Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Лиам”, – будто услышав мои мысли, утешила меня Система.

– Ага! Значит, разобрались, что у выхода с кладбища ждать не стоит, – понял я.

– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Небесные стражи”, – продолжила Система.

– Странно, что барон Ромашка так долго тупил! – хмыкнул я.

– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Братство стали”.

– Игрок Алекс добавлен в KOS-лист альянса “Громилы”.

– Горилл, значит, мало мне было, теперь ещё и Громилы какие-то! – скривился я.

Прождав

минут десять: а не появится ли на этой сцене ещё какой-нибудь актёр, я сформировал четыре дополнительных индивидуальных публичных KOS-листа, пополняя список личных врагов.

– Система, а, Система, – обратился я в пространство, – можно было бы и достижение выдать? Думаю, мало кто может позволить 19011 врагов. Нет? Ну чёрт с тобой, обойдусь!

@Котейка@Алексу: “Ты что ещё за хрен?” – пришло сообщение от кого-то из альянса “Братство стали”.

– Однако вы однообразны! – сделал я вывод, синхронизируя индивидуальный чёрный список с KOS-листами.

Ладно, повеселились и хорошо, вернёмся к нашим баранам, то есть, к плану B. Что же можно сделать?

Итак, пустить газ на улице – выглядит малоэффективным мероприятием, поэтому нужно организовать нечто, в результате чего газ сперва заполнит здания. И как это сделать? Х-гм! Решение очевидно: нужно распылять газ здесь – в канализации.

Правда, если в помещениях наверху установлены современные санузлы, то каждый унитаз там оборудован гидрозатвором: вот эта жидкость, что в нём всегда есть, именно для того и предназначена, чтобы воздух из канализации не смешивался с воздухом в жилых зонах. Как можно решить эту х-гм… проблемку? Вроде бы очевидно: нужно создать давление газа, чтобы здесь было атмосферы две-три. Тогда… все гидрозатворы просто выдавит наружу.

Увы, как это сделать – непонятно. Нужно думать ещё.

Решив “временно переключить мозги” на другую проблему (авось подсознание что-то да придумает), я вспомнил, что после “гигиенических процедур” позабыл перезарядить амулет воскрешения.

Задумавшись, зачем я делаю это вручную, взглянул на свои накопления: “М-да, семь монет – негусто, но на один маленький кристалл-сборщик энергии должно хватить, а некоторый запас обычных алмазов у меня есть!”.

Зайдя на аукцион, я сперва заглянул в раздел “клеи” и купил тюбик старого-доброго “Супермомента”. Затем, приобретя один кристалл, умеющий самостоятельно пополняться энергией, достал свою железяку, выступавшую амулетом воскрешения и приклеил к ней два алмазика.

Далее в пустом кристалле сформировал накопитель, а в железном основании плетение, вроде того, что делал для принцессы: накопитель – датчик ауры – инвертор – таймер – плетение воскрешения.

Теперь, если амулет сработает, то через одну минуту после воскрешения вся система перезапустится и будет повторять воскрешение, пока большой накопитель в алмазе не выдохнется. Если не умирать приблизительно один час, то в амулете собирается энергии на одно воскрешение, два часа – на два и так далее. Максимально, полученное изделие может выдать около пятнадцати последовательных воскрешений (если вдруг я буду

умирать сразу после воскрешения).

Задумавшись, стоит ли приделывать к такой системе выключатель (для возможной дальнейшей торговли), я вдруг осознал одну интересную вещь: а ведь амулет, что я собирал для принцессы – это (по-сути) и есть та самая кнопка, о которой я просил богиню Смерти!

Получается, нужно взять такой амулет, отойти подальше от населённых земель (чтобы никто ненароком не нашёл тело) и запустить процесс постоянного наложения стазиса на себя!

– Чёрт, да это же выход! – чуть ли не прокричал я в пространство.

Смерть – привилегия, говорите? А чем вечный сон отличается от смерти? Ничем! А не пойти ли всем вам на хрен?

Это открытие меня настолько воодушевило, что если бы здесь, в канализации, можно было как-нибудь закопаться, похорониться, чтоб никто не мог найти, то я бы реализовал эту задумку немедленно.

Однако в плане оставались ещё пара вещей: попытка освободить друзей и… Ленка. В общем, покопчу ещё немного землю-то!

Решив, что не будет лишним, удалил из только что сделанного амулета все плетения и переделал его заново. Теперь в этом изделии три различных варианта работы:

Амулет воскрешения с бесконечным числом срабатываний (но если умирать сразу после воскрешения, то максимум – 15);

Амулет вечного сна: за один час на выдачу новой порции “Стазиса” кристалл-поглотитель набирает энергии с большим запасом;

Амулет “Путешествия в будущее”: настроив дополнительный таймер, я могу уснуть, скажем, на день, неделю, год, сто лет… Минимум – четыре часа, максимум не ограничен.

Жаль, что нельзя полученную игрушку разместить в ячейке быстрого доступа: недавно я, наконец, разобрался с этим функционалом. Оказалось, что для него требуется владеть навыком пространственной магии с уровнем мастерства 2.

Ладно, а что дальше? Пораскинув мозгами, решил, что атаковать Верхний Лиам лучше тогда, когда этого никто не будет ожидать. Что стоит немного переждать, пока всё успокоится, испытав заодно свою новую игрушку.

Вздохнув, разобрал помост и полез обратно в канал с нечистотами: вероятно, судьба у меня такая – в дерьме плавать. Привязав себя (чтоб не смыло в бассейн), посмотрел в календарь: на дворе 15 мая. Пожелав проснуться 20 июня – за неделю до Ленкиного дня рождения, настроил таймеры и активировал амулет “Путешествия в будущее”…

Коцио

– Добрый вечер, дорогие мои зрители! Сегодня с вами опять я – Гарик Сторм, а в эфире всеми любимая передача – “Вне Игры”.

Подозрительно! Это крайне подозрительно, но наша программа в последнее время всё больше и больше оправдывает своё название. Когда-то, когда всё только начиналось, я планировал, что буду освещать события, связанные с Игрой, но происходящие вне её. Однако вышло, что чаще всего в этих стенах обсуждались именно игровые инциденты и мероприятия. Время, как видите, иногда ставит всё на свои места, и, после громких событий месячной давности, мы снова будем говорить о реальном мире.

Поделиться:
Популярные книги

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Законы Рода. Том 6

Мельник Андрей
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Травник

Назимов Константин Геннадьевич
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Травник

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Проклятый Лекарь. Том 2

Молотов Виктор
2. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Том 2

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Группа крови на рукаве. Том 2

Вязовский Алексей
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2

Газлайтер. Том 26

Володин Григорий Григорьевич
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9