Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Грани Игры
Шрифт:

2. без предварительного получения гарантий, поговорить с Богиней Месмертой о её содействии возвращению в Файролл Богини Лилит, после чего обменять полученный ответ на награду богини Лилит в салоне "Крем";

Срок выполнения задания ограничен. Время на выполнение — один месяц.

Награда вариативна, по выполнении: Неизвестно.

Дополнительный бонус при успешном выполнении п.2 задания:

Уникальное активное умение, соответствующее

классу героя — рандомно

Уникальное пассивное умение, соответствующее классу героя — рандомно

В случае отказа от выполнения задания вступает в силу отложенное проклятие мадам Катрин "Любимец неудачи".

До его снятия:

— весь наносимый вами урон будет не выше минимального значения любого вашего оружия или заклинания;

— шанс нанесения критического удара и прочие умения, имеющие вероятностную составляющую, становятся равными нулю.

— все бонусы, увеличивающие ваши шансы на получение квестовых заданий, торговых и прочих скидок аннулируются.

В одном пакете с заданием шло "Предупреждение от Администрации"

Уважаемый игрок, приняв задание "Поверенный Лилит" вы стали участником интерактивного континентального сюжетного квеста "Возвращение Ушедших Богов".

Предупреждение: вероятность успешного выполнения вами данного задания находится в границах вероятности выполнения прочих сопоставимых по уровню сложности игровых заданий.

Ваш отказ от выполнения задания может отрицательно сказаться на развитии игровых сюжетов для континента Раттермарк и нарушить игровой баланс.

Поэтому Администрация оставляет за собой право повторно применить к Вам санкции, оговоренные п. п. 12.3.3 'Соглашения администрации игры и игрока".

Тём вспомнил, что первая его мысль, по прочтении этих сообщений, была "Ух, ты. Я могуч! Захочу и запорю Радеону континентальный сюжет!!". Сейчас он лишь иронично поаплодировал той своей реакции. Понятно, что среди десятков, если не сотен тысяч участников игры, замену ему найдут очень быстро. Так что эти греющие эго размышления о его важности для процесса игры, по своей сути ничто иное, как продолжение вечной темы "Васисуалий Лоханкин и его роль в русской революции".

А вот под второй посетившей его тогда мыслью Тём готов был подписаться и сейчас: "Задолбали! И предупреждениями задолбали, и угрозами!" Хотя в этом случае с предупреждениями можно и согласиться. Пощелкать кнутом и нагнать страха на игрока куда дешевле, чем исправлять игровой баланс. Админам, конечно, видней, но всё равно не понять, как его можно нарушить?

Даже если убрать предупреждение Администрации, всё равно остается ощущения постоянного взгляда в спину. Не жесткого, через оптический прицел, с выведением красной лазерной точки между лопаток, а такого, находящегося между слегка заинтересованным и безразлично ироничным:

"А давай мы ему ещё вот эту хрень предложим. Справился? Ай, молодца. А теперь немножко поднимем планку. Кто ставит на то, что перепрыгнет?"

Или это

разгулялась фантазия? С кем бы посоветоваться. К Глену со своими сомнениями лезть не хочется. Он, всё же, скорее партнер, чем друг. Эшшу так не вовремя свалила на свои каникулы. Игор друг и классный парень, но ему, насколько его успел узнать Тём, вообще чужды сомнения.

Проскочившая мысль о том чтобы поговорить с Клаусом и Стариком была абсурдна изначально и прозвенела как неприятный первый звонок. Не заигрался ли он, если уже автоматически очеловечил не игровых персонажей?

Ладно, разборки с кнутами пока отставим в сторону. А по пряникам информации вообще нет. Даже не за что зацепится, чтобы понять чем таким может наградить богиня?

То, что награда вариативна это логично. В какой степени согласится помочь Ушедшей Богине Хейген, в такой для Тёма и награда будет.

Обдумывая выход на Хейгена, Тём решил не усложнять и выбрал самый прямой путь, просто написав письмо главе клана Линдс — Лохэн.

"Добрый день, ярл и лэрд Хейген. Моё игровое имя Тём. Мы несколько раз пересекались в общих заданиях. В частности я был в морском походе на драккаре Фроки Молота в деле освобождения дочери кенинга, и в долине Туад, где под командой Глена участвовал в войне на стороне твоего клана.

Если нужны дополнительные рекомендации по моей персоне, то их может дать твой соклановец Вахмурка или глава клана "Сыны Тараниса" Глен.

Встреча важна нам обоим, так как её предмет до недавнего времени находился под запретом у инквизиторов и в опале у Академии Мудрости."

Перечитав перед отправкой написанное, Тём тогда хотел заменить в письме имя Глена на брата Юра. Упоминание в письме боя под командой Глена и так позволяло Хейгену имея такое желание спросить у главы "Сынов Тараниса" кто такой Тём. Но не стал этого делать. Простой ход мысли. Как бы он не воспринимал брата Юра, но по факту, тот остается не игровым персонажем. А значит, теоретически, он, Тём, мог получить квест. И в этом случае Юр даст ему любую рекомендацию, которая заложена у того в условиях.

Тём тогда посчитал, что вместе с другими намеками этого и так достаточно, чтобы Хейген составил первое впечатление о степени его интегрирования в Файролл. Умный поймет, вопрос в том захочет ли? Вариант "дурака" Тём не рассматривал.

У него с Хейгеном был ещё один общий знакомый. Вернее, знакомая. Но это был тот случай, когда пользу от её рекомендации, разве что гадалка определит. Хорошо если лидер клана Линдс — Лохэн всерьез воспримет дружеский рассказ о норде от удочеренной феи. А если всё произойдет наоборот?

И вообще, Трень- Брень это та карта, которую лучше до граничного случая на стол не бросать. Вот и оставим джоке пока в своей колоде.

С момента отправки письма прошло уже пять дней, а ответа от Хейгена всё ещё не было.

Трень влетела в трактир яркой бабочкой, чмокнула норда в щеку, спросила, почему она не видит рядом с Тёмом Эшшу, покивала сочувственно, выбирая при этом себе сразу несколько десертов, и быстро проглотила всё заказанное, оставив за собой пустые тарелки и два безответных вопроса у норда "Как смогла и куда столько!?" Весело было смотреть на маленькую феечку с большим круглым животиком.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Изгой Проклятого Клана. Том 4

Пламенев Владимир
4. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 4

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Зодчий. Книга IV

Погуляй Юрий Александрович
4. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга IV

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Двойник Короля 7

Скабер Артемий
7. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 7

Школа пластунов

Трофимов Ерофей
Одиночка
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Школа пластунов