Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Продашь? – быстро спросил Амвей.

– Даже не знаю, у меня ли он ещё – пришлось мне признаться. – Мой корабль развалила Убивашка из KRS, слышал про такую?

– Печально, – он утвердительно кивнул. – А чего до сих пор не посмотрел? Она только что тебя отдыхать отправила?

– Нет, просто инвентарь пока не доступен.

Чего-чего, а сообразительности профессиональному игроку было не занимать. На прокачивание ситуации у него ушло не больше секунды.

– Ты что, на Тринадцатой застрял, что ли? – его густые брови невольно взметнулись вверх. – Туда же только после тридцать пятого можно загреметь.

У меня тридцать седьмой. Был.

– Ничего себе, бескрайний космос, – хохотнул Амвей. – Чуть лбами не столкнулись…

– Я потому тебе и звоню, – плавно вырулил я к нужной теме. – Первым делом, когда открыл сайт Проклятой станции, увидел улыбающегося тебя на развороте.

– О как, сам ещё не смотрел. Ну, так там не каждый день редкого «Везунчика» получают. Ты за этим?

– Нет, мне бы оттуда просто ноги унести.

– Что, не нравится ролеплей? – со смешком уточнил игрок.

– Времени у меня мало. Не в смысле – игрового.

– В другом случае я посоветовал бы тебе просто дождаться ролика, – вздохнул Амвей, достав откуда-то из-за границ экрана кружку. – Но тебе, так и быть, попробую вправить мозги за короткое время. Итак, что ты уже знаешь про Тринадцатую?

– Не слишком много. В основном, что касается её истории. Мол, были такие шизики-физики в прошлом, что хотели научиться создавать собственные чёрные дыры и пользоваться ими в качестве бесконечной батарейки. Естественно, в процессе что-то пошло не так, и теперь станция обречена каждый раз откатываться во времени и пространстве. Но каждый раз всё равно гибнет.

– Уже неплохо, – вполне серьёзно похвалил меня игрок, шумно хлебнув чай из кружки. – Многие эту часть вовсе пропускают, а потом не могут въехать в элементарные вещи. Итак, если тебе действительно не хочется торчать там все четыре недели, запоминай. Первое – прими правила. Будь предельно вежлив, даже если ты в этот момент кого-то убиваешь Для большинства это тяжелее всего. Свою роль нужно отыгрывать так, будто за тобой следит сам Станиславский с пулемётом. И как только ты станешь именно тем, кого из тебя хочет видеть станция, перед тобой тут же откроются обходные пути для достижения твоей цели. А она у всех, в конечном итоге, одна – первым достигнуть спасательного шаттла. Второе – всегда приглядывай за окружающими. Если кто-то ведёт себя странно, то от него могут быть очень большие проблемы. Лучше от него заранее избавиться. Третье – расходуй очки лояльности с умом, ни в коем случае не опускайся в минус, иначе с тобой могут сотворить всё, что в голову взбредёт. Причём безнаказанно.

– Весёлые дела…

– Именно. Этот режим специально создан для тех, кто хочет оторваться по-полной программе. Поэтому больше половины сидят там добровольно, поверь моему опыту. Но это не значит, что если появится шанс победить, они им не воспользуются, галантно пропустив тебя вперёд.

– Хочешь сказать, ты туда по собственной воле загремел?

– Да. При желании туда легко попасть, разработчики оставили лазейку для добровольцев. Тебе это вряд ли сейчас интересно. Но на будущее, если ещё раз откинешься без точки привязки во враждебно настроенной провинции – жми возрождение сразу. Там каждая минута промедления увеличивает процент нехорошего исхода.

Я уже хотел было сказать, что вообще вышел

из игры в сердцах, но вовремя прикусил язык. Не надо показывать всем лишний раз, какой ты нуб.

– Спасибо, Паш, учту.

– Давай тогда, я погнал. Скину тебе один гайдик, почитай, как будет время. Выберешься самостоятельно – хочу на это взглянуть, хорошо? И не забудь потом проверить инвентарь, вдруг всё же повезло. Если самописец у тебя, то я всегда готов обсудить цену вопроса. Удачи!

Амвей переслал мне файл, тут же отмеченный моим антивирусом как безопасный, и отключился.

Я зашаркал к кухонному столу, где остался недопитый пакет с соком. В том, что пью его теперь без кружки, тоже есть изрядный плюс – проклятые галлюцинации не превращают жидкость в кровь каждый божий день. Хотя в последнее время, чего скрывать, прогресс налицо – они перестали быть настолько яркими и долгими. Вполне возможно, что капсула, восстанавливая мою ЦНС, заодно латала и съехавшие набекрень мозги. Да и виртуальные убийства успокаивали, почти как настоящие.

Всё бы хорошо, не застрянь я на Проклятой станции…

Четыре недели неистового маянья хернёй. Опыт не дают, все параметры усреднены на тридцать пятый уровень – неудивительно, что многие предпочитают тюрьму, лишь бы там не оказаться. И то, что время, проведённое в игре, компенсируют вдвое, утешало очень мало. Пусть у меня романсы разве что шансон не поют, но вымучивать таким образом лишние недели игры я точно бы не стал.

Единственная светлая новость – игроку, покинувшему станцию самостоятельно, присваивается достижение «Квантовый счастливчик», дающий плюс один к Удаче. Мне оно в копилке точно не помешает, как бонус к освобождению. Имеется и более редкий его вид – «Квантовый везунчик», уже на плюс пять. Но это только для избранных, которые смогли совершить невозможное, немыслимое для обычных игроков. Например, как Амвей, который умудрился улететь на шаттле с первом же раунде. Каких-то обязательных условий условий для его достижения системой не выдвигалось, но все сошлись во мнении, что чем меньше у тебя шансов победить, тем выше вероятность его получить.

Но Проклятая станция не была бы таковой, не будь для всех остальных застрявших, кто отбудет полный срок, своей «награды». Правда, диаметрально противоположной. «Квантовый неудачник», наоборот – единицу Удачи бессовестно отнимает, раз и навсегда. Этакий вечный дебафф.

Многие к этому параметру относятся наплевательски – выше ноля, да и чёрт с ней. Криты она учащает не так серьёзно, а награды за выполнение квестов составляют лишь часть дохода игроков. Тем более для существенного бонуса вложиться в неё нужно серьёзно, в ущерб остальным характеристикам. Выхлоп от такой жертвы кажется слишком маленьким, но это только на первый взгляд.

Высокоуровневые игроки на Удачу буквально молятся, пытаясь поднять её всеми возможными способами. Тут тебе и редкие квесты, и уникальная добыча, и даже возможность самосовершенствоваться. Генные модификации персонажа стоят довольно дорого, а вероятность их успешного внедрения крайне низкая. Даже десяток попыток не гарантирует результата. Но не для тех, кто позаботился об этом параметре – для них общая стоимость процедур уменьшается в разы, плюс увеличивается шанс открыть новые грани полученных умений.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Мачеха Золушки - попаданка

Максонова Мария
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мачеха Золушки - попаданка

Японская война 1904. Книга третья

Емельянов Антон Дмитриевич
3. Второй Сибирский
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Японская война 1904. Книга третья

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0

Я Гордый Часть 3

Машуков Тимур
3. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый Часть 3

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2

Изгой Проклятого Клана. Том 4

Пламенев Владимир
4. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 4

Рунный маг Системы

Жуковский Лев
1. Рунный маг Системы
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рунный маг Системы

Снайпер

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Снайпер

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI