Душелов
Шрифт:
– Дар, Обжору ко мне! Филин, отрежь их сзади «Воронкой»!
– Сделаю! – отозвался погодник и, остановившись, начал каст. Остальные расступились, пропуская ко мне черепута.
– Что ты задумал?! – Рыжей, притертой к канатам питомцем Дара, пришлось кричать, чтобы пробиться сквозь гвалт, но мне некогда было объяснять, каждая секунда на счету.
– Дар! Давай «Тараном» вдоль моста! Все за ним, быстро!
Повинуясь команде лекаря, черепут торпедой бросился вперед. Вокруг его тела радужным сиянием вспыхнул «Абсолютный щит», и гидлинги посыпались с моста в обе стороны, не в силах противостоять его могучему напору. Опыт потек ощутимым ручейком. Выскочив с пляшущего моста на каменистое плато, Обжора развернулся, собираясь по приказу Дара отправиться обратно, но я остановил
А канат, который я рубил, поддался только наполовину.
Слишком долго…
Мы не успевали – визжащая волна мохнатых тел приближалась слишком быстро.
Выход нашел Дед.
Его молот с невероятной силой обрушился на правый опорный столб. Я закрылся рукой от хлестнувших каменных осколков. Еще два удара, гулко разнесшихся во тьме, и столб рухнул. Не успела тяжесть каната утащить его в пропасть, а клирик уже крушил второй столб. Перезарядившееся «Копье пламени», вырвавшись из ладони, внесло лепту в сражение, подпалив передние ряды атакующих. Стрелы Рыжей, прекратившей пилить, тоже полетели во врагов, сбивая тех, кто бежал прямо по верхнему левому канату.
Второй столб наконец рухнул, и мост с треском и грохотом обрушился вниз, заставив гидлингов посыпаться в вонючую бездну горохом.
Там им и самое место.
Опыт полился рекой.
Время загрузки: 03.16
– Брат Зуб, твоя очередь, – окликнул Дар, закончив наполнять флягу в роднике. – После тебя в воду Обжору загоню, а это уже надолго, так что иди.
Оазис.
Первая из трех точек отдыха, расположенных на нашем пути. Небольшой, хорошо освещенный овальный зал, мастерски выточенный в каменной толще, способный вместить два десятка жаждущих отдыха. Узкий вход позволял при необходимости защитить его в одиночку, пока мои спутники совершали водные процедуры, где я предусмотрительно и остановился. Пол выложен замшелыми гранитными плитами. Возле стен разбиты клумбы – побеги вьющихся растений взбираются по закрепленным деревянным решеткам, из-за чего весь зал почти до самого потолка покрыт темной лиственной зеленью. Свет падал из огромной обсидиановой линзы на потолке – его вполне достаточно, чтобы местная растительность не угасала.
В центре зала на высоком постаменте из белого мрамора возвышалась метровой высоты статуя, изображающая Драука – существо, полученное в результате экспериментов темной магии дроу. Выше талии у существа человеческий торс и почти человеческое лицо, вытянутые уши и острые черты выдавали в нем темного эльфа. Но под талией у него паучье тело на восьми суставчатых лапах. А вздернутые в угрожающем жесте руки ниже локтей заканчивались когтистыми клешнями.
Это всего лишь статуя, но впечатление она произвела жутковатое.
Встреча с Драуком еще впереди, а пока нам стоит использовать представившуюся возможность отдохнуть. Родник находился в дальней части зала, противоположной входу. Там в стену была встроена еще одна статуя – человеческий пленник, прикованный к стене. Его лицо искажено вечной мукой, а мраморный живот рассекает глубокая рана, и из нее бежит кристально прозрачная вода, наполняя утопленный в пол небольшой, около метра диаметром, бассейн. Он всегда полон, но не переполняется – где-то в нем предусмотрен сток. По обе стороны от родника – длинные каменные скамьи, но соклановцы расселись прямо на цветниках, впитывают энергию живой природы. Ведь в пещерах, где кругом камень, восстанавливать силы затруднительно, поэтому участки с растительностью крайне востребованы.
Немного опередив меня, резвится
Наполнив флягу, присаживаюсь на свободное место рядом с девушкой. Последняя схватка повысила до седьмого уровня и Рыжую, и Деда. Дара – до восьмого. Их лица сосредоточены, а взгляды погружены в себя – не до разговоров, когда разбираешься с распределением свободных очков умений и параметров. Взгляд снова падает на статую. Только сейчас замечаю, что возле подножия расположен небольшой жертвенник – металлическая чаша на трех прямых ножках, а под ним стопкой сложены чурбаки из темно-коричневого дерева, нарубленные словно по лекалу – с ладонь в длину и толщиной с мое запястье. По заверениям Гонора, Оазис считается безопасной зоной, если не задерживаться здесь дольше двадцати минут. Иначе придут недобрые дяди с темными лицами и наполнят этот жертвенник твоей кровью. Очень романтично.
Заставляю себя отвести взгляд от статуи и жертвенника.
Мне тоже есть с чем разобраться.
По моему знаку Кроха живо подлетает и опускается на подставленную ладонь. Фейри выглядит довольной, хотя ее тельце светится уже не так ярко, как час назад. Десяток схваток со стражами, оставшихся позади, на всех оставил свои отметины, у нее единственной – ни одной царапины. Не только потому, что по такой малявке сложно попасть. Фейри совсем не участвовала в схватках, а потому не набирала агро, и враги ею просто не интересовались. За время пути она потратила три кристалла душ и больше не просила. Пока не израсходована энергия предыдущего, она не в состоянии усвоить следующий и соответственно получить дополнительный опыт. А последний крид Кроха прикончила всего с полчаса назад. Но главное – у нее уже третий уровень, и наконец открылся второй талант, так что стоит воспользоваться минутами затишья, чтобы спокойно разобраться с презентованными системой тремя очками.
Развитие у питомцев примерно такое же, как и у игроков. Ранги талантов нарабатываются в зависимости как от частоты их применения, так и от вложенных очков. За ростом позволяет следить специальная шкала, а каждое распределенное очко талантов увеличивает их силу и уменьшает затраты энергии на применение на 1 %, открывая возможности «веток» там, где они предусмотрены. Об этом меня попутно просветил Дар, и справка отразилась в глоссарии. Увы, ни у «Светлячка», ни у «Наблюдательности» веток развития не имеется, поэтому остается лишь их усилить. Но хотя бы справка стала более развернутой:
«Наблюдательность» (активно), ранг 1: 0/100. Дар видеть скрытое. Ваш питомец способен обнаружить слабо замаскированные тайники и ловушки.
Не закрепляя, вкладываю все три очка в «Светлячка». Никакого эффекта. Перебрасываю в «Наблюдательность»… Результат следует немедленно. Фейри с обеспокоенным выражением на мордашке срывается с ладони, описывает над моей головой быстрый круг. Она словно что-то почуяла и пытается понять, что именно. Определившись, пикирует к жертвеннику, хватается ручонками за деревянный брусок и пытается его выдернуть из стопки. Гудение крыльев заметно усиливается, но ноша оказывается непосильной – фейри даже не удается сдвинуть ее с места. Я удивленно вглядываюсь в описание:
Древесина ископаемого дуба. Используется для задания «Ценная порода».
Тут же поднимаюсь, подхожу к жертвеннику и скидываю котомку с плеча. Чурбаков оказывается пять штук – ровно половина из нужного количества. Но впереди еще два Оазиса… Я удовлетворенно хмыкаю. А ведь пока Кроха не ткнулась в эти деревяшки, они выглядели для меня совершенно обычными. Не колеблясь, закрепляю очки талантов Крохи в «Наблюдательности» и получаю сразу третий ранг: 1/300. Полезная вещь.