Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

Секция 9.2.1 «Обзор управления заданиями» описывает в общем, как осуществляется управление заданиями. Данный раздел завершает обзор, описав сигналы управления заданиями. поскольку иногда может понадобиться перехватить их непосредственно:

SIGTSTP

Этот сигнал осуществляет «остановку терминала». Это сигнал, который ядро посылает процессу, когда пользователь за терминалом (или окном, эмулирующим терминал) набирает определенный ключ. Обычно это CTRL-Z, аналогично тому, как CTRL-C обычно посылает

SIGINT
.

Действием по умолчанию для

SIGTSTP
является остановка (переход в приостановленное состояние) процесса.
Однако, вы можете перехватить этот сигнал, как любой другой. Хорошая мысль сделать это, если ваша программа изменяет состояние терминала. Например, рассмотрите экранные редакторы
vi
или Emacs, которые переводят терминал в посимвольный режим. По получении
SIGTSTP
, они должны восстановить терминал в его нормальный построчный режим, а затем приостановиться сами.

SIGSTOP

Этот сигнал также останавливает процесс, но он не может быть перехвачен, заблокирован или проигнорирован. Он может быть использован в качестве последнего средства вручную (посредством команды

kill
) или программным путем. Например, только что обсужденный обработчик
SIGTSTP
после восстановления состояния терминала мог бы затем использовать для остановки процесса '
raise (SIGSTOP)
'.

SIGTTIN
,
SIGTTOU

Ранее эти сигналы были определены как «фоновое чтение из tty» и «фоновая запись в tty». tty является устройством терминала. В системах управления заданиями процессы, работающие в фоновом режиме, заблокированы от попыток чтения с терминала или записи в него. Когда процесс пытается осуществить любую из этих операций, ядро посылает ему соответствующий сигнал. Для обоих действием по умолчанию является остановка процесса. При желании можно перехватить эти сигналы, но для этого редко бывает необходимость.

SIGCONT

Этот сигнал вновь запускает остановленный процесс. Если процесс не остановлен, он игнорируется. При желании его можно перехватить, но опять-таки для большинства программ мало причин для осуществления этого. Продолжая наш пример, обработчик

SIGCONT
для экранного редактора должен перед возвращением вернуть терминал обратно в посимвольный режим.

Когда процесс остановлен, любые другие посланные ему сигналы становятся ожидающими. Исключением является

SIGKILL
, который всегда доставляется процессу и который не может быть перехвачен, заблокирован или проигнорирован. В предположении, что были посланы сигналы кроме
SIGKILL
, по получении
SIGCONT
ожидающие сигналы доставляются, а процесс продолжает выполнение после того, как они будут обработаны.

10.8.3. Родительский надзор: три различные стратегии

Как описано в разделе 9.1.1 «Создание процесса:

fork
», одним побочным эффектом вызова
fork
является создание между процессами отношений родитель-потомок. Родительский процесс может ждать завершения одного или более из своих потомков и получить статус завершения порожденного процесса посредством одного из семейства системных вызовов
wait
.

Завершившиеся порожденные процессы, которых никто не ожидал, называются зомби (zombies). Обычно каждый раз при завершении порожденного процесса ядро посылает родительскому процессу сигнал

SIGCHLD
[112] . Действием
по умолчанию является игнорирование этого сигнала. В этом случае процессы зомби накапливаются до тех пор, пока родитель не вызовет
wait
или не закончится сам. В последнем случае процессы зомби получают в качестве нового родителя системный процесс
init
(PID 1), который получает от них результаты как часть своей обычной работы. Сходным образом, активные потомки также получают родителем
init
, и их результаты будут собраны при их завершении.

112

Исторически системы BSD использовали имя

SIGCHLD
, которое используется и POSIX. В System V есть сходный сигнал с именем
SIGCLD
. GNU/Linux определяет последний через
#define
как первый — см. табл. 10.1 — Примеч. автора.

SIGCHLD
используется для большего, чем уведомление о завершении потомка. Каждый раз при остановке потомка (посредством одного из обсужденных ранее сигналов управления заданиями) родителю также посылается
SIGCHLD
. Стандарт POSIX указывает, что
SIGCHLD
«может быть послан» также, когда помок вновь запускается; очевидно, среди оригинальных Unix-систем имеются различия.

Сочетание флагов для поля

sa_flags
в
struct sigation
и использование
SIG_IGN
в качестве действия для
SIGCHLD
позволяет изменить способ обработки ядром остановок, возобновления или завершения потомков.

Как и с сигналами в общем, описанные здесь интерфейсы и механизмы сложны, поскольку они развивались с течением времени.

10.8.3.1. Плохие родители: полное игнорирование потомков

Простейшим действием, которое вы можете сделать, является изменение действия для

SIGCHLD
на
SIG_IGN
. В этом случае завершившиеся потомки не становятся зомби. Вместо этого статус их завершения отбрасывается, и они полностью удаляются из системы.

Другой возможностью, дающей такой же результат, является использование флага

SA_NOCLDWAIТ
. В коде:

/* Старый стиль: */ /* Новый стиль: */

signal(SIGCHLD, SIG_IGN); struct sigaction sa;

sa.sa_handler = SIG_IGN;

sa.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;

sigemptyset(&sa.sa_mask);

sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL);

10.8.3.2. Снисходительные родители: минимальный надзор

В качестве альтернативы можно беспокоиться лишь о завершении потомка и не интересоваться простыми изменениями состояния (остановке и возобновлении). В этом случае используйте флаг

SA_NOCLDSTOP
и установите обработчик сигнала, вызывающий
wait
(или родственную ей функцию) для получения данных процесса.

В общем вы не можете ожидать получать по одному сигналу

SIGCHLD
на каждого завершающегося потомка. Следует считать, что
SIGCHLD
означает «завершился по крайней мере один потомок» и быть готовым собрать при обработке
SIGCHLD
сведения о как можно большем числе потомков.

Поделиться:
Популярные книги

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Третий Генерал: Том IV

Зот Бакалавр
3. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том IV

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Деревенщина в Пекине 2

Афанасьев Семён
2. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине 2

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Горизонты

Somber
5. Фоллаут Эквестрия: Проект «Горизонты»
Фантастика:
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Горизонты