Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 for (i = 0; i < ITEMS_USED; i++) {

sprintf(key_to_use, "%c%c%d",

items_to_store[i].misc_chars[0], items_to_store[i].more_chars[0], items_to_store[i].any_integer);

key_datum.dptr = (void*)key_to_use;

key_datum.dsize = strlen(key to_use);

data_datum.dptr = (void*)&items_to_store[i];

data_datum.dsize = sizeof(struct.test_data);

result = dbm_store(dbm_ptr, key_datum, data_datum, DBM_REPLACE);

if (result != 0) {

fprintf(stderr, "dbm_store failed on key %s\n", key_to_use);

exit(2);

}

 }

6. Далее

посмотрите, сможете ли вы извлечь эти новые данные, и в заключение следует закрыть базу данных:

 sprintf(key_to_use, "bu%d", 13);

 key_datum.dptr = key_to_use;

 key_datum.dsize = strlen(key_to_use);

 data_datum = dbm_fetch(dbm_ptr, key_datum);

 if (data_datum.dptr) {

printf("Data retrieved\n");

memcpy(&item_retrieved, data_datum.dptr, data_datum.dsize);

printf("Retrieved item — %s %d %s\n", item_retrieved.misc_chars,

item_retrieved.any_integer, item_retrieved.more_chars);

 } else {

printf("No data found for key %s\n", key_to_use);

 }

 dbm_close(dbm_ptr);

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Когда вы откомпилируете и выполните программу, вывод будет следующим:

$ gcc -о dbm1 -I/usr/include/gdtm dbm1.с -lgdbm

$ ./dbm1

Data retrieved

Retrieved item — bar 13 unlucky?

Вы получите приведенный вывод, если база данных gdbm установлена в режиме совместимости. Если компиляция не прошла, возможно, вам придется изменить директиву

include
, как показано в файле, для использования заголовочного файла gdbm-ndbm.h вместо файла ndbm.h и задать в строке компиляции библиотеку совместимости перед основной библиотекой, как показано в следующей строке:

$ gcc -о dbm1 -I/usr/include/gdbm dbm1.с -lgdbm_compat -lgdbm

Как это работает

Сначала вы открываете базу данных, при необходимости создавая ее. Затем вы заполняете три элемента структуры

items_to_store
, чтобы использовать их как тестовые данные. Для каждого из трех элементов вы создаете индексный ключ. Чтобы он оставался простым, используйте первые символы каждой из двух строк плюс сохраненное целое.

Далее вы задаете две структуры типа

datum
, одну для ключа и другую для сохраняемых данных. Сохранив три элемента в базе данных, вы конструируете новый ключ и настраиваете структуру типа
datum
так, чтобы она указывала на него. Затем вы применяете данный ключ для извлечения данных из базы данных. Убедитесь в успехе, проверив, что
dptr
в возвращенном
datum
не равен
null
. Получив подтверждение, вы можете копировать извлеченные данные (которые могут храниться внутри библиотеки dbm) в вашу собственную структуру, применяя возвращенный размер
dbm_fetch
(если этого не сделать, при наличии данных переменного размера вы можете скопировать несуществующие данные). В заключение извлеченные данные выводятся на экран, чтобы продемонстрировать корректность их извлечения.

Дополнительные функции dbm

После знакомства с основными функциями библиотеки dbm приведем несколько оставшихся функций, применяемых при работе с базой данных dbm:

int dbm_delete(DBM *database_descriptor, datum key);

int dbm_error(DBM *database_descriptor);

int dbm_clearerr(DBM *database_dascriptor);

datum dbm_firstkey(DBM *database_descriptor);

datum dbm_nextkey(DBM *database_descriptor);

dbm_delete

Функция

dbm_delete
применяется для удаления элементов из базы данных. Она принимает ключ типа
datum
точно так же, как функция
dbm_fetch
, но вместо извлечения данных она удаляет их. В случае успешного завершения функция возвращает 0.

dbm_error

Функция

dbm_error
просто проверяет базу данных на наличие ошибок, возвращая 0 при их отсутствии.

dbm_clearerr

Функция dbm_clearerr очищает любой флаг ошибочной ситуации, который может быть установлен в базе данных.

dbm_firstkey и dbm_nextkey

Эти подпрограммы обычно используются вместе для просмотра ключей всех элементов базы данных. Далее приведена структура требуемого для просмотра цикла:

DBM *db_ptr;

datum key;

for (key = dbm_firstkey(db_ptr); key.dptr; key = dbm_nextkey(db_ptr));

Выполните упражнение 7.13.

Упражнение 7.13. Извлечение и удаление

В этом примере вы улучшите файл dbm1.с с помощью описанных новых функций и создадите новый файл dbm2.c.

1. Сделайте копию dbm1.с и откройте его для редактирования. Отредактируйте строку

#define TEST_DB_FILE
.

#unclude <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <fcntl.h>

Поделиться:
Популярные книги

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Неудержимый. Книга XXXII

Боярский Андрей
32. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXXII

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Заточи свой клинок и Вперед!

Шиленко Сергей
1. Заточи свой клинок, и Вперед!
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Заточи свой клинок и Вперед!

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI