Чтение онлайн

на главную

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

4.7.4. Побочные эффекты операторов

Вычисление простого выражения, такого как 2*3, никак не отразится на состоянии программы и никак не затронет последующие вычисления, выполняемые программой. Однако некоторые выражения могут иметь побочные эффекты, и их вычисление может оказывать влияние на результаты последующих вычислений. Наиболее очевидным примером являются операторы присваивания: если переменной или свойству присвоить некоторое значение, это повлияет на результат любого выражения, в котором используется эта переменная или свойство. Аналогичный побочный эффект имеют операторы инкремента ++ и декремента

поскольку они неявно выполняют присваивание. Оператор delete также имеет побочный эффект: операция удаления свойства напоминает (хотя и недостаточно близко) присваивание свойству значения undefined.

Никакие другие операторы в языке JavaScript не имеют побочных эффектов, но выражения вызова функции и создания объекта обязательно будут иметь побочные эффекты, если в теле функции или конструктора будут использованы операторы, имеющие побочные эффекты.

4.7.5. Приоритет операторов

Операторы перечислены в табл. 4.1 в порядке уменьшения приоритета, и горизонтальные линии отделяют группы операторов с разным уровнем приоритета. Приоритет оператора управляет порядком, в котором выполняются операции. Операторы с более высоким приоритетом (ближе к началу таблицы) выполняются раньше операторов с более низким приоритетом (ближе к концу таблицы).

Рассмотрим следующее выражение:

w = х + у * z;

Оператор умножения

*
имеет более высокий приоритет по сравнению с оператором сложения
+
, поэтому умножение выполняется раньше сложения. Оператор присваивания = имеет наименьший приоритет, поэтому присваивание выполняется после завершения всех операций в правой части.

Приоритет операторов может быть переопределен с помощью скобок. Чтобы сложение в предыдущем примере выполнялось раньше, надо написать:

w = (х + у)* z;

Следует учитывать, что выражения вызова и обращения к свойству имеют более высокий приоритет, чем любой из операторов, перечисленных в табл. 4.1. Взгляните на следующее выражение:

typeof my.functions[x](y)

Несмотря на то что typeof является одним из самых высокоприоритетных операторов, операция typeof будет выполняться над результатом операций обращения к свойству и вызова функции.

На практике, если вы не уверены в приоритетах применения операторов, проще всего явно задать порядок вычислений с помощью скобок. Важно четко знать следующие правила: умножение и деление выполняются раньше сложения и вычитания, а присваивание имеет очень низкий приоритет и почти всегда выполняется последним.

4.7.6. Ассоциативность операторов

В табл. 4.1 в столбце «А» указана ассоциативность операторов. Значение L указывает на ассоциативность слева направо, а значение R- на ассоциативность справа налево. Ассоциативность оператора определяет порядок выполнения операций с одинаковым приоритетом. Ассоциативность слева направо означает, что операции выполняются слева направо. Например, оператор вычитания имеет ассоциативность слева

направо, поэтому следующие два выражения эквивалентны:

w = х - у - z;

w = ((х - у) - z);

С другой стороны, выражения

X = ~-у;

w = х = у = z;

q = a?b:c?d:e?f:g;

эквивалентны следующим выражениям:

x = ~(-у);

w = (х = (у = z));

q = a?b:(c?d:(e?f:g));

Причина в том, что унарные операторы, операторы присваивания и условные тернарные операторы имеют ассоциативность справа налево.

4.7.7. Порядок вычисления

Приоритет и ассоциативность операторов определяют порядок их выполнения в комплексных выражениях, но они не оказывают влияния на порядок вычислений в подвыражениях. Выражения в языке JavaScript всегда вычисляются слева направо. Например, в выражении w=x+y*z первым будет вычислено подвыражение w, затем х, у и z. После этого будет выполнено умножение значений у и z, затем сложение со значением х и результат будет присвоен переменной или свойству, определяемому выражением w. Добавляя в выражения круглые скобки, можно изменить относительный порядок выполнения операций умножения, сложения и присваивания, но нельзя изменить общий порядок вычислений слева направо.

Порядок вычисления имеет значение, только когда выражение имеет побочные эффекты, оказывающие влияние на значения других выражений. Если выражение х увеличивает значение переменной, используемой в выражении z, тогда тот факт, что х вычисляется раньше, чем z, имеет большое значение.

4.8. Арифметические выражения

деления и вычитания, поэтому они будут рассмотрены первыми. Оператор сложения будет описан в собственном подразделе, потому что он также выполняет операцию конкатенации строк и использует некоторые необычные правила преобразования типов. Унарные и поразрядные операторы также будут рассматриваться в отдельных подразделах.

Основными арифметическими операторами являются * (умножение), / (деление), % (деление по модулю: остаток от деления), + (сложение) и - (вычитание). Как уже отмечалось, оператор + будет рассматриваться в отдельном разделе. Другие основные четыре оператора просто определяют значения своих операндов, преобразуют их значения в числа, если это необходимо, и вычисляют произведение, частное, остаток или разность значений. Нечисловые операнды, которые не могут быть преобразованы в числа, преобразуются в значение NaN. Если какой-либо из операндов имеет (или преобразуется в) значение NaN, результатом операции также будет значение NaN.

Оператор / делит первый операнд на второй. Если вам приходилось работать с языками программирования, в которых целые и вещественные числа относятся к разным типам, вы могли бы ожидать получить целый результат от деления одного целого числа на другое целое число. Однако в языке JavaScript все числа являются вещественными, поэтому все операции деления возвращают вещественный результат: выражение 5/2 вернет 2.5, а не 2. Деление на ноль возвращает положительную или отрицательную бесконечность, тогда как выражение 0/0 возвращает NaN; ни в одном из этих случаев не возбуждается исключение.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Развод в 45. От любви до ненависти

Гофман Крис
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Развод в 45. От любви до ненависти

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Товарищ "Чума" 6

lanpirot
6. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 6

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины