Чемпион
Шрифт:
Глава 4
"...А вы знаете какая еще основная черта или фишка нашей игры. Секс. Вот эта фишка так фишка. У нас ведь полное погружение? Да. Полная чувствительность? Да. В конце концов это игра в основном для взрослых. Так вот. В нашей игре есть вполне себе обычный, привычный всем людям секс. Даже если вы будете играть за не людей. Там тоже он будет. Потому что все расы у нас гуманоидные. И там все эти анатомические подробности типа пестиков и тычинок присутствуют. Там даже задний проход есть. Правда мы, в смысле аватары не писаем и не испражняемся и НПС и монстры и боссы тоже не писают и не какают. Объяснение этому
О чувственных отношениях между аватарами игроков в игре. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 28 августа 203х. Сиэтл. США.
Я будто просыпался. Это когда вдруг выныриваешь из сна-забытья, и ты вроде еще спишь, но на самом деле уже начинается процесс самоосознания. Вот ветка хрустнула рядом, вот птичка чирикнула, вот жук пролетел. Ветерок подул. Пахнуло травой и цветами.
Я пришел в себя на поляне. Такой красивой лесной поляне. Вокруг не очень густой смешанный лес, осины березы довольно светло. Прямо посередине поляны большой раскидистый дуб. Собственно, как раз у корней этого дуба я себя и обнаружил. А вот разлеживаться нечего, время идет. Да и в спину какой-то сучок уперся больно. Полные ощущения однако.
119.35 минут до открытия игровых серверов...
Я встал и огляделся. Да, все таки создатели технологии полного погружения молодцы. Каждый раз, когда я заходил во всякие демо-локации, в этом убеждался. Вот и сейчас я пытаюсь разобраться в своих ощущениях, и найти отличия этого мира, виртуального, созданного у меня в голове от того, что остался там, за пределами капсулы, в которой сейчас лежит моё тело. И не находил разницы. Все ощущения говорили мне, что разницы нет. Я даже немного растерялся от такого.
– Меню. Выход.
Тут же исправно перед моими глазами появилось системное меню игры с подсвеченной кнопкой "Выход" и запрос от игровой системы
– Вы действительно хотите завершить игровую сессию?
Мне даже стало немного неловко за свою минутную слабость. Ну вот чего спрашивается нервничать. Это игра, я знаю, где мой мир. Все в порядке.
– Нет, - системное меню
Тем не менее то, что сейчас окружало меня, те ощущения, которые испытывал совершенно не походили на то, что ощущал тогда в шлеме, на выставке. Да и потом, во всяких демо-погружениях все было не так. Это наверное такая разница, как летать на "кукурузнике" или на реактивном истребителе на "бреющем", на высоте двести метров. Высота одна и та же, а вот скорость и ощущения разные. Так и здесь.
115.14 минут до открытия игровых серверов...
Как летит время. Все. Нечего рассусоливать. Вперед, Явар, вперед. Для начала открыл инвентарь.
– Меч дао, Эпический, масштабируемый. Дополнительные характеристики временно скрыты. Урон 4-12. Вес 0.8 кг.
Как будто закутанный в легчайшую фиолетовую дымку, около метра длинной, меч выглядел очень красиво, а также хищно и грозно. Массивное навершие, переходящее в ухватистый черен, защищенный диском гарды, и слегка изогнутое лезвие, длиной в восемьдесят сантиметров, расширяющееся к острию. Помимо того, что этот меч был мне знаком и я хорошо умел с ним управляться, хотя и не в боевой обстановке. Я выбрал этот меч еще и потому, что им можно было с одинаковым успехом и колоть, и резать, и рубить, что очень удачно ложилось на мою технику боя
Дополнительные характеристики видимо откроются позже при каких-то условиях. Надо только уточнить при каких.
Кроме него там еще обнаружился
– Меч новичка. Обычное. Урон 1-4.
Обычный прямой меч викингов. Кстати, весьма такое неказистый на вид. Мда. Но как оружие в левую руку мне вполне пока подойдет.
Снова огляделся вокруг. И тут же передо мной возникло предложение о принятии обучающего задания.
– Доступно задание "Обучающий квест". Описание: Вам необходимо выйти к окраине деревни Сосновка. Награда: вариативно. Отказ/Провал: штрафы отсутствуют. Принять: да/нет.
Мысленно щелкнул на кнопке "Да".
– Для удобства обучающее задание проводит с вами виртуальный гид. Общение с ним - только голосовое. По окончании задания голосовое общение с гидом будет автоматически отключено. В дальнейшем вы самостоятельно можете включить его воспользовавшись меню "настройки"-"настройки виртуального гида".
После чего я услышал:
– Откройте карту. Ярлык вызова карты находится в правом верхнем секторе или мысленно произнесите "Карта". Внимание все мыслеформы активирующие элементы интерфейса могут быть изменены игроком.
– Карта, - и передо мной раскрылось окно карты примерно в четверть моего поля зрения.
Карта была пуста и темна, за исключением той поляны, что я видел вокруг себя. Я сам отражался на карте в виде маленькой зеленой точки, которая пока я проверял возможность смены масштаба превращалась в зеленый треугольник с острой вершиной направленной по направлению моего взгляда. То исчезала когда он выбрал самый большой масштаб карты. Моё внимание привлекла оранжевая точка находящаяся в пяти километрах от него на северо-запад.
А гид тем временем продолжила свои наставления:
– Вы можете изменить положение окна в поле зрения для того вам нужно подхватить взглядом верхний край карты, отдать мыслеформу "Переместить" после чего окно с картой будет перемещено в указанную вами точку. Точно также вы можете управлять любыми другими всплывающими окнами вашего интерфейса. Кроме того вы также можете изменять размер окон. Для этого используются мыслеформы "Изменить размер", "Уменьшить", "Увеличить", "Растянуть". Я немного поиграл настройками окна карты.
– после небольшой паузы гид продолжил.
– Давайте пока не торопясь направляйтесь в направлении оранжевой точки. Это собственно цель вашего задания- деревня Сосновка. Но для начала посмотрите в инвентарь и проверьте его содержимое. Открыть инвентарь можно мыслеформой "Инвентарь"
И тут я не выдержал.
– Уважаемый гид, у меня довольно большой опыт подобного рода игр, поэтому большая просьба пропустить подобные примитивизмы. Как обращаться с инвентарем или с меню, или с окнами я прекрасно знаю или довольно быстро разберусь. Давайте лучше что-нибудь посерьезнее.
Гид на мгновение замолчал, будто размышляя о чем то.
– Хорошо, - после некоторой паузы произнесла гид, - идите пока в направлении деревни, данная зона условно безопасна поэтому просто следуйте по тропинке.