Основы программирования в Linux
Шрифт:
Как это работает
На сей раз вы создаете массив идентификаторов потоков:
pthread_t a_thread[NUM_THREADS];
и заключаете в цикл создание нескольких потоков:
for (lots_of_threads = 0; lots_of_threads < NUM_THREADS; lots_of_threads++) {
res = pthread_create(&(a_thread[lots_of_threads]), NULL,
thread_function, (void *)&lots_of_threads);
if (res != 0) {
perror("Thread creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
sleep(1);
}
Затем
void *thread_function(void *arg) {
int my_number = *(int *)arg;
int rand_num;
printf("thread_function is running. Argument was %d\n", my_number);
rand_num = 1+(int)(9.0* rand/(RAND_MAX+1.0));
sleep(randnum);
printf("Bye from %d\n", my_number);
pthread_exit(NULL);
}
В это время в основном (исходном) потоке вы ждете, чтобы собрать потоки, но не в том порядке, в каком вы их создали:
for (lots_of_threads = NUM_THREADS - 1; lots_of_threads >= 0; lots_of_threads--) {
res = pthread_join(a_thread[lots_of__threads], &thread_result);
if (res == 0) {
printf("Picked up a thread\n");
} else {
perror("pthread_join failed");
}
}
Если вы попробуете выполнить программу без вызова
sleep
, то увидите странный эффект: некоторые потоки запускаются с одним и тем же номером, например, вы можете получить вывод, похожий на следующий:
thread_function is running. Argument was 0
thread_function is running. Argument was 2
thread_function is running. Argument was 2
thread_function is running. Argument was 4
thread_function is running. Argument was 4
thread_function is running. Argument was 5
Waiting for threads to finish...
Bye from 5
Picked up a thread
Bye from 2
Bye from 0
Bye from 2
Bye from 4
Bye from 4
Picked up a thread
Picked up a thread
Picked up a thread
Picked up a thread
Picked up a thread
All done
Вы
for (lots_of_threads = 0; lots_of_threads < NUM_THREADS; lots_of_threads++) {
res = pthread_create(&(a_thread[lots_of_threads]), NULL,
thread_function, (void *)&lots_of_threads);
Если поток
main
выполняется достаточно быстро, он может искажать аргумент (lots_of_threads
) для некоторых потоков. Поведение, подобное этому, наблюдается, когда недостаточно внимания уделяется совместно используемым переменным и множественным путям исполнения (multiple execution paths). Мы предупреждали вас о том, что программирование потоков требует повышенного внимания при разработке! Для исправления ошибки вам следует передавать непосредственно значение следующим образом:
res = pthread_create(&(a_thread[lots_of_threads]), NULL,
thread_function, (void *)lots_of_threads);
и конечно изменить
thread_function
:
void *thread_function(void *arg) {
int my_number = (int)arg;
Все исправления, выделенные цветом, показаны в программе thread8a.c.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#define NUM_THREADS 6
void *thread_function(void *arg);
int main {
int res;
pthread_t a_thread[NUM_THREADS];
void *thread_result;
int lots_of_threads;
for (lots_of_threads = 0; lots_of_threads < NUM_THREADS; lots_of_threads++) {
res = pthread_create(&(a_thread[lots_of_thread]), NULL,
thread_function, (void*)lots_оf_threads);
if (res != 0) {
perror("Thread creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
printf("Waiting for threads to finish...\n");
Поделиться:
Популярные книги
Отморозок 3
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Воевода
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 5. Адская работа
5. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Позывной "Князь" 2
2. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Кадет Морозов
4. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.72
рейтинг книги
Симфония теней
3. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Магнатъ
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83