Эффект Орков
Шрифт:
– Папа, а что такое наша Общность?
Жёлтые глаза ящерёнка уставились на взрослого ящера, выискивая мельчайшие зёрна сомнений и неуверенности.
– Общность является нашей ноосферой(4). Надсознанием. Тьфу ты, как бы тебе попроще объяснить...
Орк защёлкал пальцами силясь подобрать подходящую аналогию. Мозг сразу же переключился на привычное и любимое обладателю дело.
– Ну вот, сынок, у каждого из нас есть сознание, то бишь наш разум. Представь, что
Мальчишка сидел и казалось не дышал, внимательно слушая рассказ отца. Слова превращались в голове ребёнка в яркие образы.
– Папа, а если Общность механизм, то кто такие демоны?
– А они вся та дрянь, что норовит проникнуть в механизм и разрушить его. Вот потому Великий Ашган и зажёг в своё время Тёмное Пламя Общности, а последующие коганы раздули этот Огонь и дали Общности вырасти в полноценную ноосферу. Даром, что ли Ярук Основатель говорил, что на Асуров надейся, а за общее дело стой горой.
Он проболжил общение с детьми рассказом одном из множества сказаний о славном прошлом их вида.
В то же время по всей галактике.
Вместе с экспедиционным флотом Новой Орды в эту реальность ворвался пылающий Тьмой огонёк Общности. Мгновенно раскинувшись на несколько парсек во все стороны Общность принялась изучать окружение.
Разумные, такие знакомые, но одновременно такие беззащитные перед чужой волей. Защитить, оберечь, предупредить.
Словно заботливая мать, Общность потянулась к планете в соседней системе от точки выхода. И её ответили миллионы разумов, которые словно получили передышку в постоянной борьбе за свою независимость. Снова оглядевшись вокруг Общность увидело нечто, что было полностью ей враждебно. Комок чёрной слизи, извивающийся от ненависти, ярости, боли и страдания наблюдал за взятой под охрану планетой. Собрав всю доступную силу Общность обрушила на этого врага всю ярость материнского инстинкта. Кто бы это ни был, но ему такое воздействие не понравилось, теряя слизь, неведомый опасный субъект покинул пределы внимания Общности. А Она в свою очередь победно возликовала, оглашая галактику яростным криком. Но потом принялась маскироваться, скрывая ото всего окружающего пространства своих носителей и примеченную ранее цивилизацию.
Нужно укорениться, основать колонию, защищить её, проверить окружающий космос и взять в оборот эту цивилизацию. Связь с прежней реальностью отсутствует. Они здесь сами по себе. Нужны глаза и руки в материальном мире. Это кто такой? Молодой коган Эрекшан Дикий Варг -- родич Пробудившего. Подойдёт. Отлично, новый Хранитель Очага есть. А это кто такие? Айганы(5)? Чудно-чудно-чудно!!!
Общность продолжила свои внутренние манипуляции. Она находила этот прекрасный новый мир любопытным.
А
Но внезапный крик на окраине галактики привлёк внимание ещё одного древнего разума. Услышав в этом крике нечто родственное, он стал выжидать.
Неизвестность рано или поздно явит этого неведомого крикуна галактике.
Примечания
к Главе 1. Прибытие
:
(1)жрецы и шаманы - у орков это не одно и тоже. Жрецы - мирные служители Богов (ну только если дело не касается демонов) и попутно учителя, а шаманы - маги разной степени стервозности и опасности.
(2)скаф - скафандр (подробности смотри в кодексе)
(3)кожаный мешок - пардон, но неужто вы, дорогие читатели могли подумать, что я с 5 по биологии пропущу анатомические подробности. Так вот любезно сообщаю, что у звероящеров ничего снаружи не болтается. =Ъ
(4)
==========
Глава 2. Первые шаги
==========
Кают-кампания дредноута "Кулак Велура"
Спустя час Эрекшан и Каэри, облачившись в космодоспехи и повесив на пояс церемониальное оружие, прошли в кают-кампанию флагмана на предстоящее заседание совета вождей.
В средних размеров зале стоял по центру мощный стол из древесного массива. Два огра, что внесли этот громадный тяжёлый предмет мебели в зал, теперь помогали толпе коротышек ишидов монтировать на стену стереовизор размером вдвое больше любого орка. Тут же валялись разные кабели, инструменты и прочие вещи, обычные для любой авральной работы.
На всё это с неодобрением поглядывал своим циклопическим глазом левой головы легат экспедиционного легиона огров вождь Друх-Тад, прибывший на место заседания одним из первых. Будучи карликом среди своей расы, этот огр развил в себе феноменальную чувствительность на опасность и изворотливость, достойную ишидов. Родившись за двести лет до того, как на их континент пришли орки изгнаного племени, Друх-Тад наблюдал рождение новой Орды, впоследствии не только объединившей под собой четыре расы звероящеров Оркенгарда - материнской планеты, но и подмявшей под себя большую часть рукава Шуурдана(1), в котором располагалась материнская система Оркхейм. Таким образом Орда звероящеров не только достигла звёзд, но и вернула в своё лоно всех орков, ишидов, огров и альмов - обитателей соседних миров, сбежавших из родного во время Великого Бегства, названного в хрониках Рассеянием.
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Наша навсегда
2. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Точка Бифуркации III
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Двойник Короля 4
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги