Килл-ап
Шрифт:
Когда все закончилось, от человечества остались жалкие крохи. Выйдя из убежищ, люди не узнали свою планету. Занесенные песком и заросшие растительностью города, уничтоженная инфраструктура. И всюду вокруг — полчища зомби, тех, кто не умер от болезней, а видоизменился, превратившись в нечто иное.
Развитие цивилизации откатилось на десятилетия назад, а среди выживших началась борьба за ресурсы.
Но люди смогли организовать новое общество, сплотившись вокруг сильных лидеров, ставших впоследствии их правителями. Они очистили часть наименее пострадавших городов
Постепенно появились ремесленники, создающие уникальные вещи, и небольшие мануфактуры, производящие товары массового потребления от патронов до одежды. Но сеять зерно и выращивать скот до сих пор приходится в условиях постоянной опасности. Выдворенные из городов и мелких поселений зомби, бродят по окрестностям в поисках добычи, которой может стать каждый из нас».
Картинки с пейзажами мира до и после катастрофы сменились трехмерным изображением мужчины в форме, отдаленно напоминающей военную. Он заговорил напрямую со мной: «Такова история Тенебрисса, и у тебя есть возможность стать частью этого мира! Правители Союза Городов объявили набор добровольцев, в обмен на награду согласных помочь жителям и защитить их от нечисти».
Вербовщик ткнул в меня пальцем и начал вещать о необходимости исполнить свой гражданский долг и влиться в ряды добровольцев немедленно! Его речь завершилась сверхпафосным: «И помни, рекрут! Ты — последняя надежда человечества!», и я откровенно фыркнул.
Да уж, мотивация так себе… А где глобальные квесты, где охренительные плюшки, обещанные Михой? И вообще, непонятно, что делать в этой игре мне, киллеру? Мочить зомби? Из снайперки? И на этом все? Надеюсь, PvP-контент разрабы тоже предусмотрели, иначе я помру со скуки в первую же минуту игры.
Вербовщик исчез, и передо мной возникла надпись: «Добро пожаловать в Тенебрисс! Приготовьтесь к переходу в тренировочный лагерь. Удачи, рекрут HeadShot!»
— Э-э-э, а как же выбор класса и прочее? — вполне обоснованно возмутился я. — Что там вообще за игра? И где, черт побери, обещанная энциклопедия?
Мне никто не ответил. Недовольно нахмурившись, я поджал губы, понимая, что все это мне придется изучать уже в игре.
Таймер отсчитывал последние секунды, и я, зачем-то закрыв глаза, приготовился очутиться в дивном новом мире, когда вдруг безжизненный механический голос сухо сообщил: «Непредвиденная ошибка. Объект с именем HeadShot не идентифицируется».
«Что за?..» — успел подумать я, прежде чем все вокруг померкло.
Когда сознание снова ко мне вернулось, я понял, что наконец чувствую тело, а значит, или меня выкинуло из игры, или же я все-таки умудрился в нее проскочить. Несмотря на какую-то там ошибку. Что это вообще было? Не успел войти, как обнаружил первый баг?
Судя по прохладному ветерку и неровностям под спиной, я находился где-то на улице и лежал прямо на земле. Но эти ощущения…
Я коснулся рукой гравия и почувствовал, как мелкие камушки впиваются в ладонь. Просто фантастически нереальные ощущения! Вернее, наоборот,
Неужели им и правда удалось?!
Я пошевелил руками-ногами, чтобы убедиться, что тело меня слушается, и решился открыть глаза. Лучше бы я этого не делал!
Как я и думал, я лежал на куче битого кирпича, а вокруг возвышались стены полуразрушенного здания. То ли цеха, то ли склада — в темноте было особо не разобрать. Зато отлично было видно ту тварь, что стояла прямо передо мной. Зомби. Натуральный такой, каких в кино рисуют, с синюшной кожей и почерневшими белками глаз, с распухшим лицом и пугающе длинными руками — у людей таких не бывает.
Из раскрытого рта мертвеца на грудь стекала вязкая слюна. Он стоял, чуть покачиваясь и склонив голову очень низко к плечу. Или это она у него так съехала в посмертии? Кто их разберет, зомбаков этих.
Я снова осмотрелся. Довольно странный выбор для стартовой локации, как по мне. О! Так если это тренировочный лагерь, так, может, зомби передо мной — что-то вроде тренировочного моба?
Повертев головой, я попытался мысленно вызвать меню. Ничего. Как моб зомби тоже не определялся. Что за?.. Ну не НПС же он! Поди еще квест может дать. Вот хохма будет!
— И кто же ты? — спросил я у зомбака, поднявшись и сев на кирпичи.
Отвечать, конечно же, он не стал. Его голова упала за спину, мотнувшись словно на шарнире, и зомби бросился на меня.
Глава 3
Моб напал без единого звука. Жуть! Миг — он стоит рядом и покачивается, как одуванчик в чистом поле, второй — и я упираюсь в его истлевающую тушу обеими руками, пытаясь отпихнуть от себя. А это не особо выходило, потому что, как я чувствовал, силенок во мне — кот наплакал, да и ручищи у нежити прекрасно до меня доставали, чем он и пользовался, самозабвенно полосуя меня синюшными обломанными ногтями.
— Да чтоб тебя! — сквозь зубы ругнулся я.
Широко открывать рот, чтобы проораться, было чревато. Слюна зомбака теперь капала прямо на меня, а я не испытывал ни малейшего желания «опробовать» ее на вкус. Не сомневался: это в игре тоже было проработано. Потому как смрад, исходящий от живого трупа, был вполне себе натуральным. И удушающим.
Я поморщился, когда желудок рванул к горлу. Ну вот нахрена такой реализм?!
— Отвали! — прорычал я, проклиная все на свете, и разработчиков игры в первую очередь.
Что за дурацкая стартовая локация? Какого хрена не работает интерфейс? Почему на меня напал этот зомби, который даже никак не обозначен? Где оружие, вашу мать?! Я что теперь должен сдохнуть тут, под ним? Причем сдохнуть очень реалистично — что пугало больше всего.
Голова зомбака мотнулась, упала вперед, и внезапно обнаружилось, что его шея была не сломана. Она была такой же неестественно длинной, как и его руки.
Морда нежити оказалась у меня прямо перед носом, челюсти широко раскрылись, и я уже предчувствовал, как они сейчас сомкнутся на моем лице.