Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Бильярд. Самоучитель
Шрифт:

Упражнение 4. Кладка битка в лузу.

Биток, стоящий в первой точке, положить сначала в правый, затем в левый угол; в правую и левую середину; отработать все эти покладки в лузы с различных точек стола, но при свободном ударе, то есть не от борта.

Упражнение 5. Подкатка шара от одного борта.

Подкатить биток отраженным ударом от короткого противоположного борта к третьей точке; затем ко второй точке; далее — к первой; после чего — к короткому борту «дома» (но шар не должен

коснуться его); шар можно подкатывать с различных точек стола на определенное место по выбору игрока.

Упражнение 6. Подкатка шара от двух бортов.

Проделать все подкатки предыдущего упражнения, но от двух бортов.

Упражнение 7. Удары в биток с прицеливанием.

Удары с прицеливанием битка в определенную точку или в лузу, постепенно отдаляя биток за линию «дома» до предельной возможности, при необходимости пользуясь машинкой и длинным кием; постепенно приближая биток к бортам; далее, поставив биток плотно к борту или в разрез лузы, но точка попадания должна быть видна.

Упражнение 8. Попадание в шар.

В игру вводится второй шар. Биток ставится на первую точку, другой шар — на третью. Цель — попасть битком прямо «в лоб» другого шара; затем попасть битком попеременно то в правую, то в левую сторону шара; и по выбору изменяя положение обоих шаров.

Упражнение 9. Дуплетирование бортовых шаров.

Сначала сыграть один «свой» шар простым дуплетом в середину; когда из пяти дуплетов три раза «свой» упадет в лузу, можно приступить к следующему приему; то же самое, но в угол; выполнить попеременно прямой дуплет шаром по шару в среднюю лузу и в угол.

Упражнение 10. Комплексная тренировка пройденных упражнений.

Вводятся несколько шаров; создаются различные комбинации их взаимного расположения. Обучающийся производит удары на выбор по различным шарам с целью постановки их в определенное место, выполнения дуплетов в угол и в середину, а также сыгрывания шаров в лузы.

В связи с тем, что отработка в течение полутора-двух часов одного и того же приема утомительна, в ходе занятий рекомендуется варьировать элементы разных упражнений. Это вносит разнообразие и повышает интерес к тренировкам.

В процессе самообучения кроме одиночных занятий полезно проводить совместные тренировки, объединяясь по 2–3 новичка в группе и соревнуясь между собой: кто из 10 ударов положит больше шаров в определенную лузу, ближе подкатит биток к намеченной точке и т. д.

Дальнейшее повышение квалификации — на тренировочных парных играх. Следует также использовать любую возможность для приглашения в качестве инструкторов опытных игроков, которые могли бы дать хорошие советы и продемонстрировать отдельные приемы игры.

Во время игры часто возникает ситуация, когда шар легко может быть сыгран «не с руки». В связи с этим все первоначальные удары уже на ранней стадии обучения рекомендуется отрабатывать обеими руками попеременно. В тех случаях, когда необходимо играть «не своей» рукой, а биток и играемый шар находятся недалеко от борта, можно пользоваться приемом «через спину». При этом кий закладывается за спину, правая (или левая) рука охватывает

турняк, а другая рука поддерживает тонкий конец кия. Умение действовать обеими руками, а также приемом «через спину» отличает хорошего игрока и ча сто выгодно для него влияет на исход состязания.

Техника бильярдной игры

Техника бильярдной игры заключается в умении играть равно успешно сильным и тихим штосом, делать прямые удары, резать, уметь дуплетировать и, наконец, владеть выходом и отыгрышем. Даже для самого невнимательного наблюдателя очевидно, что у всякого бильярдного игрока — хорошего или плохого — все равно свой «почерк», своя индивидуальная, только ему присущая манера играть, «свой удар». Следовательно, хороший удар — качество, зависящее от талантливости или бездарности игрока.

Несомненно, путем долгих и беспрерывных тренировок можно до поразительных результатов развить глазомер и неимоверную точность удара. Но удар артиста — этого свободного, смелого и широкого размаха — нельзя приобрести даже посредством упорных занятий, если он не дан вам от природы. Вы уже знаете, какое огромное значение имеет правильная постановка корпуса при продолжительных партиях — она сильно влияет как на смелость, так и на красоту удара. В сущности, красота игры — вещь второстепенная, однако нельзя не отдать ей должной справедливости. Красивая игра — вещь завидная: разделяя это мнение, многие игроки стараются играть щегольски, пренебрегая точностью прицела и правильностью хода кия. И действительно, многие их удары приводят зрителей в восхищение, но партии при этом обыкновенно бывают ими проиграны. Поэтому если вы не обладаете красивым ударом от природы, то не стоит за ним гнаться. Лучше работайте упорно, развивайте философское отношение к игре, хладнокровие, и вы никогда не пожалеете о том, что природа обделила вас какими-то талантами.

Играющие постоянно на большие деньги привыкают к ровным, умеренным и беспощадно правильным ударам.

В таком ударе нет резких forte или piano — он сам по себе однообразен и очень самоуверен. Кстати, такой удар называется коммерческим. Привыкший играть подобным образом никогда не станет рисковать, из вредной хвастливости не пренебрежет подставкой и разве что случайно сам сделает подставку. Такая игра очень поучительна, но вместе с тем и суха и, если можно так выразиться, слишком автоматична: в ней нет огня, аристократического выполнения и «вкуса». Если с коммерческим игроком сойдется артист с блестящей техникой и разумным риском, то хоть силы и равны, первый будет обескуражен до такой степени, что начнет проигрывать вес партии подряд.

Некоторые доводят коммерческий удар до абсурда: заблуждаясь, что чем тише удар, тем легче вернее пустить шар, такие игроки доводят слабость удара до смешного, получая в результате «нищенский удар».

Многие, желая подействовать на хладнокровие партнера, всю партию играют необычайно осторожным «иезуитским» ударом, бесконечно долго прицеливаясь и меля кий. Эти приемы недостойны настоящего игрока.

Совершенно прямой удар на значительном расстоянии между шарами справедливо считается самым трудным ударом в бильярде. При забивании прямых шаров большое внимание следует обращать на прицел. Многие ошибочно думают, что если стоит прямой шар — его надо бить с размаха. Во-первых, строго прямой шар в игре бывает сравнительно редко; во-вторых, всякий прямой шар требует применения особой техники в каждом частном случае. Прежде чем перейти к частным случаям, рассмотрим значение штрихов.

Поделиться:
Популярные книги

Император Пограничья 7

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 7

Темные тропы и светлые дела

Владимиров Денис
3. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темные тропы и светлые дела

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Твое сердце будет разбито. Книга 1

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Твое сердце будет разбито. Книга 1

Адвокат Империи 12

Карелин Сергей Витальевич
12. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 12

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Локки 10. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
10. Локки
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 10. Потомок бога

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15