Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Этот код является повторяющимся и склонным к ошибкам, и для

gawk
3.1 мы смогли упростить и обобщить его. Вот как
gawk
делает это сейчас. Начиная с этого определения в
awk.h
:

/* для целей отладки */

struct flagtab {

 int val; /* Целое значение флага */

 const char *name; /* Строковое имя */

};

Эту структуру можно использовать для представления любого набора флагов с соответствующими

строковыми значениями. Каждая отдельная группа флагов имеет соответствующую функцию, которая возвращает печатное представление флагов, которые установлены в настоящее время. Из
eval.c
:

/* flags2str --- делает значения флагов удобочитаемыми */

const char *flags2str(int flagval) {

 static const struct flagtab values[] = {

{ MALLOC, "MALLOC" },

{ TEMP, "TEMP" },

{ PERM, "PERM" },

{ STRING, "STRING" },

{ STRCUR, "STRCUR" },

{ NUMCUR, "NUMCUR" },

{ NUMBER, "NUMBER" },

{ MAYBE_NUM, "MAYBE_NUM" },

{ ARRAYMAXED, "ARRAYMAXED" },

{ FUNC, "FUNC" },

{ FIELD, "FIELD" },

{ INTLSTR, "INTLSTR" },

{ 0, NULL },

 };

 return genflags2str(flagval, values);

}

flags2str
определяет массив сопоставлений флагов со строками. По соглашению, значение флага 0 означает конец массива. Код вызывает для осуществления работы
genflags2str
(«общий флаг в строку»).
getflags2str
является процедурой общего назначения, которая преобразует значение флага в строку. Из
eval.c
:

1 /* genflags2str --- общая процедура для преобразования значения флага в строковое представление */

2

3 const char *

4 genflags2str(int flagval, const struct flagtab *tab)

5 {

6 static char buffer(BUFSIZ];

7 char *sp;

8 int i, space_left, space_needed;

9

10 sp = buffer;

11 space_left = BUFSIZ;

12 for (i = 0; tab[i].name != NULL; i++) {

13 if ((flagval & tab[i].val) != 0) {

14 /*

15 * обратите внимание на уловку, нам нужны 1 или 0, чтобы

16 * определить, нужен ли нам символ '|'.

17 */

18 space_needed = (strlen(tab[i].name) + (sp != buffer));

19 if (space_left < space_needed)

20 fatal(_("buffer overflow in genflags2str"));

21

22 if (sp >= buffer) {

23 *sp++ = '|';

24 space_left--;

25 }

26 strcpy(sp, tab[i].name);

27 /*
обратите внимание на расположение! */

28 space_left -= strlen(sp);

29 sp += strlen(sp);

30 }

31 }

32

33 return buffer;

34 }

(Номера строк приведены относительно начала функции, а не файла.) Как и в предыдущей версии, идея заключалась в заполнении статического буфера строковыми значениями, такими, как "

MALLOC | PERM | STRING | MAYBE_NUM
", и возвращении адреса этого буфера. Мы вскоре обсудим причины использования статического буфера; сначала давайте исследуем код.

Указатель

sp
отслеживает положение следующего пустого слота в буфере, тогда как
space_left
отслеживает количество оставшегося места; это уберегает нас от переполнения буфера.

Основную часть функции составляет цикл (строка 12), проходящий через массив значений флагов. Когда флаг найден (строка 13), код вычисляет, сколько места требуется строке (строка 18) и проверяет, осталось ли столько места (строки 19–20).

Тест '

sp ! = buffer
' для первого значения флага завершается неудачей, возвращая 0. Для последующих флагов тест дает значение 1. Это говорит нам, что между значениями должен быть вставлен разделительный символ '
|
'. Добавляя результат (1 или 0) к длине строки, мы получаем правильное значение
space_needed
. Тот же тест с той же целью проводится в строке 22 для проверки строк 23 и 24, которые вставляют символ '
|
'.

В заключение строки 26–29 копируют значение строки, выверяют количество оставшегося места и обновляют указатель

sp
. Строка 33 возвращает адрес буфера, который содержит печатное представление строки.

Теперь несколько слов относительно статического буфера. Обычно хорошая практика программирования не одобряет использование функций, возвращающих адреса статических буферов: множественные вызовы таких функций каждый раз переписывают буфер, вынуждая вызывающего копировать возвращенные данные.

Более того, статический буфер по определению является буфером фиксированного размера. Что случилось с принципом GNU «никаких произвольных ограничений»?

Для ответа на эти вопросы нужно вспомнить, что это отладочная функция. Обычный код никогда не вызывает

getflags2str
; она вызывается лишь человеком, использующим отладчик. Ни у одного вызывающего нет указателя на буфер; как разработчику, осуществляющему отладку, нам нет дела до того, что буфер каждый раз переписывается при вызове функции.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Шаман

Седой Василий
5. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шаман

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Путешественник по Изнанке

Билик Дмитрий Александрович
4. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
мистика
5.00
рейтинг книги
Путешественник по Изнанке

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Седьмой Рубеж III

Бор Жорж
3. 5000 лет темноты
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Седьмой Рубеж III