Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Лидер "Свободы" - 3
Шрифт:

*У-ха-ха-ха!* Злодейский смех. Жму на создание камня и чувствую, как скрипят и хрустят проворачиваются шестеренки Системы. Да-да, во мне снова заиграла личность Кристофа Самойлова!

Снова знакомые сообщения и крутятся карты.

— Хромов — обращаюсь через телепатию к нервно смеющемуся Хромову на коленках у маг-брони. Глаза у парня, как у котёнка из Шрэка. — Скажи стоп!

— Не могу, шеф! — Мечник боится отвести взгляд от шлема маг-брони. Та смотрит на парня, как на законную добычу. — Я прям спиной чувствую, как Синица сейчас облизывается… думает как меня раздеть.

Сорвет своими металлическими лапищами с меня одежду, словно с куклы… нависнет сверху… а дальше думать страшно.

Карты крутятся перед глазами, но на душе веселье. Азарт, азарт, азарт.

— Подумаешь, девушка будет сверху…

— Шеф… злой ты.

— Скорее кроваво-добрый. — Скинул через телепатию Хромову картинку его эротическо-механических игрищ. — И вообще, в ваших отношениях должно быть «стоп-слово». Эх, тебе бы с Лысым познакомиться! Вот уж кто готов на всё и сразу. На кухне, в ванне, даже с полненькими. Крайне неразборчивый тип. В последний раз, он согласился на съемки в фильме для взрослых, без участия женщин.

Секунды три ничего не происходило. Тут до заторможенного Хромова дошло то, что он сейчас услышал.

— Стоп…шеф, ты это, — Мечник хлопнул глазами, раз-другой, открыл рот и наконец удивленный повернулся ко мне. — Что, правда «Продюсер»? А тебе ещё нужны актеры?

Среагировал я рефлекторно нажав на «стоп». Система сразу выдала сообщение.

— Навык «Некромантия» ( B-ранг || Качество: редкое)

— Навык «Нить Ариадны» ( C-ранг || Качество: уникальное)

— Навык «Помешательство» ( А-ранг || Качество: уникальное)

«Некромантия» — навык-знание, суть понятна и кажется он легко заменяем. «Нить Арианды», очевидно навык-ориентир позволяющий найти выход их мест, типа Разлома флоранов. И наконец «Помешательство»… ничего не понятно, но звучит интересно. Выбираю его!

Навык «Помешательство» (А-ранг || Качество: уникальное)

Описание: активный ментальный навык энергии хаоса. Позволяет владельцу создать область, в пределах которой у всех живых существ возникает помешательство рассудка. Доминирующие мысли владельца/целей берут верх над здравым смыслом. Время действия навыка 60 секунд + (5*ступень личного развития). Радиус действия 75 метров + (5*ступень личного развития)

Условие применения: резерв энергии хаоса минимум в 100 единиц, минимум 300 единиц энергии хаоса за одно использование.

Комментарий от Системы : гномы копали слишком глубоко и слишком жадно…

Ух, Система! Намек ясен. Это, навык —

воплощение сути хаоса. Бьёт по своим и по чужим, без разбору. Чем больше энергии вбухаешь, тем сильнее ментальное воздействие и сила помешательства. Так сказать, пробирает до самых печёнок! Навык для поистине массовый битвы или где-то в открытом поле, где никто не сможет вмешаться в бой. Но даже так, я на пустом месте урвал плюшку аж целого А-ранга!

Второе важное сообщение от Системы, касалось нынешнего этапа Лиги Охотников.

Этап 4-й (Кошмары Охотника):

— В центре локации находится Зал Кошмаров. Найдите его.

— Находясь внутри, выберите три самых впечатляющих, ужасных или удивительных событий из своей памяти.

— Переживите любое из этих событий вновь, окунувшись в видение. Все видения будут оцениваться Системой по стобальной шкале сложности / опасности / уникальности, выдавая среднее значение.

— Просмотрите кошмары трех других Охотников. Расположите их в порядке убывания впечатлительности или вашего понимания «силы кошмара». Эти данные будут учтены в глобальном рейтинге кошмаров Охотников.

Число участников: 106/??? || Время на прохождение: 130 часов 07 минут

Награда и наказание: сто Охотников, чьи кошмары будут признаны лучшими получат в награду навык B-ранга. Охотники, занявшие места со сто первого по пятисотое, получат в награду навык С-ранга. Все, кто попал в рейтинг и занял места ниже пятисотого, получат проклятье на тридцать дней.

Читаю описание задания и вижу между строк очередной подвох от Системы! На первый этап — полосу препятствия — давались сутки. На второй этап, опциональный — битву с Живой Катастрофой — тоже сутки. Его не обязательно проходить. Достаточно просто выждать сутки. Третий этап, Разлом флоранов можно пройти просто выживая в течение месяца. При этом время внутри Разлома течет в семь раз медленнее. То есть, в совокупности первые три этапа Лиги в режиме ленивца можно пройти за шесть суток по времени мира Земли.

Теперь настал черед четвертого этапа Лиги. Если подумать, то выходит, что на четвертый этап даются всего сутки. Я, Синица, Хромов и остальные Охотники, сейчас фактически ждем тех, кто застрял в Разломе флоранов. У нас есть сто тридцать часов на то, чтобы найти Зал Кошмаров и выполнить условия прохождения этапа.

Казалось бы всё просто… вот только описание задания имеет двойное дно, которым и решила воспользоваться банда Гамельтонских Крысоловов. Они попросту убивают всех Охотников, чтобы оказаться в числе сотни лучших. Нет конкурентов, нет проблем. Со слов болтуна Самовара, четвертый этап Лиги в мире Аквариса всегда одинаковый. То есть убийцы знают, что именно им нужно сделать, чтобы оказаться в числе победителей.

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Наша навсегда

Зайцева Мария
2. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Наша навсегда

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI