Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В очередной раз пересчитав пленников, обнаружив недостачу, он, как и в предыдущих случаях, вызвал напарника и заскрипел засовами, отпирая камеру.

Поскольку это далеко не первая попытка, я заранее знал, куда он повернёт голову, когда будет заглядывать в открытую дверь. Запор щёлкнул, а я шагнул в противоположную сторону от места, где прятался – туда, куда он смотрел несколько секунд назад.

Это был сорок шестой заход с целью попробовать открыть “Скрытность”. Не знаю почему, но я считал, что нужно набрать достаточно

большое число именно успешных попыток спрятаться.

Каждую проверку старался использовать по максимуму.

В общем, схема моих действий была приблизительно такая: сперва надзиратель смотрит в окошко и обнаруживает недостачу одного заключённого. Затем открывает дверь и заглядывает – снова не находит. После, оставляя напарника снаружи, он входит – и я снова пытаюсь оказаться вне поля его зрения.

При удачном стечении обстоятельств я совершал подряд три попытки остаться незамеченным.

И вот, наконец, бинго! Надзиратель вошёл, я сделал шаг ему за спину, а система порадовала сообщением:

Получено умение: “Предчувствие” – 1. В некоторых случаях вам удаётся предугадать действия противников. Получено 1000 очков опыта.

М-да. Вышло не совсем то, к чему я стремился, но времени разбираться не было. Эйфория всё равно захлестнула меня.

– Бу! – крикнул в ухо стражнику.

Он резко развернулся, и я разом потерял возможность дышать. Ноги отказали, а из глаз посыпались искры. В этот раз я даже не смог понять, чем он меня приложил. Сперва я думал, что это какая-нибудь магия, однако позднее мне рассказали, что в моём избиении участвовали двое: напарник тоже решил развлечься.

Не знаю почему, но их раздражали мои тренировки. Как ни странно, но эти избиения я тоже рассматривал, как элемент прокачки: некоторые удары приносили единичку в сопротивление урону.

А ещё, я матерился, и это тоже было частью плана:

– Чтоб ты, сука, сдох! – кричал я обычно.

Правда, не в этот раз. Сейчас я потерял сознание и попытка проклясть, увы, не состоялась.

Навыком проклятий обладал, например, хранитель кладбища, про такую возможность я читал и в буклетах. Момент максимально эмоционального накала, момент, когда тебя бьют, а ты не можешь ответить, я считал наиболее подходящим, чтобы зафиксировать умение.

– Это бесполезно, Алекс, – повторил Север, когда я пришёл в себя.

– Вот ты и ошибся! – криво усмехнулся я, выплёвывая пару зубов.

– Неужто получилось? – буквально закричали все.

– Да. Правда, дали не совсем то, что я хотел. Предчувствие.

– Предчувствие? – переспросил Север.

Зачитав текст сообщения, я привёл в воодушевление сокамерников. Отложив разговоры в сторону, они дружно принялись примеряться к местам, в которых можно спрятаться от заглядывающего в окошко вертухая.

Улыбаясь и продолжая приходить в себя, я уселся на полу и задумался: как

же теперь это умение прокачивать. Затем, впервые, обратил внимание на то, что у меня куча (10100 очков) нераспределённого опыта!

Посчитав, что нет причин его беречь, воспользовался перком “Дотошный” и распределил всё в дополнительные очки Предчувствия.

Предчувствие – 102. Ранг: Адепт. Время от времени у вас получается предугадать действия противников. Вы можете контролировать направление взгляда одного живого объекта в поле вашего зрения.

– Внимание! – всплыло очередное уведомление, – вам удалось улучшить умение, связанное с восприятием. Восприятие +2.

– Внимание! Вы впервые достигли ранга “Адепт” в одном из умений. Получено 1000 очков опыта.

Честно говоря, я считал, что любое умение можно развить только до ста единиц. Оказывается, это значение всего-навсего открывает первый ранг. Иерархии рангов у меня, увы, нет. Может быть, после апгрейда учётной записи получится чего узнать? Уж в интернете-то об этом точно будет какая-то информация. М-да.

К сожалению, мои товарищи по несчастью об Игре знали немногим больше моего. Как ни парадоксально, в этом вопросе самым информированным должен быть именно я: только я имел достаточно доходов, чтобы позволить себе игровую капсулу. Увы, в прошлой жизни всё это меня интересовало слабо.

Экстремист

Мир Игры находится на полном самообеспечении. Я не понимаю, каким образом это возможно, но именно такую информацию содержит доступная мне справка.

Если игрокам не нравится ни один из вариантов игровых вселенных, то они могут создать свой! Именно так это прописано в рекламных буклетах.

При ближайшем рассмотрении интерфейсов оказалось, что, действительно, так всё и выглядит. Но каждый участок игровой вселенной должен приносить прибыль с тем, чтобы из неё оплачивать затраты энергии на существование Игры.

Таким образом, да, любой может взять и создать себе кусочек, живущий по собственным правилам, в том числе и в соответствии со своими законами физики, но за это нужно платить. Миллионы за каждый новый кубический километр! В противном случае – он будет удалена с серверов.

Исключение составляют миры, возраст которых больше тысячи лет. Кто-нибудь спросит: “Как же так? Ведь самой игре-то всего десять лет!”. А вот так! Всё дело в том, что имеющееся множество миров: от древнего, через средневековье (в котором я сейчас), до космического будущего – получены при помощи ускоренной симуляции.

Физические и магические законы, набор начальных условий и многие другие параметры неоднократно корректировались. На их базе производилась симуляция, в результате которой получилось то, что получилось. Считается, что мир Игры стабилен, и доказательством этому является его многомилионолетняя история.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Варяг

Мазин Александр Владимирович
1. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Варяг

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Я Гордый часть 7

Машуков Тимур
7. Стальные яйца
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 7

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Возлюбленная Яра

Шо Ольга
1. Яр и Алиса
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Возлюбленная Яра

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18