Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Суммируем. Что же получается?

Хотя передвигался я скрытно – меня всё равно обнаружили. Не знаю почему, вероятно, из-за цвета таблички, в плен брать не стали: мёртвый враг куда предпочтительнее живого. Хотя иное объяснение подобному подходу можно и придумать. Может быть, увидев нулевой уровень, посчитали, что я – мелкая сошка, а потому меня стоит пустить в расход, а брать в плен они решили более высокоуровневых диверсантов. То, что команда охотников разделилось, отчасти подтверждает эту версию.

Идём далее.

Кастанув с перепугу “Страх” на весь манорезерв (более чем

пятьдесят тысяч единиц), я, получается, убил человека. Причём эта смерть распространилась на оба мира – Аирин и Землю. По крайней мере, иного объяснения новому формату лог-сообщения я найти не могу.

Удивительно, но никаких эмоций по этому поводу я не испытываю. “Помер Трофим – и хрен с ним!”. Очки опыта начислили – и ладушки. Правда, в последнее время я привык к куда большим числам, ну да охочусь всё больше на монстров тысячного уровня. Раньше я, вероятно, места бы себе не находил, а теперь…

Меняет меня игра, меняет. Да уж.

Единственное, несколько грызёт очевидность того, что свались я в новое безумие – немедленно начну раздавать “Окончательно смертельный страх” налево и направо. Даже думать о таком не хочется, м-да.

Ладно, поразмыслим об этом позже, сейчас снова некогда: канализация Дорджа, похоже, населена. Это не Лиам, где никого нет, здесь жизнь кипит! Дерьмо!

Лиам, в отличие от Дорджа – закрытый город. Игроков там мало, а жители э… построены и ходят по струнке. Канализация Лиама – место, где довольно затруднительно кого-нибудь встретить: эти коммуникации посещаются только специально назначенными работниками, а те без надобности в эту вонищу не лезут.

Здесь же, в столице, и людей куда больше и порядки иные. Как оказалось, канализация Дорджа используется многими жителями для того, чтобы э… не мозолить глаза страже. Дело в том, что пусть законов на поверхности и немного, но за их выполнением следят довольно жёстко. Так вот, одной из установок местной монархии является борьба с бродяжничеством: каждый человек, обнаруженный спящим на улицах этого города, просто и незатейливо лишается жизни.

Таким способом все нищие, неспособные оплачивать жильё на поверхности, вытесняются сюда – в царство вони и сырости, либо уходят в леса. Такие дела.

Попав в э… подземку, будем называть это место так, я застал здесь переполох. Всё выглядело, будто идёт какая-нибудь война за территорию, либо армия производит зачистку местности.

Некоторые люди куда-то бежали сломя голову, некоторые сидели вдоль стен, дожидаясь какой-то страшной участи. Повсюду валялись трупы убитых различным оружием или магическими ударами.

Реакция на моё появление была разной. По большей части меня игнорировали, в некоторых случаях ко мне приставали, клянча монеты, а несколько раз на меня даже попытались напасть.

К счастью, игроки и жители, окружавшие меня, были достаточно низкоуровневыми, и мой магический щит позволял игнорировать подобные поползновения.

Продвигаясь в сторону северного дворца (приближаясь к центру города), я всё чаще встречался с агрессивно настроенными группами и в какой-то момент даже начал стрелять превентивно.

Конечно, можно было кого-нибудь порасспросить о причинах переполоха, но смысла

в этих действиях я не видел – мне было достаточно результата. Выглядело так, что незадолго до моего появления в канализацию с разных сторон стали спускаться группы воинов в доспехах, которые принялись истреблять всё, что движется. Значительного сопротивления они не встречали, но и их трупы всё же изредка попадались. Разглядывая одинаковые оранжевые плащи, я припомнил предыдущий визит в Дордж: кажется, в такую форму была одета местная стража.

Временами путаясь в поворотах, а иногда двигаясь по прямым, как магистраль, тоннелям, я в какой-то момент понял, что иду, что называется, в фарватере одного из карательных отрядов: меня окружают исключительно только трупы. И всё бы ничего, иметь дело с мёртвыми куда проще, нежели с живыми, но нарастающее чувство беспокойства буквально вопило: “Обратной дороги нет! Нужно спрятаться и переждать!”.

Проблема состояла в том, что безопасных мест я не видел. Поняв, что пришла пора ввести в игру новые действующие лица, я разыскал ближайший люк на поверхность и осторожно выглянул. Хаоса здесь было ещё больше.

– Хэллоуин у них, что ли? – пробормотал я, вытягивая наружу руку и концентрируясь на ячейке с птероящером.

Эта хреновина с костяной рожей, похожей на крокодилью и перепончатыми крыльями, как у летучей мыши, была 1237 уровня и идеально подходила для того, чтобы добавить изюминки к творящейся вакханалии. Отсчитав пять секунд, требуемых на материализацию тела, я быстро нырнул обратно в люк и принялся наблюдать за результатами магическим зрением.

Будучи помещён в пространственный карман, живой объект попадает в этакий стазис. Время для него как бы приостанавливается. По крайней мере, именно так написано в интернете. Зверушка, что я сюда притащил, вероятно, ещё не до конца отошла от “Сковывающего страха”, которым я её приложил, прежде чем положить в “холодильник”, а потому секунд двадцать или тридцать вообще не шевелилась. Я даже забеспокоился (жива ли?), как вдруг она вскочила, подпрыгнула и рванула вертикально в небо.

– Дерьмо! – выругался я, – Она же так улетит!

Вновь приоткрыв люк, я отсчитал ещё пять секунд на материализацию драконо-льва. Этот подарок не подходил для закрытых помещений, а потому я выбрал именно его.

Решив, что для поддержания суматохи на улицах сделал всё что мог, я не стал ждать результата и вернулся в тоннель, и… понял, что окружён.

Несколько отрядов карателей двигались в мою сторону.

– Уничтожен НПС 42 уровня. Получено 1690 опыта. – проснулась Система.

– Ага, значит, котик начал резвиться, – сделал я вывод, – а что же делать мне? Похоже, всё-таки придётся искупаться! Как же хотелось этого избежать! Впрочем…

Выбрав небольшой отнорок, я оглядел его с точки зрения скрытности, а затем, вернувшись в основной тоннель, материализовал последнего питомца – тигроносорога.

Не дожидаясь, пока тот придёт в себя, нырнул в глухой коридор, плюхнулся на пятую точку в одном из углов и активировал “Вперёд в будущее”, пожелав очнуться через сутки. Враги не должны обращать внимание на моё бессознательное тело – что ж, этим и воспользуемся!

Поделиться:
Популярные книги

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Зодчий. Книга I

Погуляй Юрий Александрович
1. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга I

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Хозяин Стужи

Петров Максим Николаевич
1. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Володин Григорий Григорьевич
30. История Телепата
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 30

Путёвка в спецназ

Соколов Вячеслав Иванович
1. Мажор
Фантастика:
боевая фантастика
7.55
рейтинг книги
Путёвка в спецназ

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII

Законы Рода. Том 7

Мельник Андрей
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7