Искусство меча в Подземелье
Шрифт:
Пролог
Мне ничего не оставалось, как просто лежать на земле и смотреть. Смотреть на конец всей этой истории. По крайней мере, концом она является для меня уж точно. Крайне сомневаюсь, что такое везение, пусть и сомнительное в моем случае, как перерождение, случится вновь. Да, как это не избито звучит, я тот самый попаданец, который переродился в другом мире, вот только… мир этот не настоящий.
Sword art Online — Первая в мире игра с полным погружением, разработанная японским ученым. Начало новой эпохи для человечества… и страшная ловушка для тысяч
На то, чтобы просто разобраться, куда я попал, и как дальше быть, ушла неделя. Неделя мыканий по незнакомому игровому миру, который я просто не мог покинуть. Страшно сказать, я даже попробовал самоубиться, чтобы покинуть игру, но… меня остановили местные игроки. Потом еще долго кричали, что-то объясняя, а когда услышали великий и могучий, на котором я пытался донести что их не понимаю, меня прорвало. Вряд ли меня кто-то понял, но общий посыл моих выражений был интернационален.
В течение следующего месяца меня, когда я прошел последнюю стадию психического расстройства, а именно принятие, чуть ли не насильно вытаскивали из номера гостиницы и по итогу закинули в группу игроков, один из которых знал сравнительно неплохо английский. Учитывая то, что я сам владел им на уровне сильно ниже среднего, обучение японскому языку было тем еще квестом. Особенно учитывая тот факт, что у них одних только алфовитов было три штуки, а правило построения текста принципиально другое.
А учить было жизненно для меня необходимо, так как я банально не мог нормально пользоваться инвентарем и функциями системы. По итогу язык я выучил в кратчайшие сроки, всего лишь за четыре месяца мой уровень достиг если не носителя, то близко к тому. Впрочем, учитывая то, что я жил в среде с другим языком и без него не был способен сделать в принципе ничего… Это неудивительный итог, так скажем.
Ну а после… после наступила очередь отрабатывать вложенные в меня старания и средства, а именно качаться и добывать ресурсы. Единственное, что мне реально пригодилось из прошлого, это навыки фехтования, которые я получил от тусовок с реконструкторами. А после и сам, увлекшись этой темой, получил кандидатский разряд по фехтованию. Только не на шпагах, а полноценных мечах полуторниках. Вроде бы даже хотел получить мастера, уже не помню, давно это было…
Ну и, собственно, дальше я и продолжал «играть» дальше. Прокачка уровней и характеристик, добыча лута для создания оружия, брони и прочего, открытие новых этажей и рейдовые бои с боссами… В общем, я стал одним из местных игроков-проходчиков и активно участвовал в покорении этого гигантского, вроде бы летающего замка, подземелья, именуемого Айнкрад.
Разве что были кое-какие отличия, которые давали мне бонусы по сравнению с другими игроками. А именно отсутствие потребностей в еде, сне и отдыхе, я их просто не чувствовал, так как у меня не было тела, которое снаружи игры находилось
Кстати о последнем, ими я действительно не пользовался лично, всегда сам доходя до нужного участка, выкашивая всех мобов по пути для оптимизации времени. Разве что когда отправлялся на рейдовых боссов присоединялся к другим проходчикам, которые иногда использовали весьма дорогие кристаллы массовой телепортации. Но в целом все же оставался одиночкой, который не вылезает с переднего края. Даже с главным героем этого мира иногда пересекался, в большинстве случаев во время рейдов на боссов этажей, но все же.
Да и умереть я, как оказалось, не мог. Был один случай, когда меня убили, так я, как и положено мобу, возродился в безопасной зоне. Причем не потеряв ни уровней, ни лута, ни даже просто опыта. Это и стало главным доказательством для меня, что я всего лишь программа. Хотя скорее даже баг программы. Используя эту свою особенность, я и мог так активно и бесстрашно качаться, не боясь смерти. Главное было просто не умирать на глазах других игроков. Собственно, поэтому у меня и был сейчас 125 уровень, самый большой в игре. Тот же Кирито и замаскированный Каяба не превышали 100-го.
— Хотя она не должна была оправиться от паралича… — Оторвал меня от мыслей о прошлом голос Каябы, смотрящего на сломленного Кирито, у которого только что на руках распалась пикселями его возлюбленная. — Похоже, такое действительно случается.
Тот, с взглядом мертвой рыбы, поднял меч Асуны и попытался сделать выпад, даже не используя все свои характеристики и навыки, которые у него были одними из лучших в САО. Да, чисто по характеристикам я сильнейший, но навык «два клинка» так и не пробудил, что означает, что лучшим фехтовальщиком в игре все же является именно черноволосый японец передо мной.
Однако результат был закономерен, его просто проткнул своим двуручником лже-глава рыцарей крови. Хотя, учитывая его характер из аниме, вполне возможно, что он честно добился своего положения в игре, качаясь наравне со всеми. Но результата это не изменило, Кирито уже, фактически, мертв, остались последние секунды до момента «распада». Однако…
— А-А-А-А-А!!! — Тот снимается с меча и на невероятной скорости насаживает уже своего противника на клинок, причем так быстро, что тот даже отреагировать не успевает.
Все. Игра, наконец-то, закончена. Закрываю глаза и жду своего конца вместе с этой игрой… По крайней мере, я так думал, пока вновь не открыл их, услышав голоса рядом с собой. Эта парочка обнимается и целуется на фоне постепенно разрушающегося парящего замка, даже не замечая меня, что тихо отошел в сторонку. Нечего мешать тем, у кого еще вся жизнь впереди. По крайней мере, история манги САО составляет множество томов, это я точно знаю.
— Поразительное зрелище. — Тихо произносит Каяба, появившейся рядом со мной. Заодно привлекая внимание удивленных подростков к моей персоне. — Вижу и ты здесь, аномалия.
Книги из серии:
Искусство меча в Подземелье
Враг из прошлого тысячелетия
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Студиозус
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
рейтинг книги
Егерь Ладов
3. Кровь и лёд
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
рейтинг книги
70 Рублей
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рейтинг книги
Мое ускорение
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Роза ветров
6. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Князь Андер Арес 2
2. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 5
5. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Булгаков
Документальная литература:
публицистика
рейтинг книги