Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

/* Серверные функции базы данных */

int database_start(char *name, char *password);

void database_end;

Теперь перейдем к функциям манипулирования данными. Обратите внимание на отсутствие функций создания и удаления исполнителей. Вы реализуете их за кадром, создавая необходимые записи об исполнителях и затем удаляя их, когда их упоминания не остается ни в одном альбоме.

/* Функции для добавления компакт-диска */

int add_cd(char *artist, char *title, char *catalogue, int *cd_id);

int add_tracks(struct current_tracks_st *tracks);

/*
Функции поиска и извлечения компакт-диска */

int find_cds(char *search_str, struct cd_search_st *results);

int get_cd(int cd_id, struct current_cd_st *dest);

int get_cd_tracks(int cd_id, struct current_tracks_st *dest);

/* Функция для удаления элементов */

int delete_cd(int cd_id);

Функция поиска очень обобщенная: вы передаете строку, и она ищет эту строку в элементах "исполнитель", "название" или "каталог".

Тестирование интерфейса приложения

Перед реализацией вашего интерфейса следует написать программный код, использующий его. Это может показаться странным, но зачастую это хороший способ подробно проанализировать поведение интерфейса, прежде чем принимать решение о его реализации.

Далее приведена программа app_test.c. Сначала несколько файлов include и типов structs:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "app_mysql.h"

int main {

 struct current_cd_st cd;

 struct cd_search_st cd_res;

 struct current_tracks_st ct;

 int cd_id;

 int res, i;

Первое, что всегда должно делать ваше приложение, — инициализация подключения к базе данных, предоставляющая корректные имя пользователя и пароль (убедитесь, что вы заменили их своими):

 database_start("rick", "secret");

Далее тестируется добавление компакт-диска:

 res = add_cd("Mahler", "Symphony No 1", "4596102", &cd_id);

 printf("Result of adding a cd was %d, cd_id is %d\n", res, cd_id);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 ct.cd_id = cd_id;

 strcpy(ct.track[0], "Langsam Schleppend");

 strcpy(ct.track[1], "Kraftig bewegt");

 strcpy(ct.track[2], "Feierlich und gemessen");

 strcpy(ct.track[3], "St"urmisch bewegt");

 add_tracks(set);

Теперь поищите

компакт-диск и извлеките информацию из первого найденного CD:

 res = find_cds("Symphony", &cd_res);

 printf("Found %d cds, first has ID %d\n", res, cd_res.cd_id[0]);

 res = get_cd(cd_res.cd_id[0], &cd);

 printf("get_cd returned %d\n", res);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 res = get_cd_tracks(cd_res.cd_id[0], set);

 printf("get_cd_tracks returned %d\n", res);

 printf("Title: %s\n", cd.title);

 i = 0;

 while (i < res) {

printf("\ttrack %d is %s\n", i, ct.track[i]);

i++;

 }

В заключение удалите компакт-диск:

 res = delete_cd(cd_res.cd_id[0]);

 printf("Delete_cd returned %d\n", res);

Затем отключитесь и завершите работу программы:

 database_end;

 return EXIT_SUCCESS;

}

Реализация интерфейса

Теперь более трудная часть — реализация интерфейса, описанного вами. Вся она хранится в файле app_mysql.с.

Начните с основных файлов

include
, глобальной структуры подключения, которая понадобится, и флага
dbconnected
, который будет применяться для того, чтобы приложения не пытались получить доступ к данным, если у них нет подключения. Вы также используете внутреннюю функцию
get_artist_id
, для улучшения структуры программы:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "mysql.h"

#include "app_mysql.h"

static MYSQL my_connection;

static int dbconnected = 0;

static int get_artist_id(char *artist);

Как вы видели ранее в этой главе, подключиться к базе данных очень просто, а отключиться от нее и того проще:

int database_start(char *name, char *pwd) {

 if (dbconnected) return 1;

 mysql_init(&my_connection);

 if (!mysql_real_connect(&my_connection, "localhost",

name, pwd, "blpcd", 0, NULL, 0)) {

fprintf(stderr, "Database connection failure: %d, %s\n",

mysql_errno(&my_connection), mysql_error(&my_connection));

return 0;

Поделиться:
Популярные книги

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Адвокат Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 4

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера