Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Новый ранг принёс мне возможность разбираться, имеет ли мой противник магические способности или нет. А ещё я стал видеть, как моя Искра напитывается энергией. Но главное и, вероятно, самое неприятное: я понял, где у человека или животного располагается источник магии. Впрочем, я и раньше догадывался, что жемчужины, которые я доставал из трупов убитых животных, связаны с магией, но теперь я получил этому подтверждение. Страшно или мерзко мне стало от осознания, что жемчуг, похоже, можно извлекать и из людей!

Во-вторых, я вложил очки в развитие

Искры, улучшив её до ранга “подмастерье” (со 146 до 250).

Искра – 250. Ранг: Подмастерье. Магический урон огнём – 375. Требования: Мана – 250. Вы сами решаете, поджигает ли Искра цель или только наносит урон. Вы можете выпускать до пяти Искр одновременно.

Новый ранг в полтора раза увеличил наносимый искрой урон, а ещё позволил выпускать этакий “цветок” из нескольких Искр. Теоретически я бы мог направлять пять Искр в пять разных противников, однако для этого требуется прокачанная Воля. Увы, базовые характеристики возможно улучшать только вместе с уровнями. Придётся довольствоваться тем, что есть.

Остаток опыта я вложил в “Лёгкое стрелковое оружие”, доведя его до ранга Адепт.

Лёгкое стрелковое оружие – 114. Ранг: Адепт. Урон, наносимый луками и арбалетами увеличен на 20%. Меткость увеличена на 15%. Раз в пять минут доступна возможность дистанционно установить магическую ловушку.

Магические ловушки. Чёрт побери, было бы здорово уметь их ставить, но, увы, интернет говорит, что для этого требуется минимум сотня маны. Количество маны зависит от Воли и Интеллекта, которые без поднятия уровня не улучшаются. М-да.

Закончив распределение, я вернулся в лавку знакомого мне портного и предложил ему оптовый заказ. Увы, значительных скидок добиться не удалось, однако я всё-таки договорился о покупке дюжины таких же, как у меня, комплектов одежды за сто золотых монет. Сумасшедшая сумма, однако мой костюм, к которому я двигался итеративно, суммарно обошёлся мне почти вдвое дороже.

Сложив покупки в две ячейки пространственного кармана, я добрался до того места на пляже, где когда-то ночевал, а затем закопал все приобретения в песок.

Интересно, что следы моего пребывания так до сих пор и не стёрлись. И трава, и песок так и указывали на то, что здесь когда-то проживал бездомный я. Рост растений, ветер и редкие дожди, правда, постепенно поглощали следы моей жизнедеятельности, однако поискав, я нашёл даже палочки, которые строгал от нечего делать и кусочки проволоки от экспериментов с ловушками.

В голову полезли было мысли о затратах памяти на симуляцию деталей с такой точностью, но я вспомнил о делах и отложил их на потом.

Оружие. Двенадцать комплектов одежды, что я купил, включали в себя мачете и охотничьи ножи. Да, это можно рассматривать как оружие, однако я решил, что будет неплохо обзавестись несколькими нормальными мечами. В общем, погрузившись на полдня в аукцион, я потратил около двадцати золотых монет и прикупил: четыре довольно длинных копья с металлическими наконечниками,

четыре меча и четыре простых лука с сотней стрел. Ещё выбрал одно более тяжёлое и длинное копьё – почти алебарду.

Копья и алебарды выглядят неплохим оружием против животных: они позволят удерживать их на расстоянии в бою. Все покупки – обычные, то есть не содержат каких-либо магических свойств.

В результате всех вложений мой кошелёк изрядно похудел и у меня осталось всего 39 золотых монет и некоторое количество серебра и меди. Впрочем, это куда большая сумма, чем та, что была у меня на старте.

Закопав всё своё добро в песок, я взглянул на солнце и улёгся, пытаясь уснуть. Если всё пойдёт так, как я хочу, то ближайшие сутки-двое времени на отдых не будет.

Сон не шёл, но я всё равно лежал с закрытыми глазами, пытаясь, если не уснуть, то хотя бы отдохнуть впрок. Проверяя по привычке окружающее пространство навыком “Предчувствие”, я осознал, что вариант с интеграцией этого умения со зрительными образами и картой хоть и является самым очевидным и простым, но приводит к утрате значительной части важной информации.

Если ориентироваться на маркеры карты, то я понимаю, где противник, а если опираться на чувство, то удаётся разобраться и в том, что за опасность меня ожидает. То же самое и с направлениями взгляда. Если визуализировать поля зрения, то эффект пропадает, когда я отворачиваюсь от цели. А иначе, я могу понимать не только кто где находится, какую опасность представляет, но и куда смотрит. В общем, визуализация работает как обычный инструмент дополненной реальности: что-то улучшает, но большую часть компьютер как бы “не видит”.

Задумавшись над тем, что за дополненная реальность может быть в виртуальной реальности, я всё-таки уснул.

Почему я не начал с разведки? Потому что “Предчувствие” давало плохие прогнозы. Всё-таки этот населённый пункт наводнён людьми, которые приняли меня за кого-то другого – какого-то вражеского агента. За мной, очевидно, присматривали. Нет, я не ощущал живых существ там, где прятал свои вещи – вероятно, они посчитали излишним выделять постоянного наблюдателя. Однако только мысль, что я сперва проведу разведку, селила кучу тревоги в моей душе.

Двигаясь по берегу в направлении Малых Горок, я раздумывал об этом умении. Вот я представляю, что днём потолкусь возле тюрьмы и мне тревожно. Потом я воображаю, что пишу письмо Ленке и… сердце бьётся так, как не билось, когда меня пытали. Что это значит? Что возле тюрьмы меня заметят? Допустим. А Ленка? Написав письмо, я нанесу непоправимый вред. Ей! Что это значит? А это значит, что она всё ещё в реальном мире и с ней всё в порядке!

Попав в этот мир, я получил новый ID. Все мои контакты, связанные со старым – утрачены. Электронная почта, обращения в мессенджерах и так далее, направленные по моим старым адресам вернут отправителю сообщения “адресат не существует”. А Ленкин, получается, всё ещё функционирует.

Поделиться:
Популярные книги

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

На границе империй. Том 7. Часть 5

INDIGO
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Отморозок 5

Поповский Андрей Владимирович
5. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отморозок 5

Изгой Проклятого Клана. Том 4

Пламенев Владимир
4. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 4

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Личный аптекарь императора. Том 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 2

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Изгои

Владимиров Денис
5. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изгои