Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

/* Серверные функции базы данных */

int database_start(char *name, char *password);

void database_end;

Теперь перейдем к функциям манипулирования данными. Обратите внимание на отсутствие функций создания и удаления исполнителей. Вы реализуете их за кадром, создавая необходимые записи об исполнителях и затем удаляя их, когда их упоминания не остается ни в одном альбоме.

/* Функции для добавления компакт-диска */

int add_cd(char *artist, char *title, char *catalogue, int *cd_id);

int add_tracks(struct current_tracks_st *tracks);

/*
Функции поиска и извлечения компакт-диска */

int find_cds(char *search_str, struct cd_search_st *results);

int get_cd(int cd_id, struct current_cd_st *dest);

int get_cd_tracks(int cd_id, struct current_tracks_st *dest);

/* Функция для удаления элементов */

int delete_cd(int cd_id);

Функция поиска очень обобщенная: вы передаете строку, и она ищет эту строку в элементах "исполнитель", "название" или "каталог".

Тестирование интерфейса приложения

Перед реализацией вашего интерфейса следует написать программный код, использующий его. Это может показаться странным, но зачастую это хороший способ подробно проанализировать поведение интерфейса, прежде чем принимать решение о его реализации.

Далее приведена программа app_test.c. Сначала несколько файлов include и типов structs:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "app_mysql.h"

int main {

 struct current_cd_st cd;

 struct cd_search_st cd_res;

 struct current_tracks_st ct;

 int cd_id;

 int res, i;

Первое, что всегда должно делать ваше приложение, — инициализация подключения к базе данных, предоставляющая корректные имя пользователя и пароль (убедитесь, что вы заменили их своими):

 database_start("rick", "secret");

Далее тестируется добавление компакт-диска:

 res = add_cd("Mahler", "Symphony No 1", "4596102", &cd_id);

 printf("Result of adding a cd was %d, cd_id is %d\n", res, cd_id);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 ct.cd_id = cd_id;

 strcpy(ct.track[0], "Langsam Schleppend");

 strcpy(ct.track[1], "Kraftig bewegt");

 strcpy(ct.track[2], "Feierlich und gemessen");

 strcpy(ct.track[3], "St"urmisch bewegt");

 add_tracks(set);

Теперь поищите

компакт-диск и извлеките информацию из первого найденного CD:

 res = find_cds("Symphony", &cd_res);

 printf("Found %d cds, first has ID %d\n", res, cd_res.cd_id[0]);

 res = get_cd(cd_res.cd_id[0], &cd);

 printf("get_cd returned %d\n", res);

 memset(&ct, 0, sizeof(ct));

 res = get_cd_tracks(cd_res.cd_id[0], set);

 printf("get_cd_tracks returned %d\n", res);

 printf("Title: %s\n", cd.title);

 i = 0;

 while (i < res) {

printf("\ttrack %d is %s\n", i, ct.track[i]);

i++;

 }

В заключение удалите компакт-диск:

 res = delete_cd(cd_res.cd_id[0]);

 printf("Delete_cd returned %d\n", res);

Затем отключитесь и завершите работу программы:

 database_end;

 return EXIT_SUCCESS;

}

Реализация интерфейса

Теперь более трудная часть — реализация интерфейса, описанного вами. Вся она хранится в файле app_mysql.с.

Начните с основных файлов

include
, глобальной структуры подключения, которая понадобится, и флага
dbconnected
, который будет применяться для того, чтобы приложения не пытались получить доступ к данным, если у них нет подключения. Вы также используете внутреннюю функцию
get_artist_id
, для улучшения структуры программы:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include "mysql.h"

#include "app_mysql.h"

static MYSQL my_connection;

static int dbconnected = 0;

static int get_artist_id(char *artist);

Как вы видели ранее в этой главе, подключиться к базе данных очень просто, а отключиться от нее и того проще:

int database_start(char *name, char *pwd) {

 if (dbconnected) return 1;

 mysql_init(&my_connection);

 if (!mysql_real_connect(&my_connection, "localhost",

name, pwd, "blpcd", 0, NULL, 0)) {

fprintf(stderr, "Database connection failure: %d, %s\n",

mysql_errno(&my_connection), mysql_error(&my_connection));

return 0;

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Излом

Осадчук Алексей Витальевич
10. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Излом

Изгой Проклятого Клана. Том 3

Пламенев Владимир
3. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 3

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Как я строил магическую империю 12

Зубов Константин
12. Как я строил магическую империю
Фантастика:
рпг
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 12