Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

} /* delete_cd */

На этом программный код завершается.

Для законченности и облегчения жизни добавьте файл Makefile. Возможно, вам придется откорректировать в нем путь к файлам

include
, зависящий от установки СУРБД MySQL в вашей системе.

all: арр

арр: app_mysql.с app_test.с app_mysql.h

 gcc -о app -I/usr/include/mysql appmysql.с app_test.с -lmysqlclient -L/usr/lib/mysql

В последующих главах вы

увидите применение этого интерфейса с реальным интерфейсом GUI. Сейчас, если вы хотите увидеть изменения в базе данных по мере выполнения программы, мы предлагаем в одном окне выполнить программу по шагам с помощью отладчика gdb, а в другом следить за изменениями в базе данных. Если вы будете использовать MySQL Query Browser, не забудьте о необходимости обновлять отображаемые данные для отслеживания текущих изменений.

Резюме 

В этой главе мы кратко рассмотрели СУРБД MySQL. Более опытные пользователи обнаружат, что многие сложные средства не обсуждались в данной главе, например, ограничения внешнего ключа и триггеры.

Вы получили основные сведения об установке MySQL и узнали об основах администрирования баз данных MySQL с помощью утилит-клиентов. Мы рассмотрели API языка С, который наряду с другими языками программирования может применяться с СУРБД MySQL. Вы также познакомились с некоторыми операторами языка SQL в действии.

Мы надеемся, что эта глава вдохновит вас на использование баз данных на основе SQL для хранения ваших данных и заставит искать дополнительную информацию об этих мощных средствах управления базами данных.

И как напоминание, основной информационный ресурс MySQL — исходная страница MySQL на сайте www.mysql.com. 

Глава 9

Средства разработки

В этой главе рассматриваются средства разработки программ, применяемые в ОС Linux, некоторые из них доступны и в ОС UNIX. В дополнение к обязательным составляющим, таким как компиляторы и отладчики, Linux предлагает ряд средств, каждое из которых предназначено для одного вида работы и позволяет разработчику комбинировать эти средства новыми оригинальными способами. Такой подход — часть идеологии UNIX, которую унаследовала ОС Linux. В данной главе рассматривается несколько наиболее важных средств разработки и показан ряд примеров их использования для решения проблем. К этим средствам относятся следующие:

 команда

make
и make-файлы;

 управление исходным программным кодом с помощью RCS и CVS;

 написание интерактивного руководства;

 распространение программного обеспечения с помощью

patch
и
tar
;

 среды разработки.

Проблемы применения многочисленных исходных файлов

При написании маленьких программ многие программисты после корректировки просто перестраивают свое приложение, компилируя заново все файлы. Но в случае больших программ такой простой подход порождает проблемы. Время цикла "редактирование — компиляция — тестирование" быстро растет. Даже самому терпеливому программисту хотелось бы избежать перекомпиляции всех файлов при изменении лишь одного из них. 

Гораздо более серьезная проблема

может возникнуть при создании многочисленных заголовочных файлов и включении их в разные исходные файлы. Предположим, что у вас есть заголовочные файлы a.h, b.h и c.h и исходные файлы на языке С main.c, 2.с и 3.c (мы надеемся, что в реальных проектах вы выберете более удачные имена, чем приведенные здесь). Вы можете столкнуться со следующей ситуацией.

/* main.c */

#include "a.h"

...

/* 2.с */

#include "a.h"

#include "b.h"

...

/* 3.c */

#include "b.h"

#include "c.h"

...

Если программист изменяет файл c.h, файлы main.c и 2.с не нужно перекомпилировать, поскольку они не зависят от этого заголовочного файла. Файл 3.с зависит от c.h и, следовательно, должен быть откомпилирован заново, если изменился c.h. Но если был изменен файл b.h, и программист забыл откомпилировать заново файл 2.с, результирующая программа может перестать работать корректно.

Утилита

make
может решить обе эти проблемы, обеспечивая в случае необходимости перекомпиляцию всех файлов, затронутых изменениями.

Примечание

Команда

make
применяется не только для компиляции программ. Ее можно использовать, когда формируются выходные файлы из нескольких входных файлов. Ещё одно ее применение включает обработку документов (такую же, как с помощью программ troff или ТеХ).

Команда make и make-файлы

Несмотря на то, что у команды

make
много внутренних сведений и знаний, она не может самостоятельно решить, как скомпоновать ваше приложение. Вы должны предоставить файл, который сообщит ей, как устроено приложение. Этот файл называется make-файлом или файлом сборки.

Make-файл чаще всего расположен в том же каталоге, что и другие исходные файлы проекта. В любой момент времени на вашем компьютере может быть множество make-файлов. Действительно, если у вас большой проект, вы можете управлять им, используя отдельные make-файлы для разных частей проекта.

Сочетание команды

make
и make-файла — мощное средство управления проектами. Оно часто применяется не только для управления компиляцией исходного программного кода, но и для подготовки интерактивного справочного руководства или установки приложения в нужный каталог.

Синтаксис make-файлов

Make-файл состоит из набора зависимостей и правил. У зависимости есть цель или задание (выходной файл, который нужно создать) и набор исходных файлов, от которых она зависит. Правила или инструкции описывают, как создать выходной файл из зависимых файлов. Обычно цель — это единый исполняемый файл.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Командор космического флота

Борчанинов Геннадий
3. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Командор космического флота

Поступь Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Поступь Империи

Жнец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Жнец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Жнец

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Кадет Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.72
рейтинг книги
Кадет Морозов

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия