Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Некромант-программист
Шрифт:

Как я понял, все косяки с системой возникли из-за моей металлической руки. Судя по моим наблюдениям, у нее были собственные статы, причем они колебались, а из-за этих нитей, которыми она вживилась в мое тело, то и оно получало часть усилений. По крайней мере, физически я стал в разы сильнее, да и кости стали очень прочными из-за металлических нитей, что пронизывали их.

Но за такой охренительный инструмент пришлось расплачиваться кровью, и если я не подпитывал руку чужой кровью, она начинала жрать мою. И тут в дело пошла моя реально имбовая обновленная кровь, по моим прикидкам ее имбовость

в десятки раз превосходила сердце оборотня, руку и класс Жнец Боли вместе взятых.

Что же такого ужасного в крови, которая была Наследием Владыки Крови?

В общем, так! Как я понял, в любой крови содержится небольшое количество маны, в зависимости от кучи параметров, это количество различно, но редко на пятьдесят миллилитров наберется больше 20–30 единиц маны. Вот в этом и заключается опишность моей крови.

Судя по ощущениям, на пару капель моей крови приходится больше 50 единиц маны. Ну, вы поняли, да? Мое тело стало этаким «термоядерным реактором» в плане маны. Правда, не все так радужно, ибо рука отжирает немало крови, но на совместную жизнь нам хватает, даже мне на магию немного остается.

А теперь по поводу самой магии. Собственно, некромантия никуда не делась и потихоньку развивалась, правда полезных пресетов и библиотек мне не открывали, только убогие вариации базовой. Но мне открылась еще парочка веселых магических направлений библиотек, а именно Магия Крови и Химеромантия в качестве подраздела Некромантии.

Магия Крови оказалась абсолютно непонятной, ибо ее окно выглядело пустым квадратом с одной единственной надписью: *Улучшайте контроль крови для разблокирования новых функций* и странный «прогресс-бар» под ней. Но зато я научился использовать свою кровь, как «топливо», банально брызгая ею на объект и применяя к нему другую магию.

А вот Химеромантия оказалась тем, чего я реально желал. Теперь я мог создавать собственную нежить из различных частей мертвых тел, в общем, этакая Химерология только для некроманта. И самое крутое, это то, что размеры существа ограничивались лишь запасами моей маны и работоспособностью самой конструкции. И единственное на что влиял уровень этого навыка, так это на объем модели поведения и доп библиотеки, как с самой некромантией. Но это не помешало мне оборудовать себе базу.

Да, именно, как только мне надоело изображать из себя «Ведьмака» и я понял, что таким образом не выбраться. Я сразу же стал мыслить глобальнее. Как победить орду монстров и пройти «подземелье»? Естественно надо создать собственную орду и захватить «подземелье», а не проходить его, ведь это логичнее, некромант я, или кто.

Так и началось создание базы. Основой послужил небольшой зал с двумя выходами, один из которых вел в зал со странными деревьями мутантами, которые любили жрать гниль. Собственно с ними у меня организовался своеобразный союз. Я им подгонял дохлые тушки, а затем забирал аккуратно обглоданные кости, ну и хворост собирал, дабы не питаться сырым мясом.

Из костей я собирал существ обратно и поднимал в качестве химер, не меняя и не модифицируя их. То есть просто использовал скелеты мертвых монстров, которые работали на некромантии и не требовали постоянной подпитки, как призываемые скелеты. Созданных химер-скелетов

я отправлял на разведку и сбор абсолютно всего, что они могли принести. И буквально за пару дней мой зал уже был забит различным хламом, но больше всего я обрадовался теплому одеялу и одежде, ибо до этого я бегал по этому полигону голышом.

Как оказалось, район полигона, в котором я оказался, был более обитаемым и развитым, чем тот в который мы попали вместе с Иррин, Кирславом, Лисичкой и остальными. Тут явно виднелись следы людской деятельности, даже порой встречались их останки. Собственно мои «собиратели» натаскали кучу всего, даже умудрились найти где-то ящик с бутылями, в которых находился крепкий пряный напиток.

Так же у меня был целый арсенал колющего, режущего, дробящего и стрелкового оружия, которое было практически бесполезно в моих руках, но я нашел ему применение и очень неплохое.

Так как я знал про свойства металла, из которого была сделана моя рука, то нашел применение пластинкам от «блинчиков». У меня получилось встроить их в человеческие скелеты и при помощи своей крови заставить их укрепить кости стальными нитями. Затем воскресил получившихся «металлических скелетов» при помощи некромантии и поставил им единственную, полезную библиотеку, которую получил за все мое пребывание тут, а именно «Простейшие боевые навыки». Эта библиотека добавляла скелетам навыки владения различным оружием, и эти навыки прокачивались самими скелетами вплоть до пятого уровня.

Ну а дальше я нацепил на свою «металлическую» армию броню, выдал им оружие и поставил на защиту «своей» территории равной квадрату из девяти залов. И их эффективность оказалась просто поразительной. Я лично стал свидетелем того, как они заковыряли огромную трехметровую свинью с пастью крокодила и рыбьей чешуей. Сам бы я не рискнул лезть на такую зверюгу, ибо она спокойно могла захавать меня целиком. Хотя, судя по тому, что она никак не могла разгрызть скелетов, то и мне это особо не грозило, но мало ли…

*бум*, - из размышлений меня вырвал звук упавшей туши.

Мой «Жабоголовый» естественно победил, ибо обладал «Неутомимостью». Сейчас он как раз заносил огромную дубину над головой упавшего в изнеможении бывшего сородича.

*хрясь*, - в разные стороны полетели кровавые ошметки мозгов и костей.

— «Ну, наконец-то, теперь можно и …»

*Бабах*, - взорвалась туша моего «Жабоголового» от попадания какой-то магии.

Я посмотрел в сторону одного из входов, откуда прилетело заклинание. Там стояла группа из десяти человек, облаченных в разнообразные доспехи, но на всех доспехах были метки в виде трех желтых капель движущихся по кругу.

— «Вот он. Брать этого «вредителя» живьем, иначе старик с нас шкуру спустит!», — скомандовал один из людей, облаченный в тяжелые латы и с ростовым щитом в руках.

«Эээ… Походу мою деятельность заметили и отправили бригаду с «дихлофосом»», — подумал я. — «Тут мне не выиграть, надо заманить их на моих «железяк»»

Я показал не очень приличный жест группе наемников, а затем дал стрекоча по направлению к базе!

Глава 32

Хроники некроманта программиста. Глава 32

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

Лекарь Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3

Адвокат Империи 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 8

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант