Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Однако теперь я не знаю, что же подарить э… богине Смерти. Раньше у меня был план – пожертвовать ей все свои умения с пометкой “невозможно заблокировать”. Да, расставаться с магией Разума было бы жаль, но в целом, то, что у меня есть – не очень и важно. Куда более ценной штукой выглядит “Предчувствие”, но ради выхода можно было пожертвовать и им.

Увы, последняя вылазка принесла мне звание: “Враг человечества”.

Вообще, если взглянуть на полный список моих достижений, выходит, что я этакий злодей: “Поджигатель”, “Враг веры”, “Разрушитель храмов”, а ещё “Коварный”, “Каратель”

и, наконец, “Враг человечества”.

Принимая эти звания всерьёз, можно решить, что что-то не так именно со мной, а не окружающим миром. Не знаю, может быть, я какой-нибудь моральный урод, но с моей точки зрения всё строго наоборот.

Но я снова отвлёкся.

Итак, последнее достижение ставит крест на возможности вернуться в реальный мир – наградой за деяние стало то, что все магические навыки стали неотчуждаемыми, получили приписку “невозможно заблокировать”.

Цугцванг.

Если я отдам все навыки с этой плашкой, то с магическими способностями потеряю и возможность заработать этот чёртов миллион – стоимость билета на выход, а если этого не сделаю – никто меня “на улицу” не выпустит. Правда, эта информация получена от Деда, но я склонен ей верить.

Кроме всего прочего, с точки зрения моего манифеста, магия Разума становится основным оружием, с помощью которого я и мой наследник (буду называть это существо так) собираюсь исправлять мир до тех пор, пока… получится.

Понятное дело, его (то есть меня) когда-нибудь выпилят (не думаю, что мои магические умения уникальны), но, как говорится, помирать так с музыкой.

Итого, жертвовать Маре мне нечего. Пока доберусь до Дорджа, продадутся самострелы – накопится тысяч двадцать-сорок золотых, но, вероятно, этого катастрофически мало, чтобы защитить мою кнопку от посягательств других людей. Да, конечно, я могу её нажать – и дальше “трава не расти”, но сперва придётся всё же решить вопрос с друзьями.

С ними, впрочем, всё просто – не смогу их освободить – убью. Смерть в этом мире – вариант свободы, так что такой выход вполне приемлем. Неприятен, но приемлем. М-да.

Но что же отдать Маре?

Взглянув на свои характеристики, я понял, что свыкся со многими уже довольно сильно. Отдать “Искру”? Нет, это первый мой магический навык – жалко. “Светляк” или “Щит” – мусор, вероятно, не имеющий большой ценности среди игроков, так же, очевидно, как и “Воздушный вихрь” с “Острым слухом”. Мне это всё не нужно, а потому считаем малоценным.

Что остаётся? Нераспределённый миллион опыта – результат последнего похода, и новое магическое умение, вероятно, из раздела пространственной магии.

Что же, поскольку и то и другое, условно говоря, “куплено в одном магазине”, думаю, стоит соединять и приносить в жертву именно эту пару.

Решено.

– Навык “Схлопывание пространства” улучшен до 10000 (Мыслитель), – сообщила Система, попутно засыпав меня уведомлениями о начисленных плюшках.

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Множество направлений”. Вы можете разделять твёрдые предметы сразу в нескольких направлениях. (Адепт).

Х-гм. Я ведь так и не попробовал этот

подарок. Что значит “разделять предметы”?

Немного напрягшись, я интуитивно создал этакий конус внутри ближайшего дерева. Полученное э… трёхмерное магическое тело представляло собой нечто, будто свёрнутое из бумаги. Предметы, оказавшиеся по обе стороны такого листа разделялись.

То есть если представить некий чрезвычайно тонкий резак, который может разделить на части само пространство, то получится эта магия.

Управлять таким инструментом просто – достаточно приложить мысленное усилие, чтобы придать режущей плоскости любую форму.

Материализовавшийся в дереве конус слегка засветился, и я увидел, как на меня выпадает часть, оказавшаяся внутри моего магического построения. Этакий наконечник стрелы для Великана. М-да.

А грань, получается, даёт возможность одновременно кастовать несколько таких вырезов. Как всегда, количество завязано на “Волю”.

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Мясорубка”. Вы можете устанавливать ловушки в произвольном месте пространства (не только в земле). Предмет или человек, попавший в аномалию, будет разделён на части. Период повторений – одна секунда. Количество повторений – 10000. (Подмастерье).

Ага, стало быть, сунь пальчик – и оно начнёт обрезать его раз в секунду. Ну что же, на мясорубку вполне похоже. А количество повторений, очевидно, зависит от вложенной маны. Число “десять тысяч” именно на это и намекает.

Кажется, вместо того, чтобы взрывать города, стоит ставить такие ловушки на центральных улицах – всяко веселее. Жаль, конечно, что отдам всё это сокровище Маре, ну да “не жили богато – нечего и начинать!”.

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Укрытие”. Потратив 1000 маны, Вы можете сделать шаг в иное пространство. Находясь в аномалии, Вы тратите тысячу единиц маны в минуту. Доступна возможность слышать и видеть, что происходит снаружи. (Мастер).

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Тайник”. Вы можете создавать ячейку пространственного кармана, привязывая её к произвольной стационарной точке. Потребление зависит от веса предмета, размещённого в ячейке – пять единиц маны в минуту на десять килограмм. (Магистр).

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Обменная телепортация”. Потратив 2500 маны, вы можете поменять местами две единицы пространства. Связав одну из них с собой, сможете телепортироваться на расстояние до 50 метров. (Архимагистр).

– Получено магическое мастерство – 3. (Гуру).

– Получена грань к умению “Схлопывание пространства”: “Артефакторика”. Вы можете создавать артефакты, совместимые с пространственным карманом. (Мыслитель).

– Всего опыта: 80632 (не распределён).

М-да. А ведь телепортация выглядит очень вкусно – можно творить красивые диверсии, заменяя, например, часть стены какой-нибудь башни э… воздухом. Ну и, конечно, самому прыгать на пятьдесят метров – тоже неплохо.

С артефактами, правда, решение проблемы я нашёл, и довольно давно – эта грань выглядит бесполезной.

Поделиться:
Популярные книги

Барон запрещает правила

Ренгач Евгений
9. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон запрещает правила

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Вперед в прошлое 11

Ратманов Денис
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Тринадцатый X

NikL
10. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый X

Князь Андер Арес 5

Грехов Тимофей
5. Андер Арес
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 5

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Господин Хладов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Кровь и лёд
Фантастика:
аниме
5.00
рейтинг книги
Господин Хладов

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV