Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вспомнив, что у меня есть довольно обширная коллекция скриншотов, вывел самый простой из них, примерился и…, выкупив на аукционе большую баранью тушу, выложил её перед монстром. Улыбнувшись зверушке, немного надавил на щупальце “умиления” и стал наблюдать, с какой скоростью она (или он?) поглощает лакомство.

Посчитав, что подопытный кролик достаточно счастлив, я попробовал скопировать форму магического конструкта со скриншота с Метелицей.

Там в тюрьме, действуя на чистых порывах, для овладения “Страхом” мне потребовалась всего

одна попытка, чтобы добиться вменяемого результата. Здесь же, в спокойной обстановке, обучение продвигалось медленно, но… продвигалось. Дело в том, что я не очень понимал, какой результат должен получиться и потому, вероятно, его и не было. Однако поскольку эта магия была очень похожа на мой “Отвод глаз”, успеха я в итоге достиг:

– Получена грань к умению “Ментальный укол”: “Пристальный взгляд”.

Отличий от того, что у меня уже имелось, было не много, но они всё-таки были. Если “Отвод глаз” больше предназначен, чтобы цель не смотрела в определённую точку, то “Пристальный взгляд”, напротив, заставляет её концентрировать внимание в конкретном месте. Грани очень похожи, но это всё же э… разные грани. М-да.

Припоминая, что там говорил Карл, я понял и то, какую роль в этом процессе будет играть магическое мастерство. Если я всё верно понимаю, то с увеличением этой характеристики появится возможность программировать ментальные звёзды на полностью автономное поведение. Вроде бы чем разумнее подопытный, тем выше должно быть мастерство.

Но, в общем, и так пока неплохо получается. С имеющимся набором, думаю, невидимку стоило останавливать “Умилением”, небольшой толикой “Страха” и “Пристальным взглядом”.

Глядишь – и можно было бы спросить у него, кто он такой и зачем нападает на честных путников..

– Так, стоп, что это за хрень?

Вскочив, я протянул руку к котику, желая, чтобы он побыстрее отправился баиньки.

Опасность. Чувство опасности плавно, но неотвратимо заполняло каждую клеточку моего организма. Но откуда? Ага, откуда-то сверху!

Дирижабль, очередной дирижабль плавно проходил надо мной, и я вдруг осознал, что именно он и является источником моих тревог.

– Да что же это?

Плюхнувшись в кресло (так гораздо удобнее смотреть наверх), я сконцентрировался на увеличительных свойствах “Прицела” и, переключившись на магическое зрение, ахнул. Ауры пассажиров были знакомы!

– Охренеть… – прошептал я, – здесь барон Ромашка, Грегор, Синтия, Агни и даже Гарик Сторм! Это чего такое творится? Получается, именно на меня вчера в подземке и охотились?

Но как они меня вычислили? Снова наняли хакера?

Ну, суки, предатели! Сейчас я вам покажу!

Ещё немного приблизив картинку, я прикинул, сколько звёзд могу сделать. Три. Три точно получится! Многофункциональные здесь не требуются, маленьких достаточно.

Вероятно, высокий “Интеллект” впервые проявился именно здесь (до этого, я не считал, что от подъёма этой характеристики что-либо поменялось). Мой мозг вдруг заработал, как

вычислительная, абсолютно бесстрастная машина. Тик-так, тик-так.

Тик-так! У них может быть сопротивляемость ментальной магии, вроде моей. Поэтому стартовое воздействие минимально (если вернётся – справлюсь). Медузку с “Пристальным взглядом” в ауру барона, такую же звёздочку в ауру королевы, и щупальце со “Страхом” принцессе… Ага, получилось.

Кстати, что за флёр в этих разумах? Потом разберёмся, скриншот, скриншот, скриншот…

Тик-так! Плавненько, аккуратненько, не торопясь, поднимаем нажим у королевы и барона. Ты смотришь на принцессу, а королева на тебя. Ага, есть!

Тик! Всю ману (сколько там? – 49800 единиц!) и всю прану (3200 единиц!) в звезду принцессы: “Сдохни, сучка! Навсегда сдохни!”

Тик-так! “Последний довод” на кристалл над их головами: “Пробой!”

– Вы умерли, – пробормотал голосовой помощник, – выберите место воскрешения. Доступна одна локация: данж “Загадки леса”. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.

– Уничтожен северный дворцовый комплекс в Дордже. Получено 23000 очков опыта.

– Уничтожен Храм Всех Богов в северном Дордже. Получено 12000 очков опыта.

– Получено достижение, “Разрушитель храмов” – 4. Интеллект +1. Прана +100.

– Получено магическое умение: “Схлопывание пространства” – 3. Урон – 3. Требования: мана – 3. Откат: 5 секунд.

– Уничтожены межмировые врата. Получено 250000 очков опыта.

– Уничтожен Вратарь. Получено 50000 очков опыта.

– Получено достижение: “Враг человечества”. Все магические умения неотчуждаемы.

– Уничтожено 143 НПС. Получено 120045 очков опыта.

– Уничтожено 211 игроков. Получено 374009 очков опыта.

– Окончательно уничтожен игрок 502 уровня “Агни Уайт”. Получено 16670 очков опыта.

– KOS-лист альянса “Гориллы” отменён. Причина: расформирование команды.

Мало! Выходит, кристалла дирижабля недостаточно, чтобы разрушить целый город. Чёрт! Считать! Думать! Думать! Считать!

Персонаж

Имя – Алекс

Полное имя (скрыто) – Алекс5928145222

Уровень – 0

Раса – человек

Класс – не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус – игрок

Опыт – 1080332/0 (не распределён)

Мана – 52240

Прана – 4000

Золото – 610 монет

Серебро – 32 монет

Медь – 27 монет

Договор – 01998-11-2078-235/1-23

Характеристики

Сила – 16

Восприятие – 7+15 (амулет восприятия)

Выносливость – 7

Харизма – 3

Интеллект – 118

Ловкость – 4

Удача – 10

Воля – 4+12 (амулет воли)

Концентрация – 4+14 (амулет концентрации)

Поделиться:
Популярные книги

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Патриот. Смута

Колдаев Евгений Андреевич
1. Патриот. Смута
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Патриот. Смута

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Чужак из ниоткуда 3

Евтушенко Алексей Анатольевич
3. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
космическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 3