Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

80 Обратите внимание, что read (write) может быть успешным в любом случае, даже если прочитано (записано)

81 менее COUNT байтов, поэтому вызывающий должен быть готов обработать

82 частичные результаты. */

83 if (count > INT_MAX)

84 count = INT_MAX & -8191;

85

86 do

87 {

88 result = rw(fd, buf, count);

89 }

90 while (result < 0 && IS_EINTR(errno));

91

92 return (size_t) result;

93 }

Строки 57–67

обрабатывают определения, создавая соответствующим образом
safe_read
и
safe_write
(см. ниже
safe_write.c
).

Строки 77–84 указывают на разновидность осложнений, возникающих при чтении. Здесь один особый вариант Unix не может обработать значения, превышающие

INT_MAX
, поэтому строки 83–84 выполняют сразу две операции: уменьшают значение числа, чтобы оно не превышало
INT_MAX
, и сохраняют его кратным 8192. Последняя операция служит эффективности дисковых операций: выполнение ввода/вывода с кратным основному размеру дискового блока объемом данных более эффективно, чем со случайными размерами данных. Как отмечено в комментарии, код сохраняет семантику
read
и
write
, где возвращенное число байтов может быть меньше затребованного.

Обратите внимание, что параметр

count
может и в самом деле быть больше
INT_MAX
, поскольку count представляет тип
size_t
, который является беззнаковым (unsigned).
INT_MAX
является чистым
int
, который на всех современных системах является знаковым.

Строки 86–90 представляют действительный цикл, повторно осуществляющий операцию, пока она завершается ошибкой

EINTR
. Макрос
IS_EINTR
не показан, но он обрабатывает случай в системах, на которых
EINTR
не определен. (Должен быть по крайней мере один такой случай, иначе код не будет возиться с установкой макроса; возможно, это было сделано для эмуляции Unix или POSIX в не-Unix системе.) Вот
safe_write.c
:

1 /* Интерфейс write для повторного запуска после прерываний.

2 Copyright (С) 2002 Free Software Foundation, Inc.

/* ...куча шаблонного материала опущена... */

17

18 #define SAFE_WRITE

19 #include "safe-read.с"

В строке 18

#define
определяет
SAFE_WRITE
; это связано со строками 57–60 в
safe_read.с
.

10.4.4.2. Только GLIBC:

TEMP_FAILURE_RETRY

Файл <unistd.h> GLIBC определяет макрос TEMP_FAILURE_RETRY, который вы можете использовать для инкапсулирования любого системного вызова, который может при неудачном вызове установить errno в EINTR. Его «объявление» следующее:

#include <unistd.h> /* GLIBC */

long int TEMP_FAILURE_RETRY(expression);

Вот определение макроса:

/* Оценить EXPRESSION и повторять,
пока оно возвращает -1 с 'errno',

установленным в EINTR. */

# define TEMP_FAILURE_RETRY(expression) \

 (__extension__ \

({ long int __result; \

do __result = (long int)(expression); \

while (__result == -1L && errno == EINTR); \

__result; }))

Макрос использует расширение GCC к языку С (как обозначено ключевым словом

__extension__
), которое допускает заключенным в фигурные скобки внутри обычных скобок выражениям возвращать значение, действуя таким образом подобно простому выражению.

Используя этот макрос, мы могли бы переписать

safe_read
следующим образом:

size_t safe_read(int fd, void const *buf, size_t count) {

 ssize_t result;

 /* Ограничить count, как в ранее приведенном комментарии. */

 if (count > INT_MAX)

count = INT_MAX & ~8191;

 result = TEMP_FAILURE_RETRY(read(fd, buf, count));

 return (size_t)result;

}

10.4.5. Состояния гонок и

sig_atomic_t
(ISO C)

Пока обработка одного сигнала за раз выглядит просто: установка обработчика сигнала в

main
и (не обязательная) переустановка самого себя обработчиком сигнала (или установка действия
SIG_IGN
) в качестве первого действия обработчика.

Но что произойдет, если возникнут два идентичных сигнала, один за другим? В частности, что, если ваша система восстановит действие по умолчанию для вашего сигнала, а второй сигнал появится после вызова обработчика, но до того, как он себя восстановит?

Или предположим, что вы используете

bsd_signal
, так что обработчик остается установленным, но второй сигнал отличается от первого? Обычно обработчику первого сигнала нужно завершить свою работу до того, как запускается второй, а каждый обработчик сигнала не должен временно игнорировать все прочие возможные сигналы!

Оба случая относятся к состоянию гонки. Одним решением для этих проблем является как можно большее упрощение обработчиков сигналов. Это можно сделать, создав флаговые переменные, указывающие на появление сигнала. Обработчик сигнала устанавливает переменную в true и возвращается. Затем основная логика проверяет флаговую переменную в стратегических местах:

int sig_int_flag = 0; /* обработчик сигнала устанавливает в true */

void int_handler(int signum) {

 sig_int_flag = 1;

}

int main(int argc, char **argv) {

 bsd_signal(SIGINT, int_handler);

 /* ...программа продолжается... */

 if (sig_int_flag) {

/* возник SIGINT, обработать его */

 }

Поделиться:
Популярные книги

Хозяин Теней 6

Петров Максим Николаевич
6. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 6

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Кодекс Императора II

Сапфир Олег
2. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора II

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Как я строил магическую империю 10

Зубов Константин
10. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 10

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Шакалы пустыни

Валин Юрий Павлович
Мир дезертиров
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Шакалы пустыни

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Меченный смертью. Том 2

Юрич Валерий
2. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 2

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

В лапах зверя

Зайцева Мария
1. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
В лапах зверя