Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Высовываться из Храма наружу, мы все же не стали, зачем впустую рисковать, если можно обойтись и без этого. Тем более, что Симону все равно, откуда кастовать свое заклинание, из здания или на улице - главное, чтобы видеть местность была возможность.

С диким, заглушающим все иные звуки, воем, на город и цитадель, обрушился Самум.

Глава 13

Черный песок захлестывал дверной проем, врываясь в Храм и разлетаясь по всему залу тонким, скрипучим ковром, едва заметным,

на темном камне пола. Закрыть дверь было невозможно, потому как Симону требовался зрительный контакт с песчаной бурей, чтобы поддерживать ее. Так что пришлось терпеть, только от входа отодвинулись подальше, чтобы, если демоны сумеют добраться, успеть хоть как-то среагировать.

Ожидание предстояло не особенно долгое, отряды из главного лагеря уже заняли форт, приступив к его тщательному потрошению, на предмет наличия скрытых ходов и подвалов. Из туннелей в стенах кратера, наверняка не все демоны успели вернуться в цитадель, так что возможность нападения вовсе не исключена. Кроме того и из самой крепости, наверняка существуют ходы, которыми Князь не преминет воспользоваться.

Больше всего меня, да и остальных сокланов тоже, раздражала невозможность заблокировать пути бегства. Если Князь не захочет сопротивляться до упора и героически сдохнуть, предпочтя удрать, то тем самым надолго обеспечит нам непрекращающуюся головную боль. Вылавливать этого урода по всему Инферно, задача из разряда эпических и нереализуемых.

Ведь это Ад! Самый что ни на есть, настоящий. Родина демонов. И как только соседи этого урода, как бы далеко они ни находились, прознают о забравшихся в их земли смертных, нам небо с овчинку покажется. Оборонить портал, если очень хорошо постараться, скорее всего, сумеем. Но замки в Инферно потеряем однозначно, как и перспективы освоения этих территорий. Хотя как по мне, бог бы с ними, главное отыскать способ заблокировать портал и оставить разборки в здешнем мире на далекое будущее. Делиться такими планами с остальными, я не стал, для них происходящее это в первую очередь игра и отношение соответствующее.

В общем, остается только надеяться, что в сценарии Князя бегство от завоевателей не прописано. Иначе это точно уже будет перебором со стороны искина... А в нашей способности захватить цитадель, я не сомневаюсь.

Войско из второго лагеря также выдвинулось к расселине. Оставлять его на месте в любом случае не имело смысла, перекрыть все возможные пути отступления для демонов, с таким количеством бойцов нереально. Да и вообще, штурмовать замок это не на горку подняться - по разным прикидкам, у Князя в распоряжении оставалось еще от четырехсот до пятисот юнитов. Кроме того, цитадель даже внешне сильно отличалась от восточной крепости, а что уж там внутри демоны могли наворотить, только они и ведают.

Так что, атаковать собираемся всеми наличными силами, за исключением оставленного в замке Тиля отряда. Судя по скорости продвижения, обе группировки соединятся минут через десять и примерно еще через двадцать, начнем ломиться в ворота цитадели.

Тягостные размышления на тему "последний бой, он трудный самый", прервало появление ассасина, в паре с моим егерем. В помещении, даже таком мрачном и неуютном, как демонический Храм, эти парни, замотанные в свои маскировочные плащи и с натянутыми глубокими капюшонами, смотрелись неуместно и чужеродно.

– Никого, - лаконично отозвался на мой вопросительный взгляд, кочевник. Во избежание неприятных сюрпризов, разведчикам было поручено

обшарить территорию Храма на наличие запрятавшихся здесь демонов.
– Все кто был, в алтарном зале и остались. Потайных ходов не обнаружили, скрытых ниш и тайников, тоже.

Даже немного жаль. Это я про тайники, а то мелькала на задворках сознания надежда на сокровищницу или там... э-э, "артефактницу"? Короче обломался. Добыча здесь, конечно, есть, но ничего сверхординарного не предвидится. Да еще и делиться придется.

Очертания зданий, смутные и нечеткие, проступали сквозь вихрь черного песка. Обойти город было никак невозможно, строения протянулись от одной стены кратера, до другой, обрываясь в сотне метров перед цитаделью. Никакого порядка в этом нагромождении даже близко не просматривалось, здания лепили куда придется. И это весьма сильно затрудняло наше продвижение.

Симону пришлось растянуть песчаную бурю на все внутреннее пространство кратера, защищая войско от магических атак. Князь размениваться на мелочи не желал и, не имея возможности помешать нашему вторжению выведя тварей на встречу, постарался нанести максимально возможный урон еще до начала штурма. Без особо успеха, если не считать за таковой повышенный расход маны и, соответственно, зелий клан-лидера.

Заблудиться в пределах города, когда уже на расстоянии вытянутой руки ни хрена не видно, а песок пытается выскоблить тебе глаза - раз плюнуть. Даже интерфейс не особенно помогает при таком количестве воинов, отбившихся приходится вести фактически вручную, контролируя каждый шаг, чтобы вновь не начали блуждать среди зданий.

Но, что доставляет гораздо больше проблем, так это ловушки. Не знаю, где демоны сумели отыскать этого гения, но под его руководством, город превратился в натуральный укрепрайон. Как и предполагалось, среди построек ветру было намного сложнее разгуляться и поломать/активировать оставленные тварями подарки. Даже магические ловушки не все разряжались, то и дело, срабатывая под ногами наших бойцов.

Единственное, что спасало от крупных потерь, это все тот же Самум, в водовороте которого вязла и рассеивалась не только магия, но и механические приспособления срабатывали не так мощно. Выбивание демонов из города, без песчаной бури, далось бы слишком большой кровью для нас.

Опередившие войско разведчики, во главе с Гуроном, уже добрались до ворот в цитадель и сейчас занимались прикреплением к ним взрывных артефактов. Сразу десяток, потому как меньшего количества, очень может быть, окажется недостаточно. Воротные створки представляли собой поистине циклопическое сооружение, вряд ли даже титан сумеет их выломать за приемлемый промежуток времени.

Отметив, через карту, что мой отряд уже вышел на позиции, скомандовал бойцам остановиться. Метров пятьдесят всего, до ворот, это уже чисто для перестраховки - буря, не буря, а получить ядром из аналога требушета или аркобаллисты, мне как-то совсем не улыбается. Хватит и того, что придется первыми в нутро этой крепости лезть, подставляясь под атаки тварей и их магию.

– Приготовились!
– заорал я через интерфейс... и поперхнулся мгновенно забившим рот песком.

Гребанная буря! Безуспешно пытаясь отплеваться, чуть не проворонил предупреждающий сигнал от разведчиков. Впрочем, спустя всего несколько секунд, шандарахнуло так, что даже Самум на мгновение заткнулся, а земля отчетливо ударила в пятки. Зашибись просто, каково же парням тогда пришлось?

Поделиться:
Популярные книги

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Темные тропы и светлые дела

Владимиров Денис
3. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темные тропы и светлые дела

Я еще граф. Книга #8

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще граф. Книга #8

Князь Андер Арес 4

Грехов Тимофей
4. Андер Арес
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 4

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII