аккумулируется всем телом.

Примечание по вибрациям:

Изначально любой навык — это модулированная вибрациями энергия. Но на стадии Раскрытия ядра монстры/адепты это делают более ювелирно и у них больше возможностей по управлению всем процессом.

* * *

Источники энергии

Адепты 0–9 уровня

— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)

— Пыльца, кристаллы, накопители и т. д.

Адепты 10–12 уровня

— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).

— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.

— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).

Адепты 13+ уровней (по аналогии с монстрами)

Т. к. врата сохранились, Алекс предполагает, что монстры получают энергию от источника силы (как и адепты стадии Формирование ядра)

* * *

Мирам

Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т. к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.

Преимущества Мирам

— Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.

— Управляет некоторыми механизмами (например скелетами) если есть доступ.

— Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе двигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:

— Сканирует пространство (и делает это лучше Алекса)

— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т. п.)

Поделиться:
Популярные книги

Артефактор. Возвращение блудного императора

Седых Александр Иванович
2. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.33
рейтинг книги
Артефактор. Возвращение блудного императора

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Я спас СССР! том 1

Вязовский Алексей
1. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
6.57
рейтинг книги
Я спас СССР! том 1

Первый среди равных. Книга IX

Бор Жорж
9. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IX

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Дважды одаренный. Том VII

Тарс Элиан
7. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VII

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Группа крови на рукаве. Том 2

Вязовский Алексей
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2