Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В листинге 1.20 подразумевается использование файла back.bmp, находящегося в той же папке, что и файл приложения. Цвет фона – белый. Таким образом, если шаблон, показанный на рис. 1.11, хранится в файле back. bmp, то получим форму, как на рис. 1.12.

Рис. 1.12. Результат построения региона по шаблону

1.5. Немного о перемещении окон

Кроме придания необычного вида окнам приложения

способами, рассмотренными выше, можно также несколько разнообразить интерфейс за счет оригинального использования перемещения окон. Далее показано, как самостоятельно назначать области, за которые можно перетаскивать (и не только) форму. Еще один пример демонстрирует способ дать пользователю возможность самомузадавать расположение элементов управления на форме.

Перемещение за клиентскую область

Здесь на конкретном примере (перемещение формы за любую точку клиентской области) продемонстрировано, как можно самостоятельно определять положение некоторых важных элементов окна. Под элементами окна здесь подразумеваются:

• строка заголовка (не только предназначена для отображения текста заголовка, но и служит областью захвата при перемещении окна мышью);

• границы окна (при щелчке кнопкой мыши на верхней, нижней, правой и левой границе можно изменять размер окна, если, правда, стиль окна это допускает);

• четыре угла окна (предназначены для изменения размера окна при помощи мыши);

• системные кнопки – закрытия, разворачивания, сворачивания, контекстной справки (обычно расположены в строке заголовка окна);

• полосы прокрутки – горизонтальная и вертикальная;

• системное меню (раскрывается при щелчке кнопкой мыши на значке окна);

• меню – полоса меню, обычно вверху окна;

• клиентская область – по умолчанию все пространство окна, кроме строки заголовка, меню и полос прокрутки.

Каждый раз, когда над окном перемещается указатель мыши либо происходит нажатие кнопки мыши, система посылает соответствующему окну сообщение WM_NCHITTEST для определения того, над какой из перечисленных выше областей окна находится указатель. Обработчик этого сообщения, вызываемый по умолчанию, информирует систему о расположении элементов окна в привычных для нас местах: заголовка – сверху, правой границы – справа и т. д.

Как вы, скорее всего, уже догадались, реализовав свой обработчик сообщения WM_NCHITTEST, можно изменить назначение элементов окна. Этот прием как раз и используется в листинге 1.21.

...

Листинг 1.21. Перемещение окна за клиентскую область

procedure TfrmMoveClient.WMNCHitTest(var Message: TWMNCHitTest);

var

rc: TRect;

p: TPoint;

begin

//Если точка приходится на клиентскую область, то заставим

//систему считать эту область частью строки заголовка

rc := GetClientRect;

p.X := Message.XPos;

p.Y := Message.YPos;

p := ScreenToClient(p);

if PtInRect(rc, p) then

Message.Result := HTCAPTION

else

//Обработка по умолчанию

Message.Result := DefWindowProc(Handle, Message.Msg, 0,

65536 * Message.YPos + Message.XPos);

end;

Приведенный в листинге 1.21 обработчик переопределяет

положение только строки заголовка, возвращая значение HTCAPTION. Этот обработчик может возвращать следующие значения (целочисленные константы, возвращаемые функцией DefWindowProc):

• HTBORDER – указатель мыши находится над границей окна (размер окна не изменяется);

• НТВОТТОМ, НТТОР, HTLEFT, HTRIGHT – над нижней, верхней, левой или правой границей окна соответственно (размер окна можно изменить, «потянув» за границу);

• HTBOTTOMLEFT, HTBOTTOMRIGHT, HTTOPLEFT, HTTOPRIGHT – В левом нижнем, правом нижнем, левом верхнем или правом верхнем углу окна (размер окна можно изменять по диагонали);

• HTSIZE, HTGROWBOX – над областью, предназначенной для изменения размера окна по диагонали (обычно в правом нижнем углу окна);

• HTCAPTION – над строкой заголовка окна (за это место окно перемещается);

• HTCLIENT – над клиентской областью окна;

• HTCLOSE – над кнопкой закрытия окна;

• HTHELP – над кнопкой вызова контекстной справки;

• HTREDUCE, HTMINBUTTON – над кнопкой минимизации окна;

• HTZOOM, HTMAXBUTTON – над кнопкой максимизации окна;

• HTMENU – над полоской меню окна;

• HTSYSMENU – над значком окна (используется для вызова системного меню);

• HTHSCROLL, HTVSCROLL – указатель находится над вертикальной или горизонтальной полосой прокрутки соответственно;

• HTTRANS PARENT – если возвращается это значение, то сообщение пересылается окну, находящемуся под данным окном (окна должны принадлежать одному потоку);

• HTNOWHERE – указатель не находится над какой-либо из областей окна (например, на границе между окнами);

• HTERROR – то же, что и NTNOWHERE, только при возврате этого значения обработчик по умолчанию (DefWindowProc) воспроизводит системный сигнал, говорящий об ошибке.

Перемещаемые элементы управления

В завершение материала о перемещении окон приведем один совсем несложный, но довольно интересный пример, позволяющий прямо «на лету» модифицировать внешний вид приложения, перемещая и изменяя размер элементов управления так, как будто это обычные перекрывающиеся окна.

Чтобы вас заинтересовать, сразу приведем результат работы примера. Итак, на рис. 1.13 показан внешний вид формы в начале работы примера.

Рис. 1.13. Первоначальный вид формы

Теперь устанавливаем флажок Перемещение элементов управления и получаем результат, показанный на рис. 1.14.

Рис. 1.14. Элементы управления можно перемещать (флажок не учитывается)

Выполняем произвольные перемещения, изменение размера окон, занявших место элементов управления, снимаем флажок и получаем результат – измененный интерфейс формы (рис. 1.15).

Рис. 1.15. Внешний вид формы после перемещения элементов управления

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Варяг

Мазин Александр Владимирович
1. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Варяг

Выбор

Хайд Адель
4. История Ирэн
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Выбор

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Призыватель нулевого ранга

Дубов Дмитрий
1. Эпоха Гардара
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Скажи миру – «нет!»

Верещагин Олег Николаевич
1. Путь домой
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
7.61
рейтинг книги
Скажи миру – «нет!»

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III