Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

/* Непосредственное манипулирование маской сигналов. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО! */

int mask = (1 << SIGHUP) | (1 << SIGINT);

 /* битовая маска для SIGHUP и SIGINT */

Однако, поскольку в системе может быть больше сигналов, чем может содержаться в одной

int
или
long
и поскольку интенсивное использование побитовых операций тяжело для восприятия, для управления наборами сигналов существует несколько функций API.

#include <signal.h> /* POSIX */

int sigemptyset(sigset_t *set);

int sigfillset(sigset_t *set);

int sigaddset(sigset_t *set, int signum);

int sigdelset(sigset_t *set, int signum);

int sigismember(const sigset_t *set, int signum);

Эти

функции следующие:

int sigemptyset(sigset_t *set)

Освобождает набор сигналов. По возвращении

*set
не содержит сигналов. Возвращает 0 в случае успеха и -1 при ошибке.

int sigfillset(sigset_t *set)

Полностью заполняет набор сигналов. По возвращении

*set
содержит все сигналы, определенные системой. Возвращает 0 в случае успеха и -1 при ошибке.

int sigaddset(sigset_t *set, int signum)

Добавляет

signum
к маске сигналов процесса в
*set
. Возвращает 0 в случае успеха и -1 при ошибке.

int sigdelset(sigset_t *set, int signum)

Удаляет

signum
из маски сигналов процесса в
*set
. Возвращает 0 в случае успеха и -1 при ошибке.

int sigismember(const sigset_t *set, int signum)

Возвращает true/false, если

signum
присутствует или не присутствует в
*set
.

Перед выполнением с переменной

sigset_t
каких-то действий всегда следует вызывать одну из функций
sigemptyset
или
sigfillset
. Существуют оба интерфейса, поскольку иногда бывает нужно начать с пустого набора и работать потом лишь с одним или двумя сигналами, а в другое время бывает нужно работать со всеми сигналами, возможно, убирая один или два сигнала.

10.6.3. Управление маской сигналов:

sigprocmask
и др.

Маска сигналов процесса вначале пуста - заблокированных сигналов нет. (Это упрощение; см. раздел 10.9 «Сигналы, передающиеся через

fork
и
exec
.) Три функции позволяют работать непосредственно с маской сигналов процесса:

#include <signal.h> /* POSIX */

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);

int sigpending(sigset_t *set);

int sigsuspend(const sigset_t *set);

Функции следующие:

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset)

Если

oldset
не равен
NULL
, получается маска сигналов текущего процесса и помещается
в
*oldset
. Затем маска сигналов процесса обновляется в соответствии с содержимым
set
и значением
how
, который должен иметь одно из следующих значений:

SIG_BLOCK
Объединить сигналы в
*set
с маской сигналов текущего процесса. Новая маска является объединением текущей маски и
*set
.

SIG_UNBLOCK
Удалить сигналы в
*set
из маски сигналов процесса. Это не представляет проблемы, если
*set
содержит сигнал, который не содержится в текущей маске сигналов процесса.

SIG_SETMASK
Заменить маску сигналов процесса содержимым
*set
.

Если

set
равен
NULL
, a
oldset
— нет, значение
how
неважно. Эта комбинация получает маску сигналов текущего процесса, не меняя ее. (Это явно выражено в стандарте POSIX, но не ясно из справочной страницы GNU/Linux.)

int sigpending(sigset_t *set)

Эта функция позволяет увидеть, какие сигналы ожидают решения; т.е.

*set
заполнен этими сигналами, которые были посланы, но они еще не доставлены, поскольку заблокированы.

int sigsuspend(const sigset_t *set)

Эта функция временно заменяет маску сигналов процесса содержимым

*set
, а затем приостанавливает процесс, пока сигнал не будет получен. По определению, заставить функцию вернуться может только сигнал, не находящийся в
*set
(см. раздел 10.7 «Сигналы для межпроцессного взаимодействия).

10.6.4. Перехват сигналов:

sigaction

Наконец мы готовы взглянуть на функцию

sigaction
. Эта функция сложна, и мы намеренно опускаем множество деталей, которые предназначены для специального использования. Стандарт POSIX и справочная страница sigaction(2) предоставляют все подробности, хотя вы должны тщательно прочесть и то, и другое, чтобы полностью все усвоить.

#include <signal.h> /* POSIX */

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

Аргументы следующие:

int signum

Интересующий сигнал, как в случае с другими функциями обработки сигналов.

const struct sigaction *act

Определение нового обработчика для сигнала

signum
.

struct sigaction *oldact

Определение текущего обработчика. Если не

NULL
, система до установки
*act
заполняет
*oldact
.
*act
может быть
NULL
, в этом случае
*oldact
заполняется, но больше ничего не меняется.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Ночной администратор

Ле Карре Джон
Детективы:
шпионские детективы
7.14
рейтинг книги
Ночной администратор

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3