Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– У тебя очень много… – прокомментировал Орта.

– Нет, – улыбнулся Бал. – Ты просто много не видел! Интеллект-мана – то же самое, только внутренний потенциал, а не физиология.

– С этим ясно.

– С «бронёй» сложнее. В данный критерий входят сразу три параметра: «уменьшение урона», «качество доспеха» и «прочность». Демонстрируются под запрос. Вот мои для примера, – он нажал в нужную точку панели.

Зависимые параметры: Броня: Тип – тяжёлые латы. Поглощение физического урона – 85%. Целостность доспеха: слабые места – 20%. Прочность – 100%.

– Первое – догадался? Второе зависит от количества слабых

мест. Вероятность получения переломов и травм, когда броня мнётся или не способна сдержать всю силу удара, передавая часть импульса в тело. Ранения при нарушении целостности и контакта оружия с плотью. Ещё фатальные удары, приводящие к серьёзным повреждениям, вроде станов, потери сознания или к летальному исходу, – излагая, Бал тщательно следил, чтобы не допускать ошибок. – Третье тоже вопросов вызывать не должно: чем ниже прочность, тем больше слабых мест.

– Твои считаются высокими?

– Да, но это самый тяжёлый класс брони, плюс эпические вещи! – он открыл детали последнего пункта «зависимых параметров».

Зависимые параметры: Сопротивление: Земля – 15%, Воздух – 15%, холод – 15%, огонь – 35%. Атма – 0%.

– Атма – чистая энергия, она двуполярна, бывает светлая или тёмная. Найти артефакты, повышающие данный фактор, сложно. Чаще всего это ткани для Магов, как твой шёлк. В основном меню отображаются два предела.

– От меньшего к большему… – наматывая на ус, рассуждал Орта.

– Между прочим, я обладаю чистой энергией. Считается, атма – высшая форма маны! Но дальними заклинаниями пользуюсь очень редко. Зато наполняю ею оружие… – похвалился Бал, а потом решил и других затронуть, чтобы не показаться самолюбивым. – Ещё Жрецы. У них много сильных заклинаний, но, в основном, защитные. Есть печати и бафы. А вот предел мечтаний – Маг света. Это, брат, высшая лига, был бы у тя рабочий мозг, мечтал бы родиться им. Они могут использовать любую стихию без штрафа, а её эффекты без прокачки владения стихией, и атму. Уникумы, такое творят… Если у тебя такая предрасположенность, все дороги открыты. Богатство и положение, гарантированное место в Имперской страже или на пирамидах Высших…

– Но я ведь могу научиться использовать атму?

– Да, однако прокачивать заклинания других школ не очень выгодно… Из-за особенностей организма тратится много маны. Когда прижимает, лучше использовать руны. Они разовые и зачастую не дешёвые, но почти не отражаются на мане, напитываясь за счёт Системы энергией мира.

– То есть, у меня очень низкие характеристики?

– Если это единственное, до чего ты додумался после выслушанного, у нас серьёзные проблемы… – с широкой улыбкой молвил Бал. – Нет. Твои данные ещё не выявлены. Те, что ты видишь – первичный анализ. Когда пройдёшь калибровку, все показатели изменятся, – он сбавил темп, чтобы Орта мог всё рассмотреть даже на ходу.

Зависимые параметры: Полная регенерация: Здоровье – 2ч. Мана – 6ч.

Первое из «выносливости», второе из «духа». Два часа – это не магическое исцеление, а восстановление тонуса и излечение лёгких травм. От серьёзных ран без врача и снадобий не избавиться.

– Давай о «боевых», – предложил Орта, и Бал перешёл по меню.

Характеристики: Боевые: Физическое: Урон – 1000. Оружейное мастерство – 10%. Сокрушение брони – 60%.

– Урон – это средний дамаг по незащищённому телу, зависящий от вида и качества оружия, а также двух «основных атрибутов»

своего владельца: «силы» и «ловкости». Например, у меня этот показатель довольно высокий, но это мои основные характеристики, а пользуюсь я длинным тяжёлым мечом весом под четыое килограмма. Под него и прокачиваюсь.

– То есть «навыки» вроде «владения мечом» на урон не влияют?

– Не тупи, влияют, конечно… По сути, вообще в жизни весь бой от обширного комплекса зависит, я же те рассказываю, как эти процессы упорядочены, воспринимаются и просчитываются интеллектуальной Системой. Чтобы ты понимал, мог сопоставить себя и врагов или наглядно увидеть, когда потребуется. Ты спешишь! Из уровня «Навыков» выходит «оружейное мастерство» – твоё умение выявлять слабые точки вражеской защиты. Так мои десять процентов означают, что на данный момент каждый десятый из моих ударов отразился на теле, оставляя травму, ранение или тяжёлые повреждения. Низко… Я медленный и совершаю тяжёлые, размашистые и довольно-таки точные удары, заряжая оружие заклинанием «Единение». Но сражаюсь чаще всего с хорошо бронированными врагами вроде меня самого, а значит, их сложно пробить, вот и выходит такое значение! В общем, сильно плавающая и не самая точная характеристика…

– Когда включаю отражение твоих индикаторов, вижу всё в процентах, как сопоставлять? – удивился Орта, спросив на правах тупого.

– Ты просто пользоваться не умеешь. Все основные указатели запускаются взглядом или мыслями. Вид индикаторов зависит от цели и обстоятельств. Точное отображение показателей союзников доступно лишь в спорных и вражеских локациях, а также в дуэлях, рейдах и на полях сражения. При необходимости их можно увидеть почти сразу, просто взглянув на субъект. Индикаторы врагов поймать сложнее, необходим продолжительный визуальной контакт. Требуется вести цель глазами! – пояснил Паладин, а потом потребовал молчания: – Не отвлекай, с этим ты и без меня разберёшься!

– Последнее из трёх «физических» – «сокрушение брони». Формируется из двух предыдущих, «урона» и «оружейного мастерства». Эффективность твоих атак, их мощь и уместность проведения, а иначе говоря, количество поглощённого бронёй дамага, перетекающего в повреждение доспехов. Во многом зависит от качества и вида оружия и вражеского защитного снаряжения. По принципу: лёгкий клинок повреждает меньше, тяжёлый топор – больше. Тряпка портится быстро и просто, латы – долго и тяжело! Например: мой чистый урон тысяча, поглощение вражеских доспехов пятьдесят процентов, получается в цель проходит только пятьсот дамага. В таком случае, показатель сокрушение брони шестьдесят процентов означает, что триста поглощённого урона отражается на прочности доспехов, – он немного подумал и переспросил. – Понял?

– Ну её в лес… Давай дальше! Уяснил в общих чертах, с остальным разберусь потом. И вообще давай проще, без уравнений.

– Да куда ещё проще! Показываю на экране. Как тут можно не понять… – недоумевая, высказался Бал.

– Тебе легко говорить. Когда память имеет целостность, а не одну сквозную дырку…

Парни медленно продвигались по деревенской окраине, почти покинув пределы города, намеренно следуя по узкой тропе через жилую зону, а не по парадной, где будут стоять стражи. Не то, чтобы они боялись патрулей, так яро их никто не искал, но вот нарваться случайно и не понравиться мордой не хотелось. Примотаются, увидят профиль и пробьют по базе Имперцев, а хрен их знает, чего мог рассказать оскорблённый Высший.

Поделиться:
Популярные книги

Личный аптекарь императора. Том 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 4

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX

Отверженный III: Вызов

Опсокополос Алексис
3. Отверженный
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.73
рейтинг книги
Отверженный III: Вызов

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мантикор Артемис
4. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Гаусс Максим
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4