Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Достичь горизонта
Шрифт:

Как и в любой классической РПГ, здесь есть система классов с собственными навыками и умениями, таланты, которые можно получить после преодоления определенных трудных ситуаций, профессии добывающие, обрабатывающие, производящие. Все это я и так узнал, хоть и поверхностно, на этапе подготовки. Однако сейчас картина дополнена последними уверенными мазками с легкой и щедрой руки старого библиотекаря.

Меня ввела в замешательство система классов. Даже не знаю радоваться такому разнообразию или хвататься за голову и блокнот, чтобы все расписать, ничего не упустить и просчитать каждую циферку до последнего навыка

и умения, включая профессии. Так я и поступил — открыл чистый дневничок в своем профиле и начал пачкать его заметками, стрелочками, схемами и наскоро придуманными формулами.

Для начала отметил интересную особенность — пока не выбран архетип, это такой своеобразный ориентир в развитии персонажа, можно совершенствоваться вообще в любом направлении. Любое оружие и заклинания, любая броня, профессии, да что угодно. Но прогрессировать долго так не получится. После достижения десятого уровня в одном навыке, получение опыта для него прекращается. Дальше нужно выбрать архетип в обязательном порядке, либо найти учителя, который за звонкую монету поднимет потолок желаемого навыка до предела и откроет развитие, пусть и с ограничениями, во всех других. Но учителя — мера крайняя, ситуативная. Не будет же лучник, скажем, молнии из пальцев пускать.

После выбора архетипа, навыки, которые ему соответствуют, больше не имеют потолка и развиваются чуточку быстрее. Однако появляются штрафы к получению опыта от других навыков. Для воина, к примеру, штраф в 50 % на изучение магии и в 75 % на изучение всего, что связано со стрельбой и дальнобойными атаками. Также каждый архетип дает новую прибавку к характеристикам персонажа. Если раньше одна единица телосложения давала +5 к запасу очков здоровья, то у воина она даст +6. У каждого архетипа свои изменения в прибавках к характеристикам, что дает довольно строгое разделение на роли и не позволяет какому-нибудь магу в тряпках иметь чудовищно много здоровья. Просто потому, что он будет никудышным в своей роли. Ни здоровья, ни урона, ни навыков.

Но на архетипе развитие только начинается. После получения тридцать пятого боевого или магического уровня, при взятом архетипе, можно и нужно определиться с классом, который даст новые бонусы и штрафы, возможно изменит прибавки к характеристикам и откроет несколько пассивных или активных умений. Красотища. Вариантов выбора умений станет еще больше, а персонаж превратится в серьезную угрозу на поле боя.

Но и это еще не все. У каждого класса есть несколько специализаций, которые уже дают от трех до шести активных или пассивных навыков. Я чуть глаза не сломал, когда впервые увидел дерево развития со всеми вариациями конечного персонажа. От цифр голова шла кругом.

Йол допила и мое пиво, а значит пора бы уже определиться. Антонио вон вообще на лавке заснул. Половина свечей от сквозняка потухла. Трактирщик за стойкой сопит… Сколько мы тут сидим? Определенно больше пары часов.

— Там охотники живут. — сонным голосом бурчал мальчик, указывая пальцем в противоположенную от ворот сторону.

Мы стояли под козырьком входа таверны и щурились после полумрака заведения. Глаза привыкали неохотно. Йол все еще копалась в своих характеристиках и, казалось, не обращала на нас совершенно никакого внимания. Просто шла следом, как послушная лошадка на привязи.

— Там дом деды

Томаша, казарма и поляне. — невозмутимо сказал он. — Но мы же пришли оттудова, вы помните?

— Конечно помним. — кивнул я. — А как ты сказал? Поляне? — мне стало интересно, это такое наречие местное или…

— Ну да. Полевые. Поляне. Пшеницу и злаки всякие жнут. — он пожал плечиками, а я решил больше не задавать глупых вопросов. — Вон тама. — он указал между казармой и дорогой к охотникам. — Там школа, бе. — состроил он забавную рожицу.

Да уж, дети во всех мирах одинаковые. Я улыбнулся, попытался вспомнить свои школьные годы… и не смог. Помню выпускной, вернее, большую часть двенадцатого класса, а вот что было раньше, словно в тумане. Неужели блокатор все еще работает?

— Ну а вооон там гильдии стоят. — продолжал Антонио, указывая в противоположенную сторону. — Там сейчас тети с красными крестами стоят лагерем.

— А кто они? — поинтересовался я, поправляя снаряжение. Гильдии — это то, что нам нужно.

— Врачеватели. Наша деревня у них последняя остановка. Вечером обратно в столицу пойдут.

— Врачи? — оживилась Йол. — То есть медики? Целители?

— Ну целители. — шмыгнул носом малец. — Как вы не назовите, сударыня, их братию, все едино будет.

Антонио потянулся, лениво огляделся и заявил, что больше, собственно показывать нечего. Теперь ему нужно бежать кормить кур и яйца собирать, а то взрослые выпорят. Спорить мы с ним не стали, отпустили, дав с собой еще две монетки. Награду за ведьму еще получим, так что ничего, пусть пацан порадуется.

Йол неожиданно предложила наведаться к этим целителям. Она выглядела обеспокоенно, взволнованно. Мне, как эмоционально глуховатому человеку, было сперва не понятно её рвение, но через минуту её нетерпеливой пляски вокруг меня дошло — она хочет заниматься именно лечением. С её талантом падать от вида крови бойцом не стать, да и штрафы серьезные, банально не сможет выполнить условия контракта.

Так мы и разошлись, договорившись встретиться вечером на площади у фонтана. Я же отправился в первую очередь к охотникам. Дальний бой в волшебном мире мне не подходит, но в памяти вплыли слабые отголоски об одном человеке из моего глубокого детства…

Было мне лет семь или девять, что-то около того. Мы с родителями жили тогда не сказать, что совсем бедно, но двадцать второй этаж эконом башни говорит сам за себя. Лишнего никогда не покупали, частенько экономили на еде, машины не было. Посредственное время.

А вот Семен… Это был чертовски древний старик, весь в аугментациях — ноги, руки, глаз (второго не было вовсе), большая часть зубов, какие-то органы. Его можно смело назвать киборгом, хотя фактически это не так. Семен жил на земле в собственноручно сколоченной будке из гнилых досок прямо над решеткой канализации. Уж не знаю, где он работал и работал ли вообще, однако в деньгах и еде не нуждался.

Деда Сема. Встретил его бряцающего на старой плохо настроенной гитаре, весь в обносках, косматый, бородатый, а разило от него просто невыносимо. Меня тогда ребята побогаче да постарше побили. Просто так. Потому что могли. Я не отличался хорошим здоровьем и тем более мускулами в те года. Брел домой на своих двоих, комм сломали, а без него и карманных денег считай нет. Настроение было паршивое.

Поделиться:
Популярные книги

Гранит науки. Том 4

Зот Бакалавр
4. Герой Империи
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 4

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Возвращение Безумного Бога 3

Тесленок Кирилл Геннадьевич
3. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 3